Go Touch VR Haptic Feedback Interview with Eric Vezzoli

seen from United Kingdom
seen from China
seen from Switzerland

seen from United States
seen from Philippines
seen from United States

seen from United States
seen from United States
seen from United States
seen from China
seen from Egypt
seen from China
seen from United Kingdom

seen from United States

seen from United States
seen from China
seen from China

seen from United States

seen from United States
seen from China
Go Touch VR Haptic Feedback Interview with Eric Vezzoli

Anya is live and ready to show you everything. Watch her strip, dance, and perform exclusive shows just for you. Interact in real-time and make your fantasies come true.
Free to watch • No registration required • HD streaming
Another New Oamaru Attraction Opens It seems that the list of things to do in Oamaru is getting longer and longer by the minute!
Засновник Oculus VR: для Rift нормальних маків не існує
«Мак-версія Oculus Rift на паузі» - це взагалі-то новинний сюжет, датований навесні 2015 го. Повернутися до нього змусило свіже інтерв'ю з батьком-засновником Oculus VR Палмером Лакі (Palmer Luckey), якого крім усього іншого спантеличили питанням про підтримку Маків.
... Читать дальше »
It would be cool
It’d be awesome if we could use Oculus Rift or any reallity augement gear with knect to live a day as Saitama From One Punch Man
Térhasználat
Feladat:
Keress egy olyan releváns cikket vagy hosszabb videót (minimum 5 perces legyen), amely ehhez az órai témához kapcsolódik (térhasználat). Lehet elméleti vagy gyakorlati, foglalkozhat bármelyik, az órán érintett vagy nem érintett témával a témakörben.
Mutasd be mit választottál – ne felejts el linket adni hozzá (ha elérhető)!
Az én választásom a 2015. február havi FORBES magazin egyik cikkére esett (88-100.oldal), mely a “Túllépni a valóságon” címet viseli. Ez a cikk egy olyan úriemberről szól, aki életre keltette a virtuális valóságot. Ez a személy pedig nem más, mint Palmer Luckey. A 19 évesen létrehozott Oculus VR nevű cégét a Facebook 2 évvel később 2 millió dollárért vásárolta meg, mondván, hogy a “virtuális valóság elválaszthatatlan lesz a jövő háztartásától”, így megéri a pénzét. Véleményem szerint ez valóban igaz, mint ahogy a cikkben felsoroltak is ezt támasztják alá. “A technológia az élet szinte minden területén felhasználható lesz.” Az irodában dolgozóknak nem lenne szükséges nap mint nap munkába ingázni, hiszen a VR segítségével otthonról is szemtől szemben tudnának egyeztetni kollégáikkal. “A virtuális üzletekben a saját testünket mintázó próbababákon nézhetjük meg a ruhákat, mielőtt megrendeljük őket.” Az orvosok olyan szimulációkon gyakorolhatnák a jövőbeli “éles” műtéteket, ahol tényleges emberek nem lennének veszélyben. Nos ezzel kapcsolatban vannak fenntartásaim. Vegyük például a fotózást, mert talán annak a példáján el tudom magyarázni mire is gondolok. Régebben egy-egy fotó elkészítése rengeteg előkészülettel járt, hiszen nem lehetett folyton megismételni, mert költséges lett volna, tehát fontos volt nagyon a fotós precizitása. Ma már, a digitális fényképezőgépek világában az ember annyit “kattingathat”, amennyit csak jónak lát és amennyit az SD kártyája lehetővé tesz. Így ha egy kép nem sikerül, csupán készít egy másikat szinte egy pillanat alatt. Na már most, így kérdéses hogy mennyire figyelünk oda, mennyire vagyunk precízek. A párhuzamot a fotózás és az orvosi beavatkozások között az jelentené, hogy vajon ha szimulációkon gyakorolhatnak újra és újra, akkor a későbbiekben mennyire lesz precíz a munkájuk, nem pont ez lesz-e az, ami a több műhibát eredményezni fogja, a figyelmetlenség, hiszen úgyis van “másik próbálkozás”? Nos, egy életveszélyben levő embernél nem lesz “második esély”.
Miért ezt választottad, mi az ebben, ami megfogott a téma szempontjából?
Témaválasztásom oka igen egyszerű, hiszen mindig is szerettem a science-finction-öket, és az Oculus Rift szemüvegnek köszönhetően a korábban sci-fi-nek hitt dolgok valósággá válhatnak. Továbbá tetszett az, hogy egy srác fogta magát és elkezdett “legozni” és ebből létrejött egy csoda. Ahogy az ebay-en fellelte és megvásárolta aprópénzért a VR-kütyüket, amikből végül létrehozta az Oculust Rift szemüveget (ez volt a hatodik prototípus).
Kíváncsi vagyok milyen lehet kipróbálni például a World Of Warcraft játékot ezzel a szemüveggel.
Szerinted a fizikai terek használatának kérdése inkább egyre fontosabb kérdéssé fog válni a jövőben, vagy inkább egyre kevésbé fontossá? Indokold is a válaszod!
Erről az a véleményem, hogy attól hogy egyre közelebb kerülünk a VR-hez, nem azt jelenti, hogy a népesség nem fog növekedni tovább és tovább, ez pedig egyre jobban korlátozni fogja a fizikai teret. Tehát azt gondolnám, hogy a fizikai tér használatának kérdése is igen fontos lesz a jövőben.

Anya is live and ready to show you everything. Watch her strip, dance, and perform exclusive shows just for you. Interact in real-time and make your fantasies come true.
Free to watch • No registration required • HD streaming
Mit dem Birdly Simulator kann man herausfinden, wie es anfühlt ein Vogel zu sein. #oculus_rift #ar
Oculus Rift and Kúla Deeper
Viewing Kúla deeper videos with the Oculus Rift is apparently pretty amazing! That's what an Oculus Rift owner just told us.
So if you are a lucky owner of an Oculus Rift check it out: http://www.youtube.com/watch?v=sRdihCAP51c
Although it can be fun viewing other people's 3D content, it is even more fun capturing your own 3D pictures and videos with the Kúla Deeper: www.kula3d.com