“昔、死のうと思った時にふとお寺が目に入りそこにズカズカと侵入していき「どうして人生はこんなに辛いんですか?」と聞いたら「営業時間は17時までです。お帰りください」と言われて急に我に帰り無事に希死念慮に負ける事なく家まで帰れた事がある。羞恥は希死念慮に勝る感情なのだとその時知った。”
— にくじる / Twitter
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“昔、死のうと思った時にふとお寺が目に入りそこにズカズカと侵入していき「どうして人生はこんなに辛いんですか?」と聞いたら「営業時間は17時までです。お帰りください」と言われて急に我に帰り無事に希死念慮に負ける事なく家まで帰れた事がある。羞恥は希死念慮に勝る感情なのだとその時知った。”
— にくじる / Twitter

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“ジャズのエピソードだとアール・クルーがジョージ・ ベンソンに「なぜそんなに上手く弾けるのか」と質問しに行ったら練習中だったので引き下がり、数時間後にまた行ったらベンソンはまだ練習中だったので、全てを悟ったアール・クルーは帰宅して自分も練習したって話が好きだな。俺もこうありたい。”
— Xユーザーのオカダケイさん
“元のページはここ。2012年6月12日作成。「シヴィライゼーション」のことを知らない方はwikiの説明を参考されたほうがいいかも知れません。ターン制戦略シミュレーションで、プレイヤは最初一つのユニットと一つの技術(農業なり騎馬なり)だけを持ってスタート、都市を建設して食料を確保しながら人口を増やし、文字と音楽、宗教、ありとあらゆる技術と文化を発展させ、軍事なり文化なりで他の文明より発展して世界を束ねることを目標とするゲームです。—————————————————————————-この十年間シヴィライゼーション2をプレイしています。古いゲームですけどこれに魅了されているのは、3が出た頃には既に想像を越える未来にまでプレイが進んでいたからでした。できる限りの未来まで突き進んでいけばどうなるか見てみたかったので。もちろん他のゲームもやりますし、普通に日常生活も送っています。暇な時にはこのゲームに戻って少しずつプレイした結果、こうなりました。 AD3991年の世界地図。白い点が都市。プレイヤの国の人口は1572万人。・世界は地獄のような苦痛と飢餓に蝕まれています。・AD3991年時点で残っているのは3つの大国のみ。数十回の核戦争の結果ほとんどの陸地は人が住めない不毛地帯に化し、残り少ない資源をめぐって三国が競争しています。・万年雪は核戦争のせいで20回以上溶け崩れ、その結果山以外の陸地は沼になって農地として利用できません。そもそもほとんどが放射能に汚染されてますが。・結果的に都市の間隔がすごく遠くなりました。2000年前にピークに達していた人口のざっと9割以上が核戦争と地球温暖化による農地の消失による飢饉で死に絶えました。エンジニア(ゲーム後半の技術ユニット)はいつも軍隊が戦線まで移動する道路建設に追われます。建設した道路は次のターンには敵の攻撃で破壊されます。それでいっぱいいっぱいなので沼地の開墾や放射能を除染する作業には手が回りません。・3つの大国、ケルト(私)とヴァイキング、アメリカだけが生き残りました。他の国は全てどこかの国に征服されて無くなりました。・100年戦争のことを知ってますか?じゃ1700年戦争はどう思いますか?残りの三国はほぼ二千年のあいだ終わりのない戦争にとらわれています。平和が訪れることは不可能とさえ思われます。休戦協定を結んでも次のターンに裏切られるか他の国が核武器で奇襲をかけてきます。UNが平和条約を結べと命令した時にもです。この戦争を終わらすには他の国を全て絶滅させるほか方法がないと思っています。それでこの戦争が延々と続いている訳です。シヴィライゼーション2をプレイした方で、ゲーム後半にこういった問題にぶつかった方はいませんか?・SDI(戦略防衛構想。敵ミサイルを迎撃して都市を守るシステム)のせいでICBM(大陸間弾道ミサイル)は都市の外に出ている軍隊にしか使えません。その代わり、各都市は絶え間なく敵のスパイが持ち込んで爆発させる核兵器の攻撃を受けてます。どの国も他の国に対して同じ事をやっています。・残りの三国の二つは神政宗教国家、そして私の国は共産主義です。できれば民主主義国家のままでやりたかったのですが、ヴァイキングから攻撃を受ける前に先制攻撃をしようとするといつも議会が私の足を引っ張りました。議会の反対で先攻できず、戦略は水の泡。そして次のターンにはもちろん敵が休戦条約を破って先攻。これには国が滅亡されかねないと判断したので仕方なく1000年前から民主主義を捨てました。もちろん国民たちは私のことを憎んでいて、帝国の心臓部で大規模ゲリラが現れることもしばしば、その都度戦争のための資源を割いてその対応に追われます。・戦況は完璧な停滞。全ての国が同じ技術を保有しているので有利も不利もなく、戦闘ユニットも数えきれないほど有り余ってるのでタンク20機ほど一気に破壊されたからって戦況が傾くこともありません。次から次へと生産される戦闘ユニットがいつもいつも最前線に向かって移動しています。それは全ての都市が飢えていることを意味しますが、都市環境の改善に回す資源と余裕がありません。「食糧倉庫を作って欲しい?すまん、今は次のタンクを作らねばならないんだ。余裕ができたら後で作ろう」・最近数年間の目標はこの忌々しい戦争をさっさと終わらせて放射能汚染区域と沼地を整備し、再び農地を作ることです。何とかして世界を立て直したい。しかしその方法が見えません。同じゲームをプレイした方、何か助言して頂けませんか。”
— 「十年間シヴィライゼーション2をプレイしています。これがその結果です。」 - loving, thinking (via petapeta)
ボヘミアンラプソディーを観た小2男子の日記。ムネアツです。 #ボヘミアンラプソディー #クイーン #ライブエイド #フレディマーキュリー https://twitter.com/south_jyooo/status/1083576410696904705/photo/1

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(徳光康之さんのツイート: “濃爆おたく先生 第2巻 最終話 妄想は現実離陸だ 逃避ではない うつつをぬかしてこそ 豊かな人生 https://t.co/DoozqOOhBQ https://t.co/J42Wdg0YJq”から)
“自分と関わりのない遠くの何かを、数十文字の言葉で一蹴するのはたやすい。ホント簡単。 ただ、そうする時、その“自分と関わりのない何か”に思えることが、実は自分と関わり始めていることを考えたい。”
—
自分とは関係のない何か(2004/09/07)
自戒も込めて定期的に読んでいる、スタパ氏の名言。良い記事なので、是非全文を。
オリジナルがもうweb上にないのが惜しい。
(via tatsukii)
(via beatsandpieces)
(via nemoi)
オリジナルがもうweb上にない
なんか心が救われる言葉だ
平田朋義さんはTwitterを使っています 「松戸私立博物館の団地の展示、執念を感じるほどの再現だった。 https://t.co/LSafHtLdO1」 / Twitter

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「天気が悪いのではない、服が悪いのだ」
ノルウェーの諺
(XユーザーのDr.stutterさん: 「これ意味分からんくて調べたら、台湾の民間信仰であるらしい https://t.co/X40V2PrKZw」 / Xから)
斧さんのツイート: 私の精神状況ですが毎日毎朝毎晩毎秒こんなです https://t.co/E3zJQbCZTw
本を読む人ばかりが読むのではない。本を読まない人もまた読むのである。
人は何でも読む。星を読む。札目や賽の目を読み、その裏目を読む。相手の顔色を読む。心を読む。聾唖者なら唇の動きを読む。投機家なら株式市場の変動を読む。軍人なら戦局を読み、敵の戦術を読む。探偵なら痕跡を読む。大工や石工なら木目を読み、石理を読む。山師なら山相を読み、医者なら身体病理を読み、気象家なら天気模様を読む。
水を読み、風を読み、大地を、火を読む。
要するに森羅万象を読む。
種村季弘「書国探検記」

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tokyocamerajpさんはTwitterを使っています: 「side_colorful123さんの投稿作品。リツイート&いいね!大歓迎です。 https://t.co/dwJnJ8AzmV #mastodon #マストドン #Photograph #Photography https://t.co/SIRIPlnfVC」 / Twitter