Gjett hvor vi har vĂŠrt?

izzy's playlists!
noise dept.
EXPECTATIONS

#extradirty
đ
One Nice Bug Per Day

Fai_Ryy
official daine visual archive
Xuebing Du
Sade Olutola
Aqua Utopiaïœæ”·ăźćșă§èšæ¶ă玥ă
đȘŒ
Lint Roller? I Barely Know Her
Mike Driver
Monterey Bay Aquarium
NASA
Game of Thrones Daily

@theartofmadeline
h
seen from United States

seen from TĂŒrkiye
seen from United States

seen from United Kingdom

seen from Germany

seen from TĂŒrkiye
seen from United States

seen from Canada

seen from Singapore
seen from United States
seen from United States
seen from United States
seen from United States
seen from United States

seen from TĂŒrkiye

seen from TĂŒrkiye
seen from United States

seen from Singapore

seen from United States

seen from Singapore
@interak
Gjett hvor vi har vĂŠrt?

Anya is live and ready to show you everything. Watch her strip, dance, and perform exclusive shows just for you. Interact in real-time and make your fantasies come true.
Free to watch âą No registration required âą HD streaming
Kuuuuuuult video!
Hvor "lean" er din web side?
Lean er en kjent effektiviserings- og forbedringsmetodologi som har vĂŠrt i aktiv bruk i mange bransjer /industrier over hele verden (produksjon, administrasjon, helsesektor, tjenester, finans, forsikring, kontor, produkt- og IT-utvikling, regnskapâŠ) i flere Ă„r. SĂ„vidt jeg vet, sĂ„ har ingen tatt metodologien i bruk i vĂ„r bransje.
Det overrasker meg hvor ukjent dette begrepet er i internettmarkedsfĂžrings-, brukervennlighets- og webutviklingsbransjen. Jeg har jobbet lenge med âLean Six Sigmaâ-prosjekter i andre bransjer og industrier. NĂ„ vil jeg gjerne dele mine erfaringer; Hvem vet, kanskje dere fĂ„r noen nye ideer og andre perspektiv nĂ„r det gjelder deres nettsteder.
Navnet âleanâ stammer fra boken âThe Machine that Changed the Worldâ som beskriver prinsippene i Toyotas produksjonsssystem (TPS). Lean dreier seg om Ă„ gjĂžre de rette tingene til riktig tid i riktig rekkefĂžlge - fra starten av â samtidig som man reduserer slĂžseri og er Ă„pen for endringer.
Lean means less of many things â less waste, less design time, fewer organizational layers, and fewer suppliers. Lean also means more â more employee empowerment, more flexibility and capability, more productivity, more customer satisfaction and more long-term competitive success.
Jeg skal prÞve Ä tilpasse leanterminologien slik at den passer til vÄrt fagomrÄde.
Fokus i lean er Ă„ konsistent forbedre og levere verdi til brukeren ved Ă„ identifisere og redusere fĂžlgende:
Variasjon â Redusere feil og standardisere arbeid: alle prosesser har variasjon (ekstern variasjon av etterspĂžrsel, intern variasjon av aktiviteter, ytelse..), men det er alltid Ăžnskelig Ă„ redusere og kontrollere variasjonen slik at prosessen blir mer pĂ„litelig og fĂžrer til mindre kostnader, bedre kvalitet og mindre risiko. I vĂ„r verden dreier dette seg om tilgjengelighet, IT-systemskalerbarhet og samtidig brukers responstid.
Infleksibilitet â Redusere syklus tid: Begrensninger i et system som forhindrer rask og effektiv respons til endringer i kundens etterspĂžrsel. Redusere infleksibilitet betyr Ă„ levere det kunden Ăžnsker, nĂ„r kunden Ăžnsker det og i riktig kvantitet (servicenivĂ„). Igjen, i vĂ„r verden innebĂŠrer dette hvor fleksibel den nye teknologien, infrastrukturen, CMS systemet er slik at de kan endres og rekonfigureres til de nye kundebehovene (innhold, navigasjonâŠ) og kommende standarder.
SlĂžsing â forbedre effektiviten i prosessen: Redusere og kutte ut (kuttisme!) alt som ikke tilfĂžrer verdi til kundens brukeropplevelse og som skaper friksjon i prosessen. SlĂžsing Ăžker utviklingskostnader, Ăžker leadtid, minsker konverteringsraten og Ăžker selvfĂžlgelig âbounce rateâ, uten Ă„ tilfĂžre noen verdi til kundens brukeropplevelse.
Total customer time spent on your web
De to fÞrste punktene faller inn i den teknologiske verden, hvor vi av og til har liten innflyttelse , men det siste (slÞseri) er noe vi kan aktivt gjÞre noe med i vÄr hverdag: hvordan kan vi effektivisere vÄr web slik at vi lykkes med det?
Se nĂŠrmere pĂ„ de syv âwasteâ-punktene og sett igang tiltak:
1. Venting: hvor mye tid venter brukeren pĂ„ at ting skal skje, pĂ„ at informasjon skal komme? Har vi tatt hĂžyde for brukere som ikke har bredbĂ„nd? Har vi tunge applikasjoner (FlashâŠ)? For mange âbells&whiselsâ? Venter brukeren fortsatt pĂ„ tilbakemeldinger fra vĂ„r web (bekreftelse og takk etter en kjĂžpsprosessâŠ)? Jo lengre ventetiden er jo mer sannsynlig er det at brukeren forsvinner.
2. Innhold (Inventory): Har du for mye unĂždvendige nyheter, bilder, illustrasjoner pĂ„ din web som overhodet ikke gir verdi til kunden og til brukeropplevelsen? Har du gamle ânyheterâ og bilder av ditt to Ă„r gamle ânyeâ produkt pĂ„ din hovedside? For mye innhold stjeler oppmerksomhet fra âcall to actionâ, tar betydelig og kostbar lagringsplass og, ikke minst, gjĂžr det vanskelig Ă„ vedlikeholde siden og holde den oppdatert, noe som kan fĂžre til redusert troverdighet.
3. Flyt: Hvor enkelt og tidkrevende er det for brukeren Ă„ finne frem det man leter etter og komme seg dit? Hvor intuitiv, enkel og brukervennlig er din bestillings-/ kjĂžpsprosess? Har du en informasjonsarkitektur og en navigasjonsstruktur som hjelper brukeren eller blir det mye gjetting, for mange klikk og âtilbakeâ-knapper underveis? Har designet tatt over din web? Har du smarte sĂžkemotorer som kan gjette hva kunden leter etter og hjelpe han underveis? Tenk pĂ„ konverteringsraten din!!
4. âOver-processingâ: Hvor mye unĂždvendig data/input krever vi fra brukeren som vi egentlig ikke trenger eller som brukeren synes det er strengt nĂždvendig Ă„ gi fra seg? Har vi for mange pĂ„krevde felter pĂ„ vĂ„re skjemaer? Hva med vĂ„re spam policyer? Sender vi for mange nyhetsbrev? Har vi irriterende og unĂždvendige fancy animasjoner og pop-ups? MĂ„ brukeren laste ned ekstra software for Ă„ bruke din webside? Alt dette er slĂžseri i prosessen som skaper irritasjon hos brukeren og uten Ă„ gi verdi til brukeropplevelsen, tvert imot!
5. Forflytning (inn mot, innenfor og ute): Hvor flinke er vi til Ă„ tiltrekke kvalifisert trafikk til vĂ„r side? Det holder ikke med Ă„ ha en finweb side om vi ikke har besĂžkâŠ. Har vi noen epost-, sĂžkemotormarkesdfĂžring eller -effektiviseringsaktiviteter i gang? NĂ„r kunden er pĂ„ vĂ„r side; Er det enkelt Ă„ komme dit hvor brukeren Ăžnsker? Vet brukeren hvor han/hun befinner seg? Har vi en god sĂžkemotor som hjelper brukeren Ă„ finne frem det han Ăžnsker? Har vi linker som leder brukeren til dĂžde sider? Har du tenkt pĂ„ hvor du sender brukeren videre?
6. Rework â âomarbeidâ: Hvor mange ganger spĂžr du brukeren etter de samme data/input som du allerede har spurte etter fĂžr (duplication om data)? Har du smarte skjemaer som fanger feil input med en gang i prosessen og gir tilbakemelding til brukeren? Er det enkelt for brukeren Ă„ endre data i lĂžpet av prosessen eller mĂ„ man bli ferdig med alt og starte pĂ„ nytt?
7. Vanskelighetsgrad â kompetanse: GjĂžr font-type og stĂžrrelse det vanskelig Ă„ lese innholdet? Har du tenkt pĂ„ tilgjengelighet? Snakker vi til kunden i âvĂ„rt eget interne sprĂ„kâ? Er din webside for vanskelig for dine brukere? FĂ„r de hjelp underveis?
Erfaringer fra smidige prosjekter: innfĂžre "scrum" i et kreativt miljĂž
Da jeg begynte Ă„ jobbe som Prosjekt- og Utviklingsleder hos en tidligere arbeidsgiver i September 2008 og etter jeg fikk en forstĂ„else og oversikt over hvordan prosjektene ble kjĂžrt fĂžr min tid, satt jeg igang en spennende intern diskusjon hos om âscrumâ: Var dette noe for oss? Er det noen som har erfaringer fra fĂžr om hvordan âscrumâ brukes med kreative prosesser? Kunne dette fungere? Har vi lyst til Ă„ prĂžve?
Eks-kollega Anders Fagerhus tok utfordringen pÄ strak arm og skrev et strÄlende blogginlegg om scrum og kreative prosesser. Takk Anders :-)
Etter to vellykkede prosjekter og verdifull erfaring, Þnsker jeg Ă„ ta opp igjen trĂ„den fra Anders og fortelle fĂžrst og frem om hvordan vi klarte Ă„ innfĂžre âscrumâ.
Kreative folk liker ikke tvangstrĂžye-begrep som âscrumâ â IKKE BRUK ORDET SCRUM, LAG DINE EGNE BEGREPER!
âScrumâ er en smidig prosjektmetodikk som springer fra og som benyttes innenfor programvareutvikling. I âUX og designâ-avdeling ble dette veldig derfor dĂ„rlig mottatt: â vi er annerledesâ, â vi trenger rom for kreativitetâ, âvi er ikke systemutviklereâ⊠og dette gikk og gikkâŠ
Scrum er kun en av de forskjellige iterative og inkrementelle utviklingsmetoder som blant annet Extrem Programming (XP), Unified Process (UP), Evolutionary Project Managemnet ( EVO) osv.
Alle disse metoder har en del ting i felles:
Risikodrevet og kundedrevet iterativ planlegging
âTimeboxedâ iterativ utvikling
Tar imot endringer, men IKKE ilĂžpet av selve iteraksjonen
Tilpasnigsdyktig iterative planlegging og utvikling
Inkrementelle leveranser (fungerende delleveranser)
LĂžsning var Ă„ fokusere pĂ„ alle disse felles prinsipper som er grunnpilareren i smidig utvikling og Agile Manifesto â uten Ă„ sette noen etikett pĂ„ det.
For Ä gjÞre en lang historie kort, vi sÄ pÄ alle disse forskjellige smidige metoder og deres verktÞykasser, slik at vi kunne velge det vi mente kunne fungere hos oss. Vi prÞvde og testet litt av hvert og gjorde tilpasninger underveis:
- âFunket dette?â
- âJaâ
- âDa forstetter vi med detâ
- âFunket dette?â
- âNeiâ
- âDa dropper vi det. Forslag om noe annet vi kunne bruke som kan fungere bedre?â

Anya is live and ready to show you everything. Watch her strip, dance, and perform exclusive shows just for you. Interact in real-time and make your fantasies come true.
Free to watch âą No registration required âą HD streaming
WHAT MAKES YOU FEEL BETTER WHEN YOU ARE IN A BAD MOOD?
Two songs:- Loca People (What the F**k!")- We No Speak Americano
Hallo, alle sammen!
Hvordan tjene MYE penger pÄ web med enkle og kosteffektive grep: business case ROI
Se for deg at du er en selger med begrenset tid (budsjett) . Det finnes bare to mÄter Ä gjÞre jobben din pÄ:
enten ringer du til flere (nye) folk (cold calling) .It is a number game, ikke sant? Jo flere du ringer, jo flere som kjÞper
eller sÄ jobber du videre med de prospektene du allerede har, som du vet allerede er litt interesserte og prÞver Ä fÄ salget. Mao Þke din konverteringsrate.
Om du skulle velge kun en, hvilke skulle det vÊre? Om mÄlet er Ä selge mest pÄ den mest bÄde tids- og kostnadseffektivemÄte , da ville du valgt Ä bruke tiden pÄ de eksisterende prospektene  (Þke konvertreringsraten din), ikke sant? Det er jo en nobrainer.
Men allikevel velger mange Ä gjÞre akkurat det motsatte pÄ nett!
La oss se pÄ et enkelt (og forenklet) eksempel som kan illusterere denne saken.
NÄvÊrende (bunnlinje) pÄ en fiktiv nettsted
Trafikken: 1.000.000
Konverteringsrate: 2%
Konvertering (salg): 20.000
Gjennomsnitt salg: NOK 100
Total salg: NOK 2.000.000
Som nevnt fÞr, vi har et fast budsjett (NOK 100.000) og to valg:
Bruke vĂ„rt budsjett til Ă„ kjĂžpe epostadresser og skaffe mer trafikk (cold calling): âepost markedsfĂžringâ.
Videreutvikle nettstedet (bedre interaksjonsdesign og brukervennlighet) slik at vi Ăžker konverteringsrate.
For Ä se hvilket tiltak som er mest lÞnnsom og kosteffektiv, sÊrlig i disse finanskrise dager, bruker vi ROI (Return Of Investment):
Netto gevinst = fortjeneste â investering
ROI = netto gevinst / investering.
1. ROI analyse: kjĂžpe mer trafikk (100.000 epostadresser)
Det ser ikke sÄ dÄrlig ut, ikke sant? Med samme konverteringsrate (2%), fÄr man 2.000 flere kunder og Þkt NOK 200.000 i salg, med en ROI av 100%.
2. ROI analyse: Ăžke konverteringsrate (bedre interaksjonsdesign og brukervennlighet)
Men dette ser enda bedre ut ;-)
I âworst case scenarioâ med en bitte liten Þkning i konverteringsraten (2,1%), fĂ„r vi en ROI pĂ„ 0%. Dvs at vi har dekket vĂ„r investering.
Men, allikevel, i det lange lÞp, viser det seg at det beste er Ä fokusere pÄ Ä Þke konverteringsraten siden dette bringer stadig eksponensiell mer inntekt hver eneste mÄned!! Det er ikke one-shot deal som kun Ä kjÞpe mer trafikk.
Blog test, Nytt theme !
Dette er bare en test... Â
Ny tumblr theme innstallert men trenger litt justeringer i forhold til farger avstander + diverse. Regner med at du Mathias eller Hans.K hjelper til litt her ?Â
Hvordan ser linken ut ?Â
www.interaktivprat.no   Â
Hvordan spiser man en elefant?: National Geografic Challenge
Som prosjekteder har jeg utallige ganger hĂžrt dette spĂžrsmĂ„let; âHvordan spiser man en elefant? Svaret? âEn bit av gangenâ. Jeg liker tankegangen sĂ„ godt at jeg bruker setningen i epostsignaturen min for Ă„ vise min holdning og filosofi som prosjektleder. Utfordringen ligger i at dette er lettere sagt enn gjort, sĂŠrlig i IT prosjekter. Men la oss si at National geografic gir oss denne utfordringen og og illustrere det med hvordan det vil se ut i min PMP prosjektverden ifĂžlge PMI (Project Management Institute)!
"INITIATING PHASE": Hvor alle de store ideer blir fĂždt
Forretningsbehov: National Geografic Channel Ăžnsker Ă„ finne opp nye TV-konsepter a-la-Jackass for Ă„ vinne unge TVseere.
ProsjektmÄl: Lage et helt sykt TV-program i Kenya hvor de skal vise hvor lang tid tar Ä spise en elefant.
ForelĂžpig omfang: Spise en elefant. Det hĂžres ganske enkelt ut, ikke sant? Jeg fĂ„r kun levert noe som ligner pĂ„ en elefantâŠ
Prosjektsponsor: National Geografic Channel.
LeverandĂžr: Sabana National Park. Et reservat hvor de har mange lĂžse ville dyr.
Prosjektleder: Stakkars meg. Sannsynligvis mÄ jeg vÊre gal, blakk og sulten nok til Ä bli med pÄ dette.
So far, so good⊠jeg takker ja til prosjektet og setter igang med planleggingen.
"PLANNING PHASE": Hvor man lever i en fantasiverdenâŠ
Definere prosjektteam: Malako og Koloko, to utsultne innfÞdte fra Mangotambo-stammen som er like gale, sultne og blakke som jeg. I tillegg ser de bra ut pÄ TV, skjÞnner du: Afrika, elefanter og Mangotambo-folk. The perfect fit!
Etablere omfang: Etter mye mas og frem og tilbake, fÄr jeg endelig levert et bilde av elefanten som skal bli spist slik at jeg kan beregne omfanget pÄ prosjektet
Ehhh? Dette har ingenting Ä gjÞre med det som jeg ble forespeilet tidligere i prosessen⊠Ok, da! Ihvertfall ser den liten ut. Da blir det enklere. Mao det kommer til Ä ta mindre tid Ä spise den, og da blir det billigere ift ressurskostnader (prosjektteam, filmcrew og hotellregning). For et piece-of-cake-prosjekt, tenker jeg⊠(SÄ naivt!)
Work Breakdown Structure og aktiviteter: NÄ deler jeg (i min fantasi) babyelefanten i smÄ og spiselige biter. Snabelen, hodet, Þrene, beina osv, legger dette i et nettverksdiagram og finner den kritiske linje. Dette er prosjektlederens ABC.
Estimere tid, kost og budsjett: Dette er enkelt, tenker jeg. Hvor stor kan en babyelefant vĂŠre? Jeg gĂ„r pĂ„ Google og finner ut hvor stor og tung en babyelefant er, og tar det derfra. Egentlig har jeg ikke fĂ„tt dette fra min sponsor og jeg vet heller ikke hvor gammel elefanten er, sĂ„ jeg er nĂždt til Ă„ gjette meg frem til et tall. Neste steg er Ă„ finne ut hvor mye en person kan spise sĂ„ jeg kan regne hvor mange timer / dager dette sprĂž prosjektet kommer til Ă„ ta. Jeg inviterer noen venner pĂ„ XXL biff middag hos meg ( vanskelig Ă„ finne elefantkjĂžtt pĂ„ MenyâŠ) og kalkulerer gjennomsnittig kilo biff hver person spiser. Voila! NĂ„ har jeg det jeg trenger for Ă„ estimere!!
TID: (vekt pÄ baby elefant) / (2 urfolk x hvor mye biff spiser en gjennomsnitt nordmann per time x 8 timer per dag)
Sette alt dette pÄ kalenderen: Jeg legger det i Microsoft Project og sender det til min sponsor slik at de kan fikse alt det Þkonomiske og logistikken rundt det.
Risikostyring: Hallo!! Hvor mye risiko kan det vĂŠre. Dette er bankers! Ă spise en liten elefantâŠÂ Jeg har tusen andre ting pĂ„ min to-do liste som haster og hopper pent og fint over risikostyring (identifisere risikoer, analysere de og planlegge tiltakk). Tenker ikke mer pĂ„ dette.
Dette gĂ„r sĂ„ fint! Sponsoren har fĂ„tt alt de trenger for Ă„ ta en âGOâ beslutning, alt har blitt godkjent og nĂ„ er det bare Ă„ kjĂžre dette i autopilot. "EXECUTING PHASE": Hvor de skjulte bombene ligger pĂ„ lur Etter en for lang flytur, befinner jeg meg i Sabana National Park (Kenya) hvor jeg fĂ„r endelig mĂžte mine to spente og sultne prosjektdeltakere, som selvfĂžlgelig ikke snakker engelsk og gjĂžr at jeg mĂ„ bruke en tolk (allerede fra dag 1 i Kenya har vi en ekstra kostnad). Tolken snakker elendig gebroken engelsk⊠for en flying start! PĂ„ ettermiddag blir kjĂžrt til bushen hvor vi skal treffe vĂ„rt âomfangâ: den lille sĂžte elefanten som skal bli spist i null komma niks tid.
What the f***??!! Hva er dette for noe?? Hva skjedde med babyelefanten?? Svaret jeg fĂ„r fra leverandĂžren, som med et stort smil og fornĂžyd blikk fĂ„r det til Ă„ fryse nedover ryggen min (til tross for at det er 43C i skyggen): - Little elephant got very ill and died. We have no more small elephants, but no worry my friend. We managed to find big and nice elephant. The biggest, meanest and more impresive one in the park for you, so National Geographic can shown the world our beautiful park and our nice elephants :-) Jeg tror ikke han helt skjĂžnte hva vi skulle gjĂžre med elefanten⊠og nĂ„ sitter jeg fast med mammuten fra âIce Ageâ som kommer til Ă„ sprekke alle estimater big-time og ikke minst budsjettet (kostnaden). Tilbake til tegnebrettet! Min sponsor kommer ikke til Ă„ vĂŠre glad⊠Etter mange telefoner, hodepiner, nerver, âchange request ordersâ, mĂžter og epost frem og tilbake, fĂ„r vi endelig grĂžnt lyst. Jeg skal ikke gĂ„ i detalj om selve deling av elefanten i smĂ„ biterâŠ. men for Ă„ si det sĂ„nn, jeg vet ikke om jeg har lyst selv til Ă„ se dette TV-programet nĂ„r det er ferdig. Resultatet er at mine to ivrige spisekamerater er igang. Fingers crossed! "MONITORING AND CONTROLLING PHASE": Hvor prosjektleder tjener sine penger og fĂ„r magesĂ„r PMP teorien er veldig enkel: Dette er nĂ„r prosjektdeltakere gjĂžr sin jobb og prosjektlederen sitter âcomfyâ i sin designstol, ser pĂ„ spisingen, fĂžlger opp og ber til God om at alt skal gĂ„ sin (planlagt) gang slik at han ikke trenger Ă„ gjĂžre noe annet. Kan ikke alt skje som planlagt? PleeeeeeeeaseâŠ. Men neida, neida⊠Det er en grunn til at prosjektledere hater âcontrollingâ delen. For hva skjer? Virkeligheten kommer brutalt tilbake, Murphyâs Law viser sitt sanne ansikt og prosjektlederen angrer til de grader at han ikke brukte tid pĂ„ Ă„ ha en klar og definert riskostyringsplan. (Muzzak musikk i bakgrunnen âItâs too late to apologiiiiiiiize, itâs too laaaaaaaaaateâ)
Malako ble plutselig syk av elefantkjĂžttet. Til jeg klarer Ă„ skaffe en prosjektdeltaker til, vil det ta dobbel sĂ„ mye tid Ă„ spise den f****** elefanten. Jeg tar kontakt med en rekrutteringsbyrĂ„ midt i bushen og de setter igang en headhuntingsprosess: forsinkelser og ekstra kostnaderâŠ
Det viste seg at min opprinelig estimering om gjennomsnittig spisefart og spist kjÞtt kilo per person var helt feil og ikke kunne brukes/ekstrapoleres.
Jeg har ikke tenkt pĂ„ to variabler: kjĂžttets mĂžrhet (biff fra Norge er mĂžrere enn elefantkjĂžtt, som faltisk er ganske seigtâŠ), spisehastighet og motivasjon (nĂ„r man inviterer folk pĂ„ GRATIS biff middag i Norge da er det bare Ă„ spise sĂ„ mye som mulig ilĂžpet av de to timenen middagen tar, men det blir en annen hastighet og motivasjon nĂ„r man skal spise en enorm elefant pĂ„ ubestemt tidâŠ)
Helt tilfeldig og ilĂžpet av prosjektet / innspillingen bestemte general Namutu seg for Ă„ kjĂžre en âcoup dâetatâ og hele prosjektet mĂ„ttes stoppes og flyttes til et mer demokratisk naboland. Og listen blir bare lengre og lengre ⊠akkurat som prosjektlederens skjegg i postkassen.. mens han fĂ„r magesĂ„r og prĂžver Ă„ trylle frem lĂžsninger fra hatten sin uten Ă„ bli skutt av prosjekteieren. HĂžres dette kjent ut?
"CLOSING PROCESS": Venner for livet men aldri mer igjen Etter en smertefull berg-og-dalbane-prosess med mye mer eventyr og action enn alle Indiana Jones filmer til sammen, blir elefanten endelig spist (en bit av gangen) og TV-programmet blir filmet. SĂ„ er det pĂ„ tide Ă„ ha et stort âkick-outâ party med alle involverte og diskutere âlessons learnedâ (det som gikk greit og ikke minst det som gikk dĂ„rlig slik at vi lĂŠrer av dette i fremtidige prosjekter). Det fĂžrste gikk som et skudd. Vi festet vilt med Ă„pen barâŠ.. Det andre skjedde aldri. Alle var sĂ„ fyllesyke dagen etter og sĂ„ slitne og drittlei av hverandre etter prosjketet at de dro i alt stillhet hver sin retning uten si en gang âha detâ til hverandre. Jeg ble alene igjen med masse regninger, kvitteringer, Change Request Ordrer, masse dokumentasjon og en National Geographic DVD med âDirectorâs cutâ signert av Malako og Koloko. Gleder meg til Ă„ dra hjem og ta en velfortjent ferie!!

Anya is live and ready to show you everything. Watch her strip, dance, and perform exclusive shows just for you. Interact in real-time and make your fantasies come true.
Free to watch âą No registration required âą HD streaming
To infinity and beyond!
Think and act different
It makes you think and dream...