Star Wars Battlefront - Une escroquerie intergalactique ?
TrĂšs attendu depuis son annonce dans les divers salons de gaming, Star Wars Battlefront a fait couler beaucoup dâencre et est attendu au tournant par toute une catĂ©gorie dâaficionados de la licence â lucrative â Star Wars, ainsi que par les joueurs de la premiĂšre heure qui ont eu le plaisir de passer de nombreuses heures devant les prĂ©cĂ©dents opus sortis maintenant depuis une bonne dĂ©cennie. Les attentes Ă©tant nombreuses, ce nouveau jeu est-il Ă la hauteur de nos espĂ©rances ? La rĂ©ponse ci-dessous :
Continue Reading
Les origines de la licence Battlefront : petit retour aux sources de cette licence afin de mieux apprĂ©hender le prĂ©sent jeu dont nous allons vous faire le compte rendu. Câest en septembre 2004 que LucasArts et Activision ont gratifiĂ© les joueurs de Xbox, Playstation 2 et PC dâun nouveau jeu de tirs Ă la troisiĂšme personne basĂ© sur lâunivers des films de Georges Lucas, avec pour titre Star Wars Battlefront. Ce jeu permettait dâendosser le rĂŽle dâun soldat sur le front ayant pour seul objectif de faire du grabuge dans le camp adverse. La PrĂ©logie ainsi que la Trilogie originale Ă©taient Ă lâhonneur car il Ă©tait possible dâincarner un soldat de lâempire, un rebelle, un clone ou encore un droĂŻde de la fĂ©dĂ©ration. Une jauge en haut de lâĂ©cran permettait de dĂ©terminer quelle Ă©quipe prenait lâavantage et dĂšs que vous mourriez vous aviez la possibilitĂ© de choisir un nouveau soldat. Chaque armĂ©e disposait de soldats de diffĂ©rentes classes qui avaient des Ă©quipements prĂ©dĂ©finis que lâon ne pouvait modifier : par exemple un tireur isolĂ© clone (le clone rouge) possĂ©dait un fusil sniper, un pistolet blaster, un dĂ©tonateur thermique et un droĂŻde Ă©claireur. Afin de pimenter les batailles, vous pouviez prendre place Ă bord dâune trentaine de vĂ©hicules et vaisseaux pour continuer le combat au sol ou dans les airs. Afin de donner une bonne durĂ©e de vie au jeu, les dĂ©veloppeurs proposaient diffĂ©rents modes dont le multijoueur ou la conquĂȘte galactique.
Fort de son succĂšs, LucasArts remet le couvert cette fois-ci avec Pandemic Studios, afin de nous offrir une suite en 2005. Essayant de corriger les quelques erreurs du premier Ă©pisode (par exemple un mode solo en demi-teinte), Battlefront II nous permet dâincarner lâun des fantassins de la 501Ăšme unitĂ© - ces tĂȘtes brulĂ©es de lâEmpire envoyĂ©s dans diffĂ©rents systĂšmes solaires afin dâĂ©radiquer la rĂ©bellion â mais surtout nous permet de retracer les grandes guerres et batailles de la guerre des Ă©toiles. La grande nouveautĂ© dans ce jeu Ă©tant les combats spatiaux ! En effet, il Ă©tait dĂ©sormais possible dâaffronter ses adversaires Ă bord de vaisseaux spatiaux orbitant autour dâune planĂšte elle-mĂȘme en plein conflit armĂ©e au sol. Avec grand plaisir nous prenions part Ă ces batailles spatiales Ă base de looping, de tirs en tout genre, ou mĂȘme dâinfiltration dâun vaisseau amiral adverse afin de le dĂ©truire de lâintĂ©rieur. Le gameplay Ă©tait similaire au premier volet mais offrait de toutes nouvelles fonctionnalitĂ©s qui ont submergĂ© de plaisir les joueurs. Nous Ă©tions donc en 2005 et impatient dâattendre le « Battlefront III ».
Un laborieux chemin vers la Force : il aura fallu faire preuve de patience comme tout Padawan qui se respecte afin de pouvoir jouer à ce nouveau titre sur console next gen. Sa création et surtout son développement ont été trÚs difficiles. Ce Battlefront qui devrait s'appeler "Battlefront III" nous aura tenu en haleine de nombreuses années avant de voir le jour, nous serons donc peu indulgent aux faux pas suite à ce long engouement. Plusieurs projets de ce jeu ont été initiés mais ont hélas été avortés. C'est finalement le studio DICE qui avait la lourde tùche de reprendre le flambeau et de sortir ce troisiÚme opus sur PS4, Xbox One et PC.
 Star Wars est un puits intarissable qui a trĂšs souvent inspirĂ© les dĂ©veloppeurs de jeux vidĂ©o et la relation entre la guerre des Ă©toiles et le monde vidĂ©oludique ne date pas d'hier. Que ce soit un jeu rĂ©alisĂ© avec de vrais acteurs pour Rebel Assault 2, un jeu de combat avec Masters of TerĂ€s KĂ€si, de courses de podracer avec SW Ă©pisode I Racer, un RPG avec SW Knights of the old republic, le remake des six Ă©pisodes revus et corrigĂ©s par Lego, un jeu pour incarner l'apprenti de darth vader (le Pouvoir de la Force), une mercenaire Twi'Lek (Lethal alliance) ou encore Boba Fett (SW Bounty Hunter), tous y est passĂ© sur l'ensemble des consoles de jeux vidĂ©o avec de bonnes comme de mauvaises surprises. ForcĂ©ment la sortie d'un nouvel opus est trĂšs attendue par le consĂ©quent vivier de fans. La sortie de ce Battlefront coĂŻncidant avec les fĂȘtes de fin d'annĂ©e et surtout avec la sortie de Star Wars Ă©pisode VII au cinĂ©ma Ă partir du 16 dĂ©cembre, il risque de sâavĂ©rer lucratif pour DICE et Electronic Arts.
Maintenant que nous avons retracé la genÚse de ce jeu et dans quel contexte il s'inscrit, nous allons pouvoir rentrer dans le vif du sujet.
 Star Wars Battlefront (2015) : Câest aprĂšs un travail de longue haleine par le studio de dĂ©veloppeurs DICE (Mirrorâs edge, BattlefieldâŠ) et lâĂ©diteur Electronic Arts (EA pour les intimes) que ce jeu Star Wars voit â enfin â le jour. Pour parvenir Ă ce rĂ©sultat, les diffĂ©rentes Ă©quipes autour de ce projet ont eu le privilĂšge dâaccĂ©der aux archives de Lucasfilm afin de sâimprĂ©gner de lâunivers quâils devaient retranscrire sur console. AprĂšs avoir trĂ©pignĂ© dâimpatience Ă lâidĂ©e dâavoir ce jeu entre les mains, nous lançons le jeu, la musique retentie en nous collant la chair de poule et nous nous lançons dans la bataille.
Les premiers points positifs sautent aux yeux et laissent places Ă dâautres bonnes surprises :Â
- Les graphismes : Câest indĂ©niablement le point fort de ce titre. Les graphismes sont de toute beautĂ© et câest ce qui est mis en avant depuis la sortie de ce jeu. L'esthĂ©tique gĂ©nĂ©rale du jeu est vraiment peaufinĂ©e et apporte un rĂ©alisme Ă ce jeu. Le plus impressionnant Ă©tant peut ĂȘtre la lune forestiĂšre d'Endor avec tous les dĂ©tails et soins apportĂ©s Ă la vĂ©gĂ©tation, aux troncs d'arbres morts, au sol marĂ©cageux Ă certains endroits, Ă la cime des arbres en se baladant sur les pontons suspendus. Tous les Ă©lĂ©ments sont soignĂ©s et permettent de se prendre une belle claque visuelle. Pour dĂ©busquer des rebelles ou des stormtroopers dans cette nature luxuriante, il va falloir mettre vos sens en Ă©veils et se faufiler dans cette abondante verdure. Ă cet Ă©gard le jeu remplit son contrat et vous propulse sur le front avec de magnifiques graphismes.
- Les musiques et bruitages : MĂȘme si cela semble futile vu le succĂšs mondial de cette bande originale de film, rappelons que les musiques et thĂšmes principaux de tous les films et de l'univers Star Wars sont l'Ćuvre du compositeur John Williams. Ce dernier Ă composĂ© de trĂšs nombreuses soundtrack dont on retiendra notamment Jurassic Park, E.T., les dents de la mer ou encore Indiana Jones. La musique de star wars est une partie intĂ©grante de l'Ćuvre de Georges Lucas et est Ă bien des Ă©gards indissociable de cet univers intergalactique. Star wars Battlefront reprend fidĂšlement les thĂšmes les plus connus de cette saga et les intĂšgres subtilement dans le jeu. C'est trĂšs plaisant de dĂ©ambuler (enfin pas trop non plus il n'est pas question de flĂąnerie mais de champ de bataille) dans les magnifiques cartes du jeu. Lorsque l'issue du match penche vers une Ă©quipe la musique va changĂ©e pour montrer la domination de l'Empire par exemple ou lorsque le compteur est bientĂŽt Ă©coulĂ© ou le nombre de victimes atteintes, elle va nous rajouter un petit stress et une petite pression supplĂ©mentaire. Câest trĂšs bien vu de jouer avec ces musiques pour influer sur le comportement et lâimmersion du joueur.
A cela viennent s'ajouter toutes les sonoritĂ©s des effets spĂ©ciaux qui sont fidĂšles Ă l'Ćuvre initiale. Que ce soit les tirs de blaster, les dĂ©flagrations des explosifs ou encore le bruit des chasseurs Tie, rien n'est laissĂ© au hasard. C'est donc un travail soignĂ© qui a Ă©tĂ© apportĂ© au jeu pour nous offrir une belle expĂ©rience auditive.
 - DurĂ©e de vie : MalgrĂ© les points nĂ©gatifs que nous aborderons ultĂ©rieurement, ce jeu est trĂšs addictif et vous pourrez y passer des soirĂ©es entiĂšres Ă dĂ©busquer l'adversaire dans les diffĂ©rents environnements. Afin de dĂ©bloquer tous les Ă©lĂ©ments du jeu vous devrez enchaĂźner de trĂšs nombreuses batailles, mais cela n'est pas gĂȘnant car les parties sont bien dosĂ©es en durĂ©e et vous pourrez passer du temps Ă jongler d'un mode Ă l'autre pour varier les plaisirs. Une fois bien rĂŽdĂ© au jeu et que vous dĂ©ciderez de le mettre au placard, vous aurez probablement envie d'y revenir ponctuellement pour faire quelques parties. Certaines parties sont trĂšs serrĂ©es quand les forces en prĂ©sences sont de mĂȘmes niveau et c'est un vrai plaisir de gagner la partie avec une victoire Ă©crasante ou alors avec un ou deux kills d'Ă©cart (ou frustrant si votre Ă©quipe perd avec ce delta aussi infime).
Vous serez donc attirés par ce jeu réguliÚrement ce qui lui octroie une bonne durée de vie.
 - Le choix de la vue : les amateurs des anciens titres de la licence se rappelleront de la prise de vue avec une caméra positionnée derriÚre le soldat. Ce nouvel opus offre aux joueurs deux options afin d'adapter votre style de jeu : il est en effet à la fois un First Person Shooter (FPS) permettant une immersion totale dans la peau d'un soldat en adoptant sa vision, mais il s'agit également d'un Third Person Shooter (TPS) rappelant les Battlefront I et II comme nous venons de le rappeler. Ainsi, en appuyant sur la touche "bas" de la croix directionnelle, vous pourrez passer d'un mode de vue à l'autre. C'est une bonne alternative de proposer l'un et l'autre car cela permet de satisfaire les anciens fans qui privilégieront sûrement le gameplay original avec une vue à la 3Úme personne et les adeptes de Battlefield ou Call of Duty qui sont plus familiarisés avec le FPS. Lorsque vous prendrez part à des batailles aériennes, vous pourrez également opter pour une vue derriÚre le vaisseau ou bien à l'intérieur du cockpit. Ces deux vues changent substantiellement l'expérience de jeu.
La vue Ă la 1Ăšre ou 3Ăšme personne
- Si l'on reprend le jeu de 2005 on constate que les différents soldats sont prédéfinis en fonction de leurs équipements et de leurs caractéristiques (souvenez-vous du clone rouge que nous avons mentionné au début de cet article et qui avait un équipement de type « sniper »). Ici le concept n'est pas repris à l'identique car vous aurez la possibilité de personnaliser vos soldats, que ce soit avec leurs apparences ou avec leurs équipements et habilités. Ce choix n'est pas mauvais en soit car vous pourrez concevoir un personnage qui sera parfaitement à votre main pour le tir (mettre en avant la portée avec un pistolet à courte portée ou au contraire un blaster avec une portée plus importante, privilégier la cadence de tir) mais également pour ses aptitudes bonus (faire en sorte que une courte durée que l'arme ne surchauffe, prévoir un sonar pour détecter les adversaires à proximité...). Libre à vous de constituer votre armada idéale avant de vous lancer dans la bataille.
à chaque partie que vous jouez, quel que soit l'issue du match, vous gagnerez des points d'expériences qui vous permettrons d'augmenter de niveaux (de "rangs" en l'occurrence) et vous ferra empocher quelques crédits intergalactiques. Les rangs vous permettront de débloquer de nouveaux équipements (jetpack, etc.) et les crédits de les acheter. Chacun constituera donc son soldat idéal.
 - Lâaccent est portĂ© sur le mode multijoueur et ce nâest pas pour nous dĂ©plaire : lâoffre proposĂ©e avec le multi est allĂ©chante car elle nous offre 9 modes de jeu permettant de diversifier les plaisirs et le nombre de joueurs par mode allant de 8 Ă 40.
Ci-dessus les 9 modes que vous pourrez essayer en multijoueur
Le premier mode sâintitule Escarmouche et consiste en ce que 20 joueurs sâaffrontent en deux Ă©quipes dont le but est de battre le plus dâennemis que le camp adverse pour gagner dans le dĂ©lais imparti ou bien la premiĂšre Ă©quipe qui arrive Ă 100 Ă©liminations. Câest le mode le plus classique.
Le mode suprĂ©matie consiste Ă chasser lâennemi de la planĂšte dans un duel regroupant 40 joueurs et vous permettant de manier en plus des soldats, des vaisseaux et avec un peu de chance des hĂ©ros. Il vous faudra prendre le contrĂŽle de 5 points clefs.
Lâattaque des marcheurs est un mode attaque-dĂ©fense dans lequel des marcheurs impĂ©rieux attaquent une base rebelle. La partie comporte 40 joueurs, soit vous incarnez lâEmpire et devez dĂ©fendre les TB-TT soit vous dirigez les rebelles et devez appeler des bombardiers Y-Wings en renfort.
Lâescadron de chasseurs permet dâembarquer dans un chasseur stellaire et de combattre dans les cieux.
Le mode cargaison vous amĂšne Ă dĂ©rober la marchandise ennemie tout en protĂ©geant la vĂŽtre et la premiĂšre Ă©quipe qui sâempare des dix marchandises lâemporte.
La zone de largage vous demandera de la rapiditĂ© et de la dĂ©fense de zone. En effet, des capsules sont parachutĂ©es sur la carte et il va falloir rapidement se diriger vers sa zone dâatterrissage pour en prendre possession en la dĂ©fendant un certain laps de temps. 16 joueurs sâaffrontent.
Dans la course au droĂŻde, il faut capturer et protĂ©ger trois droĂŻdes mobiles avant lâĂ©quipe adverse. La partie rĂ©unie 12 joueurs.
Traque du hĂ©ros permet Ă un joueur dâincarner un hĂ©ros contre 7 soldats. Le but Ă©tant pour le hĂ©ros de comptabiliser le plus de soldats tuĂ©s tandis que les autres joueurs doivent tuer le hĂ©ros pour endosser Ă leurs tours un hĂ©ros. Une fois le temps Ă©coulĂ© le joueur qui a tuĂ© le plus de joueurs lorsquâil Ă©tait hĂ©ros remporte la partie.
Affrontement hĂ©roĂŻque confronte 8 joueurs qui doivent tuer les 3 hĂ©ros de lâĂ©quipe adverse. Cette partie se dĂ©roule en plusieurs manches.
 A lâissue de chaque match vous aurez un compte rendu et un classement de la bataille et trois joueurs seront mis Ă lâhonneur pour avoir rĂ©alisĂ© quelques prouesses.
- La maniabilitĂ© (relative) et la fluiditĂ© du jeu : GrĂące au didacticiel nous prenons trĂšs vite en main les commandes et le jeu est trĂšs maniable. Vous pourrez facilement vous mouvoir dans les diffĂ©rents environnements avec votre fantassin. La prise en main est intuitive et rapidement vous pourrez rosser vos premiers adversaires. Les gĂąchettes latĂ©rales de la dualshock vous permettront de tirer et de viser prĂ©cisĂ©ment, et les boutons L1/R1 vous permettront de jongler avec vos armes secondaires. La manette va se coordonner avec vos actions pour clignoter lorsque vous tirerez ou alors deviendra rouge lorsque vous serez tuĂ© sur le champ de bataille. Câest bien pensĂ©.
Le jeu est Ă©galement trĂšs fluide malgrĂ© la prĂ©sence de nombreux joueurs pour chaque partie en ligne, il nây a pas de bug ou de ralentissements. (Notons toutefois que nous avons dĂ©plorĂ© un ou deux trĂšs lĂ©gers ralentissements le week-end surement vu le nombre consĂ©quent de joueurs en ligne sur les serveurs, mais rien de bien mĂ©chant).
Le jeu propose des « bonus » ingame qui seront alĂ©atoire, câest une idĂ©e intĂ©ressante. Sur chaque map vous aurez la possibilitĂ© de rĂ©colter des amĂ©liorations qui sont indiquĂ©s par un curseur de distance et qui revĂȘtent 3 formes : Si vous mettez la main sur la premiĂšre elle vous permettra de rejoindre la bataille aĂ©rienne Ă bord dâune vaisseau, tandis que la deuxiĂšme vous permet dâobtenir une charge qui vous est nĂ©cessaire pour utiliser le bonus de votre main (radar, bonus de tirâŠ)tandis que la derniĂšre vous permet â de maniĂšre alĂ©atoire â soit dâincarner un hĂ©ros de la saga, soit dâobtenir une arme ou un bouclier provisoire. Ces amĂ©liorations sont donc trĂšs utiles et avec un peu de chance vous feront  gagner le match.
 - immersion dans lâunivers Star Wars : Tous les points que nous venons de citer permettent une immersion totale dans le jeu, que ce soit les dĂ©cors, les reproductions trĂšs fidĂšles des planĂštes ou de tous les Ă©quipements, la musique. La somme de ces Ă©lĂ©ments permet de rentrer pleinement dans le jeu et dans lâunivers Star Wars. Câest un point non-nĂ©gligeable car le pari est rempli pour cette partie-lĂ . De plus, tout comme cela Ă©tait initiĂ© avec Battlefront II, vous pourrez incarner certains personnages cĂ©lĂšbres de la saga : Darth Vader, lâEmpereur, Luke Skywalker, Boba Fett. Ces atouts seront dâun grand renfort sur le champ de bataille.
 Enfin, vous pourrez faire lâacquisition en France de ce jeu en version boitier, dĂ©matĂ©rialisĂ© ou alors par le biais dâun pack collector comprenant une PS4 Ă lâeffigie du seigneur Sith Darth Vader, mais attention cette Ă©dition limitĂ©e semble se vendre comme des petits pains.
LâĂ©dition simple est Ă 59âŹ, la deluxe Ă 69âŹ. Si vous lâachetez chez Micromania vous obtiendrez en cadeau un accĂšs anticipĂ© Ă la Bataille de Jakku ainsi quâun livre inside star wars. Si vous optez pour un achat chez Amazon vous aurez Ă©galement le code dâaccĂšs anticipĂ© ainsi quâun steelbook (boitier mĂ©tallique) pour ranger votre jeu. Nous avons optĂ© pour la seconde option dont voici un aperçu.
De gauche Ă droite : la face avant, lâintĂ©rieur gauche, lâintĂ©rieur droit et la face arriĂšre du boitier.
Cependant - à notre grand regret - les points négatifs sont légions :
Les gros dĂ©fauts de ce jeu ressortent si vous tentez la comparaison avec les deux premiers opus. Alors que Battlefront II s'inscrit dans la continuitĂ© du premier volet en y apportant des modifications substantielles mais bienvenues, ce Battlefront III ou plutĂŽt ce "reboot" (procĂ©dĂ© en vogue actuellement aussi bien pour les jeux vidĂ©o que pour les films) s'en Ă©loigne trĂšs fortement et rĂ©gresse mĂȘme si l'on pousse un peu le trait. C'est dommage d'arriver en 2015 pour amoindrir un jeu et un gameplay datant d'une dizaine d'annĂ©es. Car en effet ce jeu ne peut ĂȘtre pris indĂ©pendamment sans le comparer et avoir en tĂȘte le background de cette licence.
 - Un mode solo anecdotique : le jeu solo commençait bien avec un bon didacticiel « mode entrainement » permettant d'apprĂ©hender les diverses commandes que vous allez exĂ©cuter avec votre infanterie au combat sur terre ou Ă bord d'un vaisseau dans l'atmosphĂšre d'une planĂšte (prĂ©cision importante, nous n'avons pas utilisĂ© la notion de "vaisseau spatial" et nous allons y revenir plus tard, chaque chose en son temps !), mais nous pourrions presque dire que ce mode s'arrĂȘte lĂ . En effet le mode solo se compose ensuite de deux alternatives Ă savoir la bataille ou la survie.
La bataille : que ce soit contre un ami ou contre lâIA, vous allez combattre une horde dâennemis. LâĂ©quipe gagnante est celle qui aura amassĂ© le plus de piĂšces ; piĂšces que lâon obtient en tuant un soldat adverse.
La survie dans laquelle vous devrez repousser de nombreuses vagues dâennemis de plus en plus redoutables et ce sur chaque planĂšte.
Ces modes, que vous pourrez faire Ă plusieurs joueurs, ne sont pas attrayants et concurrences mĂȘme, dâune certaine façon, le mode multijoueur. Si vous ĂȘtes tout seul et que vous voulez vous occuper quelques heures sur Battlefront vous nâaurez pas le rĂ©flexe ni lâenvie dâaller sur le mode solo mais de vous lancer dans une partie alĂ©atoire en multijoueur. Si vous jouez avec des amis vous prĂ©fĂ©rerez aussi rejoindre le multi qui est plus riche et plus fun. Si vous ne disposez pas dâune connexion internet pour votre console, ces quelques modes hors-lignes seront trĂšs vite rĂ©pĂ©titifs et sans grand intĂ©rĂȘt.
Aucun scĂ©nario et aucune campagne ne sont Ă l'ordre du jour ! Les batailles ne sont pas scĂ©narisĂ©es ou introduites par une vraie histoire, il faudra simplement se lancer dans le sempiternel combat entre l'Empire et la RĂ©bellion en choisissant son camp et la planĂšte qui sera le théùtre de ce combat acharnĂ© entre deux garnisons. Nous sommes trĂšs loin de 2004 et 2005 avec les conquĂȘtes galactiques ou alors la possibilitĂ© dâincarner un lĂ©gionnaire de la 501Ăšme pour vivre une belle aventure. Ne prĂ©voir aucun scĂ©nario est fort prĂ©judiciable, et rĂ©vĂšle la volontĂ© des dĂ©veloppeurs de fournir un jeu uniquement axĂ© sur le multijoueur en ligne.
 - A armes inĂ©gales : sous ce titre racoleur se cache un double postulat Ă savoir d'une part que vous ne commencerez pas la partie sur un pied d'Ă©galitĂ© en lançant le jeu en multi car les joueurs sur le champ de bataille ont tous un rang diffĂ©rent dans la mesure oĂč les parties ne sont pas triĂ©es par rangs de joueurs. Ainsi dĂšs vos premiĂšres parties vous vous retrouverez face Ă des joueurs possĂ©dant des jetpack ou autres Ă©quipements. Votre Ă©quipement fera pĂąle figure et ne facilitera pas vos efforts pour que votre Ă©quipe prenne le dessus. Â
D'autre part, un point qui apparaissait dĂ©jĂ fortement sur la version bĂȘta du jeu et qui se confirme dans la version finale, c'est le dĂ©sĂ©quilibre entre les deux camps. Sur certains modes de jeu il ne fera pas bon d'incarner un soldat de l'armĂ©e rebelle car avant les premiers Ă©changes de tirs de blaster, la partie est plus ou moins jouĂ©e d'avance. L'Empire Ă©tant bien souvent avantagĂ© dans les modes surtout pour lâattaque des marcheurs. Un rééquilibrage des forces en prĂ©sence serait le bienvenu...
 - Seulement l'Empire contre les rebelles : EA a fait le choix de faire l'impasse sur toute la prĂ©logie star wars, c'est Ă dire les films correspondant aux Ă©pisodes I Ă III. Alors que Battlefront II permettait de varier les plaisir en plongeant dans les joutes spatiales entre l'Empire et la RĂ©bellion ou de la ConfĂ©dĂ©ration des SystĂšmes IndĂ©pendants (CSI) contre les clones, ce nouveau jeu ne permet que de s'attarder sur le duel Empire/Rebelles. Peut-ĂȘtre aurons-nous le plaisir de manipuler des droĂŻdes destroyer ou des soldats clones via un prochain DLC (payant !), affaire Ă suivre mais rien de prĂ©vu en ce sens Ă lâhorizon.
- Cette carte me dit quelque chose ?! Et oui vous allez vite trouver les environnements redondants car le jeu vendu dans le commerce ne comporte que 4 planÚtes : Hot, Endor, Tatooine et Sullust.  Certes les cartes sont de qualités mais cela ne suffit pas à compenser leur maigre nombre.
 - Comme nous le disions prĂ©cĂ©demment il est possible de personnaliser son personnage. Mais in fine cette option est plutĂŽt sommaire vu le nombre assez restreint d'armes et d'Ă©quipements secondaires. On notera Ă©galement que la personnalisation des soldats de l'Empire laisse apparaĂźtre quelques erreurs. En effet, les stormtroopers sont les descendants des soldats clones que l'on retrouve dans la prĂ©logie. Ils sont censĂ©s ĂȘtre la copie conforme du chasseur de prime Jango Fett qui a servi de modĂšle. Ils devraient donc ressembler Ă ce personnage si l'on ĂŽte les casques. Or la personnalisation laisse apparaĂźtre des visages complĂštements disparates (type caucasiens, africains, asiatiques). Alors peut ĂȘtre que l'on peut justifier cela par le fait que les troupes de l'Empire ne sont pas constituĂ©es exclusivement de descendants de clones mais Ă©galement de mercenaires de tous horizons recrutĂ©s par les acadĂ©mies impĂ©riales...libre Ă chacun d'en faire sa propre interprĂ©tation.
 - Afin de contenir les vagues ennemis et de reprendre certains postes, Battlefront I et II permettaient au joueur qui Ă©tait mort sur le champ de bataille, de choisir l'endroit oĂč il allait rĂ©apparaĂźtre (respawn) sur la carte. DICE et EA ne s'encombrent pas de ça et pose le principe du respawn alĂ©atoire. Pourquoi pas aprĂšs tout ? Les rĂšgles préétablies par deux jeux qui ont fait leurs preuves ne sont pas impĂ©ratives. Mais le respawn alĂ©atoire souffre de dĂ©fauts et il est mĂȘme possible (vĂ©ridique) de rĂ©apparaĂźtre juste devant un ou deux ennemis, histoire de faire un passage Ă©clair de 2 secondes sur la carte avant de mourir sous leurs tirs ! Bravo.
 - Pas de combat spatial : Quel plaisir dans Star Wars Battlefront II que de sauter dans un vaisseau afin de quitter la stratosphĂšre pour continuer le combat dans lâespace. Ici la Guerre des Etoiles ne se dĂ©roule absolument pas dans les Ă©toiles et retire donc une partie du gameplay original de la licence.
 - un bug lors de sa sortie ? : Le lendemain de sa sortie officielle le 19 novembre 2015 nous avons passĂ© quelques heures Ă dĂ©couvrir les diffĂ©rents modes et Ă se familiariser avec le multijoueur. Toutefois nous avons entamĂ© une partie sur Sullust dans le mode marcheur en incarnant le cĂŽtĂ© obscur. Nous avions perdu notre premier TB-TT mais fait reculer les rebelles. Il fallait que l'on prenne le contrĂŽle des deux derniers postes de transmissions tandis que les rebelles devaient faire plier notre dernier vĂ©hicule. Et bien impossible pour un camp comme pour l'autre de mener Ă bien sa quĂȘte... Nous sommes restĂ©s plus de 4h Ă essayer de mettre un terme Ă ce match et avons vu se succĂ©der de trĂšs nombreux joueurs qui ont rejoint puis quittĂ© la partie. AprĂšs 4h nous en avons fait autant par lassitude. Nous pensions assister Ă un match Ă©pique et finalement il n'en Ă©tait rien. Signalons que nous n'avons pas retrouvĂ© ce problĂšme par la suite mais qu'il Ă©tait assez signifiant pour ĂȘtre mentionnĂ© ici...
Impossible de couper la liaison pour lâEmpire et malgrĂ© le nombre exceptionnel de bombardiers Y-Wing (en haut Ă gauche de lâimage) impossible pour les rebelles de dĂ©truire le second TB-TT dont la jauge de vie reste coincĂ© Ă la moitiĂ©...Tout cela aprĂšs plus de 4h de bataille !
- le Season Pass oĂč le jeu servi en kit : pour les joueurs de la premiĂšre heure, ce nouveau systĂšme Ă©conomique qui Ă©merge depuis quelques temps est absolument insupportable. Il consiste Ă nous vendre un jeu dans le commerce qui s'avĂšre plus ou moins inachevĂ© et dont le contenu additionnel arrive au compte-goutte mais Ă tarif irraisonnable. Ici, le jeu star wars Battlefront vous coĂ»tera dĂ©jĂ la modique somme de 59⏠environ dans le commerce (avec quelques fluctuations selon l'enseigne ou le site d'achat) Ă quoi s'ajoute 49⏠de season Pass vous permettant de dĂ©bloquer les quatre prochains packs d'extension dont le contenu reste flou, cela correspond quasiment au prix du jeu et nous est proposĂ© dĂšs sa sortie dans le commerce. Vous ĂȘtes donc gentiment allĂ©gĂ© d'une cinquantaine d'euros pour quelque chose d'inconnu ou du moins dont le pĂ©rimĂštre reste vague. En effet sur le site internet dĂ©diĂ© Ă Battlefront, EA nous apprend que les 4 packs « épiques » comprendront :
- Plus de 20 nouveaux objets galactiques, comprenant des armes, des véhicules et des Cartes des Etoiles
- 4 nouveaux Héros et Vilains à combattre ou incarner.
- 16 cartes multijoueur additionnelles dans de nouveaux endroits
- 4 nouveaux modes de jeux
- Deux semaines d'accÚs anticipé à chaque pack d'extension
- EmoticÎne exclusive "J'ai tiré le premier"
Finalement les packs proposĂ©s sont aussi consĂ©quents que le jeu initial, on nous propose donc un jeu « dĂ©pouillé » dont le contenu sera payant au fil du temps. Prenons le temps de revenir sur les propos tenus par le producteur Jesper Nielson en avril dernier qui sâexprimait sur Reddit en affirmant que :
« Si vous pensez qu'il y a quelque chose que nous n'avons pas inclus dans le jeu pour le garder pour un DLC, je peux vous dire que vous avez tort à 100%. Dans ce projet, je n'ai jamais entendu qui que ce soit dire "Ne faisons pas ça pour le lancement, gardons-le pour un DLC plutÎt". Jamais ».
Oui oui et la marmotte met le chocolat dans le papier dâaluâŠ
Un DLC (contenu tĂ©lĂ©chargeable qui vient se greffer au jeu initial) est une bonne idĂ©e quand il apporte un attrait supplĂ©mentaire et va nous donner envie de rejouer Ă un jeu sans ĂȘtre Ă un tarif excessif. C'est le cas par exemple de Mario Kart 8 sur Wii U qui proposait des DLC Ă tarif intĂ©ressant et apportaient de nouveaux circuits, kart et personnages. Mais lorsqu'un pack de DLC atteint quasiment le prix du jeu, les joueurs peuvent lĂ©gitimement s'insurger et dĂ©noncer ces pratiques. Certes il est possible de pester et de passer son chemin sans acheter les extensions, mais il y a fort Ă parier qu'elles seront importantes ou nĂ©cessaires pour le multi en ligne (c'est le cas de certains call of duty avec des cartes en ligne accessibles uniquement si vous les avez achetĂ©es au prĂ©alable, lors du vote avant une partie en ligne il faut donc espĂ©rer que les autres joueurs ne vont pas voter pour lâune de ces cartes sous peine de vous faire expulser de la file d'attente...).
Le menu principal de Battlefront est trĂšs sobre et ne comporte pas beaucoup dâonglets, mais le âpasse de saisonâ apparaĂźt trĂšs clairement pour inciter Ă la consommation... Â
Jugement du Tribunal : Fort dâun « enrobage » parfait, que ce soit au niveau des graphismes ou des musiques et effets sonores, le verni se craquelle au fur et Ă mesure des parties. Car un jeu, aussi Ă©poustouflant quâil soit graphiquement, doit Ă©galement satisfaire la communautĂ© de joueurs pour ses attributs et son contenu. Or il semblerait que ce nouveau-nĂ© de DICE et EA soit en phase embryonnaire et nâarrivera Ă maturitĂ© quâavec lâensemble des DLC, soit Ă un prix total avoisinant les 120âŹÂ !
Ce jeu sâapparente Ă un FPS lambda et perd tout lâattrait et lâengouement qui dĂ©coulaient des deux premiers volets. Arriver 10 ans aprĂšs et complĂštement rater le tournant câest trĂšs regrettable, tant pour les joueurs que pour les dĂ©veloppeurs qui ont eu lâextrĂȘme privilĂšge de toucher Ă ce monument vidĂ©oludique. Un acte manquĂ© Ă ce prix-lĂ est toutefois malvenu. Le cĂŽtĂ© obscur de ce jeu et qui peut â ou plutĂŽt devrait - ĂȘtre rĂ©dhibitoire câest le systĂšme du jeu en kit qui coĂ»te les yeux de la tĂȘte et qui montre le manque de respect dâEA vis-Ă -vis de la communautĂ© de fans. Câest un jeu sans scĂ©nario, mode campagne, quasiment aucune cartes et qui propose moins dâoptions que ces prĂ©dĂ©cesseurs (pas de batailles spatiales, la PrĂ©logie ignorĂ©eâŠ).
Tout nâest cependant pas Ă jeter dans ce jeu bien au contraire, car les graphismes et le travail rĂ©alisĂ© sur les cartes, dĂ©cors, personnages ou vĂ©hicules permettent une rĂ©elle immersion dans lâunivers créé par Georges Lucas. Câest avec plaisir que nous lançons le jeu pour endosser le rĂŽle dâun stormtrooper ou dâun rebelle. Vous aurez envie de vous jeter dans la bataille trĂšs rĂ©guliĂšrement car le jeu est attractif et addictif.
Au final un jeu qui remplit bien son office de fan service mais pour lequel on dĂ©plore de trĂšs nombreux manques. A contrecĆur et malgrĂ© des qualitĂ©s techniques indĂ©niables, il mĂ©riterait la note de 10/20 Ă cause notamment de son modĂšle Ă©conomique !
Finissons avec une galerie photo :