Há algo profundamente perigoso em certas histórias… especialmente naquelas protagonizadas por TICKA "FEDORA" MALLOW RIDDLE HATTER. Aos 19 anos, ela carrega o legado de CHAPELEIRO MALUCO & ALICE KINGSLEY (ALICE NO PAÍS DAS MARAVILHAS) em cada aspecto de sua narrativa. Ligada a Casa MANDRÁGORA, tornou-se conhecida entre outros alunos por sua reputação de ESCAPISTA e INCONSTANTE— qualidades extremamente valorizadas em Mythborne — ainda que existam rumores persistentes sobre uma natureza ESPONTÂNEA e CURIOSA escondida sob toda essa deturpada perfeição.
HABILIDADE MÁGICA:
Portas impossíveis
Ticka possui uma magia que lhe permite encontrar, criar e atravessar passagens ocultas entre lugares, momentos e possibilidades que normalmente não possuem conexão entre si. Portas podem surgir em árvores, espelhos, armários, relógios, molduras vazias, pilhas de livros ou qualquer superfície que pareça convidar a imaginação. Ao atravessá-las, ela pode alcançar locais distantes, espaços esquecidos, caminhos secretos e até domínios que existem apenas parcialmente na realidade. Sua magia é guiada pela curiosidade e pela possibilidade, fazendo com que novas passagens frequentemente apareçam quando ela busca algo, foge de alguma situação ou deseja explorar o desconhecido. Para Ticka, o mundo não é formado por estradas, mas por atalhos invisíveis esperando para serem descobertos.
Limitações: As Portas Impossíveis raramente obedecem a um destino exato. Embora Ticka possa influenciar seu funcionamento com experiência e concentração, a magia tende a responder mais aos seus desejos, emoções e pensamentos do que a comandos precisos. Quanto mais distante, complexo ou impossível for o destino desejado, maior a chance de a porta levá-la a um lugar inesperado, simbólico ou apenas parcialmente relacionado ao que procurava. Algumas passagens permanecem abertas por poucos segundos, enquanto outras podem desaparecer sem aviso, dificultando o retorno. Certos locais possuem barreiras mágicas capazes de bloquear ou distorcer suas portas, e atravessar muitos caminhos em sequência pode causar desorientação, perda da noção de tempo ou dificuldade para distinguir memórias reais das experiências vividas entre os corredores impossíveis.
OCUPAÇÃO:
Investigadora de rumores (júnior) - Ticka é responsável por seguir boatos, lendas urbanas, segredos estudantis e acontecimentos incomuns para o Black Veil Gazette. Embora seja uma das funcionárias mais novas do jornal, sua curiosidade insaciável e sua estranha capacidade de aparecer onde não deveria frequentemente a colocam na origem de algumas das matérias mais comentadas de Everafter. Seus métodos são considerados pouco ortodoxos, suas anotações são um desastre e seus relatórios raramente seguem qualquer ordem lógica, mas seus resultados são difíceis de ignorar.
DESCENDÊNCIA:
A caçula do chapeleiro maluco junto de sua irmã gêmea, ainda possui um(a) irmã(o) mais velha(o).
Por vezes, o pai ainda esta preso na hora do chá, não sabe dizer se por saudade ou costume desde que o senhor do tempo foi sequestrado. Sua mãe? Ela não tem a menor ideia, ainda que pergunte com frequência as únicas respostas que tem são listas enormes de chá e charadas sem resposta.
O reinado da cabeçuda não torna os Hatter os mais populares por Wonderland, mas basta ter cabeça pra precisar de chapéu e talvez isso seja o suficiente para manter a cabeça dos Hatter no pescoço, isso ou o fato de serem ótimos fugindo das execuções. Seu pai já foi condenado a execução e fugiu tantas vezes, que Ticka tem certeza de que a Rainha sequer sabe se ela ainda está vivo ou não, mas é certo que sua cabeça não está no lugar!
SOBRE:
As gêmeas nasceram no exato momento que o relógio voltar a badalar, Tik tok... Ao menos é isso que o Chapeleiro lhes contou vez ou outra, a história sempre parece mudar um pouquinho, mas é a única explicação que as gêmeas tem para o nome Ticka e Tocka. Sua mãe? Não faz ideia de quem seja, por vezes acha que é filha de chocadeira ou que saiu de um relógio empoeirado que seu pai amava demais. O coitado nunca superou sua desavença com o Tempo, talvez tenha se perdido demais e quando viu já era papai. Muitas perguntas, mas pouquissimas respostas! Talvez tenha sido isso que impulsionou a curiosade intrinseca de Ticka desde que se entende por gente, inegável que seu poder também lhe auxíliou com isso.
A primeira vez que descobriu seus poderes foi quando estava fugindo de um dos guardas vermelhos depois de uma pegadinha envolvendo marmelada, uma que foi deverás engraçada diga-se de passsagem, mas ao fazer a curva errada no labirinto do jardim vermelho o chapéu que usava voou de sua cabeça e ela tropeçou em um ouriço, caindo com tudo no chapéu jogado no chão. Quando fechou os olhos, sabia que viria a dor do impacto da cabeça contra o chão, mas o impacto foi direfente do esperado quando ela saiu rolando pelo chão da oficina de chapéus de seu pai. Havia escapado por tão pouco! Por muitos meses ela pensou que os poderes só funcionavam em chapéis, mas com o passar do tempo percebeu que funcionava em qualquer coisa que abrisse ou permitisse que ela passasse a cabeça por... Ainda que na maioria das vezes estivesse fora de seu controle.
Vilões e mocinhos? Ela sinceramente não liga pra nada disso! Só odeia não ter liberdade de verdade, acha gente controladora um saco e acha que a história dos vilões com a cruldade exacerbada é excesso de amargura, tal como a esperançosa idealização dos mocinhos é a mais perfeita amostra da loucura atemporal. Ticka não liga pra muita coisa contanto que as pessoas próximas a ela e ela mesma mantenham a cabeça no lugar, um pré-requisito muito importante! Ela pede desculpa desde já, Sir Ichabod Crane, mas ela não confia nos descabeçados!
TRIVIA
Ela tem uma coleção de relógios e chapéus, ambos confeccionados por ela mesma. Na verdade, ela é a rainha do DYI, adora fazer e montar as próprias coisas, seja roupas, acessórios ou até mesmo equipamentos improvisados.
Apesar de não parecer já que dificilmente irá lhe ver parada, ela é uma leitora assídua e costuma manter a meta de ler pelo menos 3 livros por dia. O que ela diz concluir, ainda que raramente alguém lhe veja lendo por ai.
Acha um completo absurdo a gêmea estar na cicuta e ela na mandrágora, já que isso inevitavelmente faz com que achem que ela é a gêmea burra, algo completamente inaceitável! Ainda mais quando Ticka é a única das duas que tem a cabeça no lugar!
Adora passagens secretas, ainda que depois de um tempo as ache entediantes já que estas não mudam de lugar como suas portas.
Seu pesadelo mais constante é estar por ai andando sem cabeça.
Ela não liga muito pra normas ou convenções sociais dos lugares além de Wonderland, adora saber mais sobre suas histórias, porém os considera infinitamente tediosos.
Acredita que não precisa de um final feliz, por que ela faz a própria felicidade todos os dias.
O apelido "Fedora" é usado pelo pai no cotidiano, já que ele só chama ela pelo nome quando bravo, depois disso Fedora meio que virou um tipo de codinome ocasional.
Tem dois esquilos de "estimação" chamados Tico e Teco.
A carta no baralho que a representa é o Ás de espadas, que representa o conhecimento e a descoberta. Quando no tabuleiro, ela desempenha o papel de peão, que passa por todas as casas e pode estar em qualquer um dos lados... Ela começa como nada, mas pode se tornar o que quiser se conseguir atravessar o tabuleiro, mas comumente, imaginam que e o futuro dela seja como o cavalo que pula pelo tabuleiro ao invés de caminhar por ele, semelhante aos poderes dela.
Sua carta de Tarot é a Roda da Fortuna, tudo que sobe desce. Representa a constante mudança em sua vida, mesmo com aquilo que é dito destinado. Pode ser sorte, tanto quanto pode ser azar.
Antes de trabalhar como investigadora, tem trabalhado desde a adolescência como estilista de Royce de Crims, tendo sido contratada pela rainha. Segue com esse sidejob até hoje.














