Vláknité sochy od Lie - 3D tlač pomocou pohybov tlačovej hlavy
Tvorivá umelkyňa Lia počas jedného roka objavovala 3D tlač cez analyzovanie vlákien náplne a pohyby tlačovej hlavy. Viac než len tlačením 3d modelov, Liu zaujímali možnosti tlače cez definovanie polohy tlačovej hlavy, rýchlosti pohybu a množstva vlákna ktoré mala byť vytlačená.
Napísala krátku aplikáciu pre spracovanie priamo do gCode (programovací jazyk vyvinutý pre CNC obrábacie stroje) výstupu, kde musíte definovať len to čo sme spomenuli vyššie. Prvé testy boli hlavne o tom, koľko vlákna by malo byť vytlačeného aby vytvorilo líniu a ako môže vytvoriť “bodku” na základni tlačiarne. Prvé testy pozostávali z vytlačenia všetkých stránok testovacích kódov na papier a prilepenia jej 3D výtlačkov hneď vedľa kódu, aby mala prehľad o tom čo by mohlo fungovať a čo nie.
Objavila, že plochy môžu byť plynulé alebo chaotické, línie môžu byť prísne alebo organické a vlákna môžu byť presne kontrolované alebo ponechané k nájdeniu vlastnej formy. Taktiež vyvinula konštrukčnú metodológiu, ktorá obsahuje “šnúrky a kvapky”, ponechanie vlákno nahromadiť sa na seba, “pod-rozpačitenie stavby steny” a “prirodzený kolaps”. Výsledkom je séria sôch ktoré sú objavené skúmaním parametrov priestoru základného modelu.
Zdroj:http://www.creativeapplications.net/processing/filament-sculptures-by-lia-3d-printing-by-printhead-movement/











