Brief 9 - interaktiv læring for I/O pĂĄ teknisk museumÂ
prosjekt av : @designavva @erikdesign @vildetfinneide @monseriksenÂ
Ferdig produkt
Vi har valgt ĂĄ lage en digital fortelling som er knyttet opp mot utstillingen, og presenterer elevene for noen av objektene i den. VĂĄrt overordnede tema er teknologisk skepsis.Â
Fortellingen skal binde sammen selve utstillingen og debatten, og styrker den helhetlig følelsen.
I vĂĄr fortelling møter du den kunstige intelligensen O1, som forteller deg at verden har gĂĄtt under fordi teknologien har tatt over. Derfra tar han deg med tilbake i tid, og presenterer ulike teknologiske oppfinnelser. Som ogsĂĄ er ĂĄ finne i utstillingen. Her fĂĄr du lære mer om dem, samtidig som du mĂĄ finne hint og ta aktive valg.Â
Valgene pĂĄvirker historieforløpet. Til slutt viser det seg at det er O1 som har stĂĄtt bak det hele. Han blir fanget pĂĄ teknisk museum, og man kan møte han i reaktoren.Â
Dette er da forberedelsen elevene fĂĄr før de kommer ĂĄ ser utstillingen. Â
I etterkant møter du den kunstige intelligensen O1 igjen, og sammen rundes hele besøket av med en debatt om fordeler og ulemper AI kan ha.Â
Oppbygging i sammenheng med utstillingen
Vi har gjennom hele prosessen fokusert på hvordan vi kan forbedre utstillingen, for og ikke bare lage noe som er morsomt. Derfor avslutter fortellingen på teknisk museum. På denne måten blir de ledet inn i selve utstillingen. Og vet litt hva de kan forvente. De har også en forventning og at de skal møte en AI på reaktoren. Når man kommer tilbake til klasserommet etter utstillingen, blir elevene presentert med noen refleksjonsspørsmål av O1, og sammen får de til slutt valget om å ta et standpunkt til kunstig intelligens.
presentasjon pĂĄ teknisk museum:
https://www.figma.com/proto/Rz63EjSfVCfS1FQkwQkwyf/O1?page-id=0%3A1&node-id=400%3A4&viewport=-1002%2C-941%2C0.05&scaling=contain&starting-point-node-id=400%3A4&show-proto-sidebar=1



















