by Güvenç Özel
Deep City (2019)
Deep City est une installation immersive imaginée par Güvenç Özel. Un bras robotique portant une structure réfléchissante bouge, entouré par une projection. Cette projection est créée a partir d’images générée par une IA entrainée sur des bases de données de quatre villes différentes (Istanbul, Hong Kong, Rome et New York).
Cet ensemble permet de recréer une “méta-ville” dans laquelle le spectateur occupe une place intégrante puisque son reflet l'habite et se déforme au rythme du bras-robot.
Ce paysage numérique représente comme un regard de la machine sur nos vies, les rôles sont inversés et le spectateur devient le spectacle. En intégrant le public d’une tel manière et par l’utilisation des données récupérées dans la sphère publique Ozel invite à se questionner sur les limites que l’on veut poser entre réel et virtuel. Une reflexion particulièrement pertinente à une époque où la surveillance par l’IA et l’utilisation de nos données sont des sujets récurrents dans les médias.
En sous-entendant une inversion de la hiérarchie robot-humain Deep City nous amène de manière percutante à une réflexion critique sur la collecte de données et leur utilisation dans nos sociétés. Dans un monde où toutes les informations qu’on laisse derrière nous sont récupérées et utilisées, où nos environnements se numérisent de plus en plus et où réalité et virtuel ne sont plus si différent, quel rôle avons-nous à jouer ?
Autres artistes qui ont travaillés sur le projet: Benjamin Ennemoser, Tyson Philips, Sarah Kim & Ayse Pinar Akalin
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