🌿 #MVRPHYSLCW. dependent + original character. FEARGHUS MURPHY , the son of PAN. established in september of 2023. penned by 𝒅𝒋𝒂𝒏𝒈𝒐 ( she / it , 23 ) .
um estudo sobre ser uma divindade póstuma, o poder das egrégoras, quanta feracidade habita um corpo, o grande homem verde, sacrifícios humanos e como Pã desenvolveu a palavra pânico.
CONEXÕES DESEJADAS | MUSINGS | PINTEREST
Bem-vindo de volta, semideus. Há 23 ANOS, você veio ao Acampamento pela primeira vez e se apresentou como FEARGHUS MURPHY, foi reclamado por PÃ e hoje já tem 33 ANOS. Nesse tempo em que ficou fora, desenvolveu melhor seu jeito PRAGMÁTICO, mas ainda persiste em ser ARROGANTE em dias ruins. É ótimo te ver de volta, especialmente estando mais a cara de AARON TAYLOR-JOHNSON do que antes.
🌿 #MALDIÇÃO: AMBIVALÊNCIA.
Aconteceu durante um experimento com alguns amigos semideuses bêbados, anos atrás: o grupo resolveu mexer com um pouco de magia sexual, e Afrodite os puniu por sua inconsequência, mas com uma chance de redenção. Em palavras simples, Fearghus têm até seus 35 anos para casar e ter um filho, seja adotado ou não, que deve ser dedicado à Afrodite; se não, ele ficará sexualmente impotente para o resto da vida. Mais do que isso: Fearghus tem de ser um bom marido. Tem de haver um sentimento recíproco amoroso, assim como ele não deve trair, enganar ou fazer nada de má vontade. Caso consiga manter o comportamento por 5 anos, receberá uma bênção especial — que ele não sabe o que pode significar, visto que Afrodite nunca se importou em especificar.
🌿 #AESTHETIC&INSPO.
jumping fences, old leather jackets, picking locks, camping in tents, hitchhiking the way home, wearing sunglasses to hide a hangover, vodka in a water bottle, always running, writing obscene messages in the bathroom stalls, disheveled clothing, the smell of febreze masking marijuana, flower crowns. The Greenman (dir. Robert Day, 1956); Midsommar (dir. Ari Aster, 2019); The Wicker Man (dir. Robin Hardy, 1973); Fadas (mitologia); Mênades/Bacantes (mitologia).
🌿 #HISTÓRIA.
GATILHOS ⸻ citação de uso de álcool por menores; cultos; assassinato; violência.
Segundo uma das mães de Fearghus, uma garrafa de uísque caiu em seu berço e este foi seu primeiro porre, por isso ele tem uma resistência tão alta à bebida. Acreditando ou não na história, é inegável o quanto a bebida participou da vida do irlandês-americano, circulando em muitas instâncias importantes de seu desenvolvimento. Na maior parte dos momentos, na verdade, ela constituiu uma parte importante de suas decisões e erros. Fearghus nasceu em uma comunidade alternativa e nunca soube realmente quem lhe deu a luz. Ele foi criado por muitos casais de vários gêneros ao longo dos anos, vivendo de maneira nômade, apresentando-se em pequenos shows e produzindo artesanato barato para sobreviver. Essa, inclusive, era a palavra chave para o que faziam: sobrevivência. Ela sempre viria em primeiro lugar. Demorou para que Fearghus cruzasse com um monstro pela primeira vez — ou pelo menos ele achava. A comunidade nunca ficava por muito tempo em um só lugar, apesar dele não entender essa necessidade de movimentação quando o que faziam era perfeitamente legal… Exceto que não era. Ao crescer um pouco mais, foi permitido que saísse para “explorar” com alguns dos membros mais velhos, e o que viu nunca deixou sua mente. Quando invadiram uma casa, acreditou que iam apenas roubá-los, mas estavam ali para algo diferente: causar pânico. Cultos de assassinato e “purificação” se tornaram bastante comuns nos EUA durante as últimas décadas, mas Fearghus nunca havia ouvido falar deles até o fatídico acontecimento da Greenman Street 1490. Ele não entendeu quando a polícia lhe disse que sua família era errada e apresentou provas de todas as coisas terríveis que eles haviam perpetuado ao longo dos anos; também não entendeu o que havia sido aquela coisa que eles soltaram sobre uma família inocente e que imediatamente tentou atacar Fearghus em uma raiva ensandecida. Fearghus passou a beber para esquecer. Removido para um orfanato em um lugar onde nunca havia escutado o nome, ele passou o restante da adolescência tentando fugir de formas estranhas que o perseguiam e falando com animais, coisas que nenhum adulto acreditava. Falavam muito sobre como ele precisava de tratamento, sobre a lavagem cerebral sofrida durante seus anos com o culto, e como ele deveria se portar agora, mas Fearghus sabia melhor do que ninguém o que seus olhos viam. Ele fugiu quando um letrigão o perseguiu por 12 quarteirões e acabou encontrando um sátiro comendo latinhas debaixo da ponte, que eventualmente o levou até o Acampamento. Nos anos seguintes, Fearghus não necessariamente fez do Acampamento seu lar, mas permaneceu entrando e saindo dele aqui e ali enquanto redigia seus próprios negócios ilícitos fora do terreno. O que ele fazia? Ninguém sabia muito bem, mas tinha algo a ver com animais selvagens, muita violência e muitas viagens. Típico de Fearghus. Seu pai, Pã, apenas assumiu sua paternidade três anos após sua chegada, quando Fearghus tentou colocar o chalé de Hermes à baixo em um ataque de raiva. Reconhecendo a natureza feral do filho, o deus se orgulhou do comportamento… E foi assim que se criou uma ameaça à sociedade de quase dois metros e bigode loiro. Quando o Acampamento fechou, Fearghus se entristeceu porque detinha boas memórias daquele lugar. Ele permaneceu auxiliando semideuses que encontrava pelo caminho, tentando levá-los até algum grupo ou local seguro, mas ele mesmo possuía pouca ou nenhuma vontade de ser visto como porto seguro para aquelas crianças… Especialmente quando descobriu que o antigo culto no qual havia sido criado estava de volta, mais forte do que nunca, e haviam lhe declarado como sua divindade principal. O anúncio da reabertura do Acampamento caiu como uma luva. Fearghus imediatamente se abrigou no lugar e passou a rezar para que ninguém, monstro ou humano, o encontrasse novamente. Mais do que isso: já era hora de cuidar de sua maldição, então seu prato estava mais do que cheio no momento. Ele precisava parar, pensar e recalcular. Infelizmente, esse nunca havia sido o ponto forte do rapaz.
🌿 #HABILIDADE: MÍMICA ANIMAL.
Capacidade de imitar quaisquer animais ou monstros com características animalescas, adotando a sua especialidade, como o olfato de um cão, a velocidade de um inseto, as guelras de um peixe e até teias de uma aranha. Ele não poderia, por exemplo, se transformar no animal, seja parcial ou totalmente, mas consegue utilizar suas “habilidades” e adaptá-las ao seu próprio corpo em alguma extensão.
Como "efeito colateral" dessa habilidade, Fearghus muitas vezes exibe comportamentos animalescos. Farejar o ar, rosnar, dentre outros.
Ele pode utilizar a habilidade para se comunicar com animais em grande extensão ao, por exemplo, mimetizar os padrões de uivo de lobos ou os sons de um golfinho. Pode entender as mensagens dos animais e repassá-las aos humanos, assim como interpretar a linguagem corporal destes.
As habilidades se adaptam ao tamanho de seu corpo. Por exemplo, a formiga-cortadeira consegue carregar até 50 vezes o peso de seu corpo utilizando apenas a mandíbula, mas ela possui apenas 500 miligramas; Fearghus consegue adaptar a habilidade para o seu peso humano comum.
🌿 #CURIOSIDADES.
Tem um problema com álcool, e isso é óbvio. Sua relação com bebida não é nada agradável e data de antes mesmo da sua maioridade. Ele não liga para avisos amigáveis sobre os perigos etílicos e muitas vezes comete erros por culpa disso. Também utiliza outras drogas constantemente.
Fora do Acampamento, costuma desempenhar funções de mercenário, geralmente indo atrás de traficantes de animais e caçadores. Ele busca os trabalhos mais difíceis, que são mais recompensadores.
É omnisexual e não seria avesso a uma relação poliamorosa e/ou não-monogâmica, apesar de ter uma veia possessiva bastante exacerbada.
Seu maior passatempo é contar histórias e se gabar.
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