You are not for the living.
You are not for human kind.
And shall you be one with me
ever-eternally? Do you swear it?
TW: ansiedade, ataque de monstro, traumas.
Nome Completo: Seraphina Aella Essaex
Apelidos: Sera, Ella/El
Idade: 26 anos
Nível: Obsidiana
Altura: 1,65m
Orientação sexual: Heterossexual
Signo: Sol em Aquário, ascendente em Virgem e lua em Câncer
Deus: Toth, Deus da Sabedoria, do Conhecimento e da Magia
Traços Positivos: Inteligente, compassiva, intuitiva, determinada e criativa
Traços Negativos: Melancólica, reservada, ansiosa, irônica e dramática
Extracurricular: Meditação e Harmonização Divina, Natação
Seon: Umbra, uma esfera de energia que exibe tons de preto-azulado e apresenta glifos prateados quando a khajol está extremamente concentrada. Se ela estiver ansiosa ou apreensiva, a esfera apresenta nuances de violeta.
Inspirações: Quinn Brenner & Dalton Lambert (Insidious), Alice (Alice’s Adventures in Wonderland & Through the Looking-Glass), Ellen Hutter (Nosferatu), Coraline Jones (Coraline), Ofelia (Pan's Labyrinth) e Chihiro Ogino (Spirited Away).
Breve resumo: Seraphina é uma princesa da Casa Essaex marcada por um destino raro e sombrio. Na infância, foi vítima de um ataque de origem dimensional que quase lhe custou a alma — um evento que deixou cicatrizes invisíveis e rompeu a delicada costura entre seu corpo e sua essência. Desde então, passou a sentir o mundo de forma intensa e muitas vezes, chega a ser até dolorosa, como se certas vibrações a atravessassem mais fundo do que os olhos podem ver. Escolhida mais tarde como hospedeira de Toth, tornou-se uma figura enigmática e um tanto incompreendida na corte de Ânglia, tendo a ansiedade como sua companheira constante, acalmada por poções e meditação, mas nunca inteiramente dissipada. No Nível Obsidiana, seu estudo é também um processo de reconstrução: busca compreender os fragmentos de si mesma e recuperar, pouco a pouco, o domínio sobre sua própria consciência. Mesmo entre sorrisos e formalidades, Seraphina nunca deixa de sentir um vazio e certa vibração no ar — como quem caminha com cautela sobre um solo que ainda pode ceder. Para ler a história completa, clique aqui.
Trivias:
MBTI: Seraphina representa a essência do tipo INFJ — o arquétipo do “curandeiro ferido”. Ela é uma alma sensível, intuitiva e guiada por significados profundos. Mesmo marcada pelo trauma, busca compreender o mundo — e a si mesma — através do conhecimento, da meditação e da empatia. Reservada, mas emocionalmente intensa, encontra nos livros e no silêncio os caminhos para a cura. Seu olhar está sempre voltado para além do óbvio, em busca de sentido, equilíbrio e redenção.
Alinhamento Moral: Neutro Bom; age conforme seu próprio senso de justiça, sem se prender a regras rígidas. Compaixão e discernimento guiam suas decisões — mesmo que isso signifique nadar contra a maré. Seraphina acredita que todos enfrentam seus próprios monstros e, por isso, evita julgamentos. No fundo, seu desejo é simples: restaurar um pouco de paz onde houver dor.
Cores Favoritas: Tons de azul escuro, prata, verde musgo e violeta
Estação Favorita: Outono — um tempo de transição, silêncio e beleza melancólica. As folhas que caem remetem à ideia de ciclos, perdas e renascimentos.
Comida Favorita: Sopa de cogumelos com ervas – acolhedora, terrosa, tem algo de antigo e reconfortante para ela.
Bebida Favorita: Chá de lavanda com mel e especiarias suaves – calmante, aromático e reconectante que ela costuma tomar antes de dormir ou nos momentos de introspecção; em ocasiões especiais gosta de tomar vinho branco com pétalas cristalizadas.
Animal Favorito: Coruja-das-neves
Curiosidades:
Sente-se mais confortável entre livros do que entre pessoas — uma influência evidente de Toth, mas também um refúgio íntimo para escapar dos ecos do passado. Divide esse amor pelo conhecimento com o irmão mais velho, Vincent, com quem compartilha uma afinidade silenciosa.
Quase sempre está sob o efeito de poções para ansiedade. Elas a ajudam a dormir, suavizam o ruído do mundo externo e interno e tornam as interações sociais mais suportáveis. Após pesadelos ou sensações estranhas, costuma se afastar da corte para recuperar sua energia — um ritual silencioso de preservação.
Poucas pessoas sabem o que realmente aconteceu nos dias que se seguiram ao ataque dimensional. A história oficial fala de uma gripe severa e uma febre alta. A verdade, no entanto, foi cuidadosamente escondida sob camadas de silêncio e proteção.
Quando o tema é matrimônio, Seraphina costuma encenar um desmaio dramático ou inventar algum compromisso urgente. A verdade? Carrega traumas demais para se entregar a mais uma trama cheia de expectativas, convenções e possíveis decepções.
Possui uma postura relativamente neutra em relação aos changelings. Por vezes, até se compadece de sua vulnerabilidade frente às criaturas monstruosas. No fundo, sabe que todos estão igualmente expostos a tais ameaças — mas também não abre mão de sua condição como khajol. E quando os féericos exageram nas piadas… sua língua pode ser tão afiada quanto um punhal encantado.
Motivações: Decifrar a natureza do ataque que sofreu e entender as intenções por trás das criaturas monstruosas, especialmente aquelas de origem dimensional. Acima de tudo, deseja dominar os reflexos do trauma — reconhecer seus próprios abismos e aprender a dançar com eles, sem cair ou tropeçar no caminho.
Medos e Vulnerabilidades: Reviver o horror do ataque. Perder o controle mental ou físico durante uma crise. Ser atacada novamente por uma entidade dimensional. E, talvez o mais cruel de todos os medos: não conseguir distinguir o que é real do que é fruto da instabilidade de sua própria mente.















