Mai und Juni 2019
Ich erleide zweifachen Datenmangel und weiĂ genau, warum
Mein Handytarif enthÀlt pro 28 Tage genau 1 GB mobile Daten und genau 50 Telefonminuten/SMS. Typischerweise ist 1 GB Datenvolumen pro Monat eine ganz gute Menge. Ich kann auch vor dem Beginn des nÀchsten Abrechnungszeitraums das Volumen auf 2,25 GB erhöhen.
In meinem normalen Alltag befinde ich mich meistens im WLAN, entweder zuhause oder bei der Arbeit (oder in der Kletterhalle oder bei Freund_innen). Nur in der StraĂenbahn und im Zug bin ich mal lĂ€nger auf mobile Daten angewiesen. Momentan ist mein Alltag aber etwas unregelmĂ€Ăig: Ich besuche viele Veranstaltungen, reise auch, bin in anderen LĂ€ndern unterwegs.
Im letzten Abrechnungsmonat war ich gegen Ende komplett offline (und hatte keine Lust, Extravolumen zu schlechten Preisen nachzubuchen). Das Volumen hĂ€tte mit Sicherheit reichen können, wenn ich nicht an der StraĂenbahnhaltestelle in Schweden noch schnell die Ticket-App installiert hĂ€tte, mit der ich dann eine Woche lang StraĂenbahntickets gekauft habe. WĂ€hrend des ganzen Schwedenaufenthalts war ich gut mit Internet versorgt, erstaunlicherweise auch im Naturschutzgebiet auf der Insel VrĂ„ngö (auf der FĂ€hre dorthin gab es natĂŒrlich WLAN). Die App vom mobilen Netz aus zu installieren, hat mir aber eben Wochen spĂ€ter ein paar internetlose Tage am Ende des Monats beschert.
Der zweite Datenmangel entsteht durch Wizards Unite, ein neues AR-Spiel, das ich mit meinem Partner ausprobieren möchte. Da wir schon Ingress und PokĂ©mon Go kennen und erwarten, dass der Start des Spiels etwas langwierig sein könnte, fangen wir erstmal zuhause auf dem Sofa an. Ich installiere mir das Spiel ĂŒber das WLAN, öffne es, lege mir ein Profil an, spiele das Tutorial und bin der Meinung, dass wir dann ja jetzt losgehen können. Nach etwa anderthalb Stunden kommen wir nach Hause und sind nicht ĂŒberzeugt vom Spiel. Ich wundere mich darĂŒber, dass ich wĂ€hrend des Spielens eine Datenvolumen-Warnung per SMS bekommen habe - so lange dauert der aktuelle Abrechnungsmonat doch noch gar nicht?
In den nĂ€chsten 10 Tagen stehen mir nur noch 90 MB mobile Daten zur VerfĂŒgung. Die 50 Telefonminuten habe ich noch gar nicht angebrochen. Im Zweifelsfall kann ich wenigstens noch âbring bitte Milch mitâ-Nachrichten per SMS verschicken statt als Nachricht im Messenger.
Wie sich herausstellt, hat Wizards Unite trotz Installation im WLAN ziemlich viele mobile Daten verschlungen. Vielleicht liegt das an den vielen Animationen, die dauernd abgespielt werden (einer der GrĂŒnde, warum wir das Spiel nicht so gut finden). Es könnte sein, dass das erste Abspielen jeder Animation immer aus dem mobilen Netz geladen werden musste und das Spiel ab jetzt sparsamer wird. Aber wir waren ja sowieso nicht ĂŒberzeugt. Ein Blick auf den Datenverbrauch bestĂ€rkt mich in meinem Entschluss, das Spiel vorerst nicht mehr zu spielen.
Twidere ist die App, die ich fĂŒr Twitter und Mastodon verwende und die normalerweise den höchsten Verbrauch hat. Im oben abgebildeten Zeitraum hat Wizards Unite innerhalb einer Stunde mehr Daten verbraucht als Twidere in 30 Tagen. Der steile Anstieg etwa in der Mitte der Kurve ist vermutlich die Preisverleihung des Grimme-Online-Award, bei der ich nicht mit einem WLAN verbunden bin und mehr als sonst twittere.
Einen Tag spĂ€ter bin ich ĂŒbrigens krank, auch das folgende Wochenende bleibe ich zuhause und sage Verabredungen ab, um mich stattdessen zu erholen. Wenn ich GlĂŒck habe, reichen meine kĂŒmmerlichen 90 MB Datenvolumen doch noch fĂŒr die nĂ€chsten 10 Tage.
(Esther Seyffarth)














