E3 2013: un 10 Giugno da ricordare
Il 10 giugno 2013 è la data che ha segnato l’inizio del nuovo ciclo per il mondo dei videogiochi: durante le quattro conferenze, svoltesi nell’arco della giornata all’Electronic Entertainment Expo di Los Angeles, sono stati presentati i giochi di lancio delle console di nuova generazione Xbox One e PS4. Ad ogni annuncio tutti, prima Microsoft, poi i publisher Electronic Arts e Ubisoft, infine Sony, hanno saputo mantenere le promesse fatte alla vigilia, facendo tornare l’E3 ai livelli di ben 8 anni fa quando venne presentata Xbox 360.
La carrellata di giochi è stata molto convincente, ha mostrato i muscoli di queste nuove console in uscita a fine anno, ammontando oggi tra esclusive e multipiattaforma a quasi 100 nuovi giochi, divisi tra titoli di lancio e altri in arrivo nell’arco di un anno. È stata una sfida a viso aperto quella tra Microsoft e Sony, a colpi di esclusive - molte in più per Xbox - servizi multimediali e, soprattutto, per quanto riguarda la spinosa gestione della connessione online. Molti dei giochi che fino a pochi mesi fa erano esclusive di una delle due console, ora sono diventati multipiattaforma, o magari i loro contenuti escono ora prima su una che sull’altra con le parti invertite rispetto all’anno scorso.
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Microsoft, quando al Reveal di Xbox One disse che la sua conferenza E3 sarebbe stata dedicata ai giochi, non mentiva: infatti sono stati presentati circa 20 giochi, molti di questi esclusive tra cui nuove IP, mentre 5 studios sono al lavoro su altre, segno che si vuole puntare molto forte sui giochi per non lasciare una buona fetta di mercato a Sony.
Sono stati presentati molti giochi dalla grafica eccezionale, a dimostrazione del salto di qualità da Xbox 360 a Xbox One: si vedano per esempio Ryse, Quantum Break o Forza Motorsport 5, in cui il lavoro svolto dalle rispettive compagnie è veramente eccezionale, potendo sfruttare le nuove potenzialità offerte anche in termini di interazione social; sarà possibile infatti portare il gioco con sé dappertutto grazie all’app su smartphone o tablet Smartglass: in Battlefield 4 ad esempio potremo comandare una squadra di ben 30 elementi fornendo supporto durante la battaglia online.
Non sono mancati franchise come Halo, che tornerà l'anno prossimo in una veste grafica ancora più appagante, gaffe in diretta durante le presentazioni di Crimson Dragon e della versione Xbox One di Battelfield 4, ma anche l'annuncio della prosecuzione del supporto, anche se non più così forte, a Xbox 360 con l’annuncio di una nuova versione in stile ”One”, programma fedeltà per gli abbonati a Xbox Live e nuovi giochi in arrivo nei prossimi anni: la 360 sarà l’unica alternativa alla politica di connessione ogni 24 ore adottata per Xbox One, dunque si potrà giocare tranquillamente offline tenendo la “vecchia” Xbox.
La conferenza ha infine visto il ritorno di vecchie conoscenze, vedi Vince Zampella col suo Titanfall, e le info su data e prezzo di lancio per Xbox One: uscirà a Novembre in 21 Stati, tra cui l’Italia, a 499€.
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Successivamente, alla conferenza EA sono stati annunciati i tanto attesi Dragon Age 3-Inquisition, Star Wars: Battlefront, Mirror’s Edge 2 e un insolito ma simpatico Piante contro Zombie: Garden Warfare in salsa Battlefield; di Battlefield 4 è stata mostrata una massiccia partita a 64 giocatori su PC, che sarà possibile anche su PS4 e Xbox One grazie alle nuove tecnologie cloud, dove le potenzialità di distruzione su larga scala sono spinte a tal punto che si può far crollare un grattacielo. Neanche Ubisoft è rimasta con le mani in mano, riconfermando la bellezza di giochi già visti e presentandone nuovi: due musicali, uno automobilistico e una sorpresa, Tom Clancy: The Division; si tratta di un gioco di ruolo open world online dove le dinamiche tipiche di un gioco come Mass Effect, vedi i combattimenti, vengono incontro a uno scenario ipertecnologico alla Watch Dogs, altra punta di diamante del publisher francese, in uscita, come questo piccolo capolavoro di Ubisoft Massive, su console di nuova generazione.
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Sony ha colto la palla al balzo, presentando nuovi giochi, come lo steampunk The Order:1886, mostrando in anteprima gameplay di svariati giochi, come il tanto atteso Destiny di Bungie, annunciando l’arrivo su console di The Elder Scrolls Online, il successore di Skyrim, alimentando l'entusiasmo dei giocatori con l’annuncio dei meccanismi, della data e del prezzo di lancio di PS4: non bloccherà l’usato, non imporrà limiti al gioco offline, servirà un abbonamento per giocare online, come già avviene per Xbox Live, uscirà per il periodo natalizio anche in Italia alla cifra di 399€. La differenza di cifre con la rivale conta moltissimo, soprattutto è un azzardo che Sony spera di vincere piazzando sul mercato una formula vincente, che non vede abbinata alla console una telecamera obbligatoria, come lo è Kinect per Xbox One, nonostante quest’ultima abbia buone potenzialità di ribaltare il risultato a lungo andare.
Dal 21 agosto si terrà a Colonia il Gamescom, la fiera elettronica considerata l’E3 europeo: sono state annunciate ancora sorprese per allora. Staremo a vedere!
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“There are some people that are looking for what's next. And I love that. Those are the catalysts for our business, those are the people who are going to line up outside the store the night before and get the newest piece of hardware when it comes out.”
(Fonti: Microsoft E3 Conference, EA E3 Conference, Ubisoft E3 Conference, Sony E3 Conference)
(Immagini: fanpage.it, saggiamente.com, blogo.it, games969.com)