Hvad er gaming og e-sport?
Det lader til, at gaming og e-sport kan et eller andet, der kan fange og fastholde vores opmĂŠrksomhed og interesse.
Gaming skal forstÄs som det at spille et computerspil, og det kan bÄde ske offline (uden brug af internetforbindelse) og online (med brug af internetforbindelse). At game er kort og godt at spille pÄ computer eller spillekonsol i lÊngere tid af gangen.
En gamer en person, som nyder videospil entusiastisk. Computerspil kan games pÄ adskillige computerplatforme; sÄsom stationÊre computere, bÊrbare computere, tablets, spillekonsoler og telefoner.
Computerspillet og gaming er ikke lÊngere forbeholdt nÞrder bag nedrullede gardiner, men spilles i dag af folk af begge kÞn i alle aldre. Nogen er skeptiske og Êngstelige, mens andre ikke kan fÄ armene ned af begejstring over spillenes lÊringspotentiale.
Mange pÄstÄr ogsÄ, at bestemte former for computerspil kan virke voldsfremkaldende, afhÊngighedsdannende, mens nogle finder dem lÊrerige og direkte gavnlige for samfundet.
TÊt pÄ to milliarder mennesker spiller computerspil og online e-sports mesterskaber trÊkker mange millioner seere i hele verden, og ogsÄ til live events. Hvad ligger bag den massive interesse i e-sport?
En mÄnedslÞn pÄ over 100.000 Kr., halvanden millioner fÞlgere pÄ sociale medier og 160 rejsedage om Äret. SÄdan ser virkeligheden ud for spillerne pÄ det danske e-sportshold Astralis, samt mange andre der har samme evner.
Kritikere mener ikke, man kan tale om en sport, nÄr man sidder bag sin computer og ikke fÄr pulsen op ude pÄ grÞnsvÊren eller nede i den lokale idrÊtshal, Men faktum er, at det interesserer mange.
Ude i de enkelte e-sportklubber kan der vÊre mulighed for at opbygge et godt konstruktivt miljÞ. Der kan vÊre en voksen eller en mere erfaren spiller, der coacher de unge, som kan vÊre med til at facilitere et rum, hvor man arbejder med at udvikle ikke bare den enkeltes gamingevner, men ogsÄ kommunikationsevner og venskaber.
Hvordan reagerer sindet pÄ gaming?
Der kan vÊre mange grunde til at man gamer meget, sÄsom afhÊngighed eller for at komme vÊk fra hverdagen og problemer. De fleste gamer dog som tidsfordriv, og fordi det er sjovt. Men, er det egentlig sundt at game i lÊngere tid? og kan kroppen holde til det?
Computerspil har lÊnge vÊret genstand for bekymring, men helt grundlÊggende har alle nogle grundlÊggende behov som f.eks. mad og sÞvn, og forskning peger pÄ, at vi faktisk ogsÄ har behov for at fÞle kompetence og tilhÞrsforhold.
Kort sagt, har vi alle brug for at fĂžle, at vi kan mestre en opgave, at vi dur til noget og at vi bliver bedre til et eller andet.
Computerspil er rigtigt gode til at give spilleren feedback om, at vedkommende klarer sig godt, og aktiverer derved "belÞnnings centret" i hjernen. Det er her, man skal passe pÄ afhÊndigheden.
Det vigtigste er at huske pÄ, at computertid bliver kombineret med motion, sund mad og en fornuftig balance.













