Brief 7
I brief 7 skulle vi lage et 15 minutters "urban game" (tror jeg det kalles). Det skulle vÊre et spill som foregÄr i omgivelsene og vi skulle velge ut et sted i nÊrheten av skolen som utgangspunkt for besvarelsen vÄr.
Etter litt utforsking i nÊromrÄdet landet vi pÄ Telthusbakken. Alle de smÄ rare husene er fulle av personlighet og bare ved Ä gÄ der begynte vi Ä komme opp med tanker om hva slags mennesker som bor i de forskjellige husene. SÄnn var det vi kom pÄ ideen om Ä lage en spillet vÄrt til et slags mordmysterie som baserte seg pÄ karakterer vi skulle finne pÄ som man kunne forestille seg bo i telthusbakken.
Vi satt oss ned og kom opp med noen karakterer spillet ville ta utgangspunkt i. Vi forestilte oss at spillerne skulle vÊre en av disse rollene og at de pÄ en eller annen mÄte skulle komme frem til morderen.
For Ä komme i gang begynte vi med Ä velge hver vÄr karakter og sÄ gÄ hver for oss opp og ned telthusbakken og lete etter ting vi kunne bruke som hint i dette mordmysteriet. Jeg samlet inn hint for "presten".
Resten av prosjektet var jeg dessverre syk. Jeg fikk derfor aldri spilt gruppen min sitt spill og gikk glipp av andre halvdel av prosessen, men fikk med meg presentasjonen deres siste dag av prosjektet.

















