We Happy Few - Prvních osm hodin
Svět her už nesleduji tak aktivně, jako dřív a když už se rozhodnu něco si zahrát, hodně si vybírám a volím spíš starší tituly. Přesto mě na letošní E3 jedna hra nesmírně zaujala. Je to hra We Happy Few a její tvůrci ji včera odpoledne našeho času uvolnili v programu Steam Early Access (a taky na GOGu a Xbox One - v obojím také jako rozpracovaná hra).
Hra je podle tvůrců hotova asi na 50 % a budou na ni (SNAD) dále dělat. Kromě prologu a začátku v ní není příběh. Včera a dnes jsem u hry strávil přibližně osm hodin. Podívejte se, jak na mě působila.
We Happy Few se odehrává v alternativní historii, v roce 1964. Většina slušných lidí je pod vlivem drogy Joy a tak si neuvědomují, že svět je v podstatě v troskách. Kdo se rozhodne drogu nebrat je jako Downer poslán na periferii, zbaven v podstatě všech práv a nechán na pospas ostatním ubožákům. A právě tam se ocitl náš hlavní hrdina.
Hra přináší hned několik zajímavých (ne nutně originálních) prvků. Za prvé je tady hlad, žízeň a únava. Musíte prostě pít, jíst a občas se vyspat. Když se nevyspíte, sníží se Vám stamina a budete moci méně běhat, skákat a útočit. Když nepijete a nejíte, začne Vám být špatně a nakonec zemřete.
Když už mluvíme o smrti, smrt je většinou trvalá. Žádné “nahraju uloženou hru a jede se dál!” Když zemřete, začínáte od začátku. Tedy pokud to na začátku nevypnete v nastavení.
Za těch osm hodin, co jsem hru hrál jsem zemřel asi třikrát. Jednou na mor (který nejspíš nejde vyléčit), jednou únavou a jednou žízní. Nevyplatí se moc čekat a případné potřeby je nutné uspokojit co nejdříve. Pak se může stát, že na mapě nikde neuvidíte poblíž pumpu s vodou a je konec.
Dalším zajímavým prvkem, který hodně připomíná třeba Don’t Starve, je výroba předmětů. V herním světě nacházíte spoustu součástek a věcí a z nich je pak možné sestavovat složitější a užitečnější výrobky.
Ve hře je omezený inventář (který jde pomocí vylepšení zvětšovat, ale ani pak to není žádná sláva) a je tak nutné volit, co potřebovat budete a co ne. Zbraně jsou poměrně velké a zabírají hodně místa, navíc se rychle opotřebují a rozbijí, takže než se pustíte do většího konfliktu, chce to se připravit.
V průběhu soubojů se mi hodně líbila nemožnost měnit rychle zbraně nebo vybavení. Výměna primární zbraně totiž probíhá přes inventář jehož otevření hru nezapauzuje (takže jste nadále zranitelní a nemůžete se bránit) a samotné prohození nebo nasazení zbraně není okamžité, ale chvíli trvá. V divokém souboji na to pak není čas a pokud se Vám v polovině rozbije zbraň, dokončíte souboj pěstmi.
Grafika vypadá hezky. A když říkám hezky, nemyslím tím, že hra má skvělé částicové efekty a fotorealistické textury. Myslím tím pouze to, že se mi hra líbí a hezky se na ní kouká i když nemáte superherní počítač. A taky má zatraceně dobrou atmosféru. Jediné co trochu kazí dojem je velmi rychlé střídání dne a noci - trvá jen několik vteřin než se z úplné tmy stane den.
Ovládání na rozdíl od grafiky má ještě mezery, zejména v inventáři, pokud hrajete na gamepadu. Ale možná jde jen o zvyk a časem se do toho dostanu.
Vzhledem k tomu, že je hra nedokončená, je v ní spousta nedodělků a chyb. Ukazatel na mapě se občas zasekne, úkoly v deníku se neaktualizují přesně a včas a postavy občas procházejí nábytkem. Vše se ale díky rozpracovanosti dá omluvit.
Tvůrci se hodně chlubí tím, že je herní svět vytvářen náhodně a díky tomu je větší znovuhratelnost. Moc jsem tomu nevěřil, protože jen to, že jsou ulice na mapě jinak, přece ze hry nedělá hru jinou. Při opětovných startech jsem byl ovšem překvapen tím, že se měnil i průběh některých úkolů a některé úkoly byly úplně nové. Pokud toho bude v plné verzi využito ještě víc, rozhodně bude prostor pro několik zahrání po sobě.
Náhodná generace prostředí má i své nedostatky. (Zatím) jsou ve hře asi 3 typy domů a proto spousta domů vypadá úplně stejně. Skříně na stejném místě, stejné díry ve stěnách, stejní obyvatelé. Na druhou stranu už člověk ví, v kterém domě a kde může přespat a kde nejspíš nalezne nějakou cennost.
Celkově je We Happy Few skvělé a doufám, že se hře budou tvůrci dále věnovat a přinášet časté updaty. Early Access rozhodně stojí za to!
Super! Super! Super!













