Space Invaders Return [DAY 16 - Last Day]
Siamo all'epilogo di questo progetto, dopo "solo" sedici giorni di lavoro e di poca voglia! E per l'occasione abbiamo fatto due filmati. Godeteveli. Qui facciamo i cazzoni
Presentazione "seria"!

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Space Invaders Return [DAY 16 - Last Day]
Siamo all'epilogo di questo progetto, dopo "solo" sedici giorni di lavoro e di poca voglia! E per l'occasione abbiamo fatto due filmati. Godeteveli. Qui facciamo i cazzoni
Presentazione "seria"!

Anya is live and ready to show you everything. Watch her strip, dance, and perform exclusive shows just for you. Interact in real-time and make your fantasies come true.
Free to watch • No registration required • HD streaming
Space Invaders Return [DAY 8]
E' passata una settimana (e un giorno) e il progetto ha preso pienamente vita! Le difficoltà non sono state poche e sicuramente il caldo del Palazzo delle Scienze non aiuta alla concentrazione, ma con il cervello cotto e la fame acuta abbiamo girato questo filmato per farvi vedere come procede! Non si sente bene a causa di due sceme (che vedrete nel filmato) che studiano robaccia di Giurisprudenza (WTF). Boh va bé, buona visione :P
Siamo tornati, più carichi che mai...
Ma quando mai. Ebbene sì, siamo nella sessione di Giugno/Luglio e come promesso siamo tornati a lavorare sul progetto di Sistemi Operativi 1, ovvero SPACE INVADERS! Stanchi, annoiati e affami ma... fiduciosi. Va bé, godetevi questo "primo" filmato
Cosa ci è successo?
Il progetto verrà ripreso nella sessione estiva di Giugno/Luglio.
Day 4
Disperatevi fan,
Oggi non abbiamo fatto nessun video del nostro progetto. Questa è l'occasione giusta per approfondire quello che stiamo facendo, chi siamo e il perché di questo "Diario di Bordo".
Iniziamo dall'ultimo punto: perché? Beh, non possiamo programmare tutto il giorno e uno dei pochi svaghi che possiamo permetterci in facoltà (A.K.A. Palazzo delle Scienze) e girare qualche video e raccogliere qualche perla di saggezza in un blog.
Ripartendo in ordine: cosa stiamo facendo?
Si tratta del progetto di Sistemi Operativi 1 (un'esame del secondo anno del nostro Corso di Laurea), e come già scritto nel primo post, esso prevede l'implementazione (scrivere un programma) di un "Antico Videogame": Space Invaders. Tale software dovrà essere scritto nel linguaggio C per Linux (Ubuntu), sfruttando i meccanismo di programmazione concorrente (processi e thread) e la libreria grafica ncurses. La consegna è fissata per il 26 Febbraio (corredata da una relazione) e verrà presentato e interrogato il 28 dello stesso mese: insomma, abbiamo da lavorare
Chi siamo? Siamo due studenti del CdL in Informatica - Facoltà di Scienze MM.FF.NN. dell'Università degli Studi di Cagliari. Il sottoscritto si chiama Mattia (Matt) mentre il mio amico/collega/collaboratore/rompicazzo si chiama Marco (Emme).
Ma andiamo oltre e parliamo di quello che abbiamo fatto oggi. Graficamente non c'è niente di nuovo. Abbiamo cominciato a lavorare in modo sostanziale alla gestione delle navicelle nemiche e questo richiede del tempo per realizzare una infrastruttura di comunicazione decente. Abbiamo predisposto il codice in modo da poter inserire le rocce, i missili delle navicelle nemiche, le vite e il punteggio. Essendo speranzosi, entro domani, al massimo dopodomani, avremo implementato graficamente le navicelle nemiche.
Stay Tuned!

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Day 3
Oggi abbiamo deciso di farvi vedere che non siamo così scarsi e quindi: eccovi la “astronave” utente in azione.
E come gran finale un mega lammeraggio: forkbomb!
Day 2
Siamo al secondo giorno e abbiamo ancora qualche problemino con la grafica. A dirla tutta non è un problema nostro, ma abbiamo avuto un collegamento con Orion e abbiamo voluto mostrarvelo!
Day 1
Siamo partiti con il progetto “Sistemi Operativi 1: Space Invaders - Un antico videogame”, Questo è il video del primo giorno di scrittura del codice dopo aver fatto la nostra analisi su carta.