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Les conteneurs java sont des objets graphiques qui peuvent contenir d’autres objets graphiques, incluant éventuellement des conteneurs. Ils héritent de la classe Container. Un composant graphique doit toujours être incorporer dans un conteneur :
Cours java: Les conteneurs java
Pour utiliser un composant, il faut créer un nouvel objet représentant le composant et l’ajouter à un de type conteneur qui existe avec la méthode add().Cours java: Les composants graphiques
Les classes du toolkit AWT (Abstract Windows Toolkit) permettent d’écrire des interfaces graphiques indépendantes du système d’exploitation sur lesquelles elles vont fonctionner. Cette librairie utilise le système graphique de la plateforme d’exécution (Windows, MacOS, X−Window) pour afficher les objets graphiques.
Cours java: Les composants graphiques d'interface de l'AWT
Cours java: La gestion des exceptions en java

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Cours Java: Présentation rapide du package java.applet
Cours java: Le package java.util
Le package java.util contient un ensemble de classes utilitaires : la gestion des dates (Date et Calendar), la génération de nombres aléatoires (Random), la gestion des collections ordonnées ou non tel que la tablea de hachage (HashTable),
Cours java: Présentation du package java.lang