Gotham in Red por YamaOrce (DeviantART)
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Dragon Age: Inquisition - Qunari Inquisitor por YamaOrce (DeviantART)
Video Games & Brazil.
Source.
The Concept Art #4: Antoine Rol
Antoine Rol trabalhou para a Radical Entertainment (Sierra Entertainment) em 2008 como character & Level Artist para o jogo Prototype e a partir de 2009 trabalhou para a Ubisoft como character artist de personagens do multiplayer dos Assassin's Creed a partir do Brotherhood.
Abaixo temos algumas concepts dele para a Ubisoft em AC3 e AC Revelations.
o tumblr deu uma cagada com as imagens, não sei o que aconteceu, desculpa :(
Antoine Rol atualmente trabalha pra Ubisoft e seu portfólio e Cv podem ser vistos aqui.
Toradora!
E aqui vamos nós, novamente com mais um anime Shoujo. Toradora conta uma história um pouco diferente e até que bem engraçada. Vamos começar falando de Takasu Ryuuji.
Não se enganem por essa cara de maníaco, por trás dela existe um garoto muito gentil, que nunca fez nada de mal a ninguém, uma pessoa que estaria disposta a ajudar qualquer um que precisasse, porém os alunos que não o conhecem o julgam por sua aparência. Não que Ryuuji seja feio, mas porra olha só para sua expressão de alegria ao saber que seu amigo, Kitamura Yusaku, está em sua sala.
Como vocês podem ver o “Príncipe” desse anime tem a aparência de um delinquente, o que não é um problema, pois aqui temos uma “Princesa” para se equiparar a Ryuuji.
Essa é Aisaka Taiga, a Tigresa de Bolso.
Taiga é uma “Princesa” um pouco diferente das outras, por conta de seu jeitinho Tsundere. Seu apelido, Tigresa de Bolso, vem por conta de seu tamanho e por sua agressividade.
Taiga é com toda certeza a minha Personagem Shoujo Feminina favorita. No inicio até achei Taiga odiosa, por esse seu jeito agressivo, mas fazer o que ela é uma Tsundere e isso faz parte. De qualquer maneira Taiga é uma personagem linda e muito fofa.
Ah cara, ela é muito linda! Parece muito uma boneca de tão pequena e tão Kawaii (fofa) que é. Tenho problemas.
Tudo bem acho que já falei muito sobre essa garota que infelizmente não existe. Vamos falar um pouco sobre a história.
Tudo começa quando a desajeitada Taiga decide expressar todos os seus sentimentos através de uma carta de amor, porém a desajeitada Tigresa de Bolso coloca a carta na mochila de Takasu Ryuuji.
Eu pessoalmente não sei como eu agiria se fosse o meu caso, mas eu sei como Taiga agiu, e claro que ela agiu da maneira mais normal possível… Ou seja, ela invadiu a casa de Ryuuji com uma espada de madeira procurando não a carta, mas sim a morte de Ryuuji… Não disse que ela era Kawaii?
Coincidência, coisa que é muito usada não só em Ecchi, ou seja, essas coincidências levam Ryuuji “acidentalmente” deixar Taiga descobrir por quem ele é apaixonado, Kushieda Minori, melhor amiga de Taiga.
E a parte da coincidência, se aplica não pelo fato de Ryuuji deixar Taiga saber quem ele ama, mas por Taiga ser apaixonado pelo melhor amigo de Ryuuji, Kitamura.
Ess é a história que envolve o anime Toradora, agora Ryuuji ajudará Taiga a conseguir se declarar e conquistar Kitamura, para depois ela o ajuda-lo com Minori.
Agora uma curiosidade. O nome Taiga soa como Tiger, Tigre em japonês significa Tora. Ryuuji significa “Filho do Dragão”, em japonês Dragão também pode ser falado Doragon. Esse é o mistério por trás do nome do anime, Toradora.
É eu sei que estou enchendo o post de fotos da Taiga, mas fazer o que não é qualquer personagem que entra na minha lista de favoritos e ainda fica em primeiro.
Se você quer ver uma história de romance muito boa, divertida, que prende você e claro engraçada, assista. Se você gosta de Shoujo é um dever assistir esse anime. E claro que fora os momentos de ódio, apreensão, cômicos, também têm ótimas cenas e melosas cenas de romance, como a cena final. Que eu estarei comentando na zona de Spoiler.
Não direi que Toradora é meu Shoujo favorito, mas ele está entre os meus favoritos com certeza, assim como Kaichou Wa Maid-Sama. Afinal de contas nesses dois animes estão meus Personagens Shoujo Masculino e Feminino, favoritos Usui Takumi e Aisaka Taiga.
Taiga S2
Spoilers
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The Walking Dead: The Game a emoção e aquele sentimento de que poderia ser melhor.
Recomendo ler ouvindo:
Quero deixar claro desde o inicio de que isto não é um review ou uma analise critica, e sim uma simples opinião.
Que The Walking Dead: The Game aposta na historia, decisões e dilemas vividos pelos personagens todos nós sabemos.
Mas para um jogo que aposta tanto assim na historia e talz The Walking Dead vai colocando as quebras de roteiro uma encima das outras até chegar um ponto que você acha até normal, pode até se dizer que o fato do jogo não ser linear e te deixar tomar certas decisões cruciais pra historia contribui para essas quebras mais não é o único motivo.
Mas é totalmente compreensivo o que acontece, a Telltale alem de não ter experiencia, tentou trazer MUITA originalidade com novos personagens e novas tramas no enredo baseados naquela evolução simples e marcante característica de TWD, quem leu a primeira graphic novel ou pelo menos assistiu a série percebe as semelhanças entre os personagens... claro não da pra dizer que Lee Everett é um "pseudonio" de Rick Grimes... mais é possível ver atitudes e experiencias semelhantes dando uma ótima experiencia ao jogador, o jogo consegue te emocionar com coisas novas a The Walking Dead que você não acha em outro lugar.
Com sacadas geniais dignas de GOTY The Walking Dead: The Game ainda sim te deixa com a sensação de "poderia ser melhor" mas a Season 2 já confirmada pela Telltale está ai, e agora a Telltale vai ter liberdade total pois TWD: The Game já passou em muito a linha evolutiva tanto da graphic novel e da série e agora é eles por eles.
Agora todos vocês irão conhecer um mundo totalmente diferente. Sejam todos, muito bem vindos ao incrível mundo de Soul Eater.
Soul Eater é o anime mais original que eu já assisti. Seu criador Atsuhi Okubo-Sensei, criou um universo totalmente diferente e muito original.
O universo de...
2013 :)
Castle Crashers uma surpresa surpreendente!
Numa fatídica tarde de terça-feira observei um pequeno jogo com um banner bem homoafetivo que estava na promoção por apenas 8 R$, fui lá e comprei dois um para min e outro para um amigo...(SARCASMO)
Juro que pensei que seria mais um jogo qualquer, eu não sabia nada sobre Castle Crashers e me deparei com um jogo extremamente divertido com um conceito side-scroller em layers no maior estilo Streets Of Rage...
O jogo conta com uma campanha totalmente co-op para até 4 jogadores que escolhem entre 4 personagens diferentes, que contam com poderes especias relacionados aos elementos fora isso é só a cor que muda.... (sarcasmo), o jogo conta com uma historia simples, cenários variados, musicas envolventes e um humor acido questionável.
Castle Crashers foi um jogo que surgiu como projeto do time The Behemoth em flash no NewGrounds, acabou depois despertando a atenção da Microsoft Game Studios que ajudou na criação e publicação do Castles Crashers na XBL mais ou menos do jeito que está hoje, o jogo veio primeiro para XBL em 2008 em seguida para a PSN em 2010 e por ultimo chegou a STEAM em Agosto desse ano. (WTF) O jogo vale cada centavo e ainda está com o preço promocional: http://store.steampowered.com/app/204360 Caso queira me adicione na Steam tambem: http://steamcommunity.com/id/toddyn_xd/
The Concept Art #3: Christian Scheurer
Christian Lorenz Scheurer é um artista que já participou da produção de grandes filmes como Final Fantasy, Matrix, O dia depois de amanhã e Superman, e de vários games também, como Final Fantasy IX, Piratas do caribe online e Diablo III. Ele foi contrato pela Blizzard no inicio do processo de produção do Diablo III, por isso, algumas artes aqui não estão no jogo final.
Christian Scheurer é autor do livro "Entropia", de 2006, e atualmente está creditando nas produções de Rise of the Guardians, Man of Steel, Thor 2 e 300:Rise of an Empire...Meu deus, como esse cara trabalha D: Espero que tenham gostado, sugestões de artistas são bem-vindas! de seu reblog e seu gostei no Facebook pra ajudar o site a crescer!

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A importância de uma boa Theme Song
Tão importante quanto seus gráficos, historia e jogabilidade, um jogo precisa de uma boa Theme Song algo que faça você lembrar dele por anos. O maior exemplo disso é claro o nosso amigo irmão do Mario Verde.
Que na minha opnião é bem ruim. Falando de coisas mais elaboradas do que as musicas de 8 bits dos jogos da Nintendo temos por exemplo a Theme Song GTA: San Andreas o jogo mais jogado pelos Brasileiros depois de PES.
Temos também o belíssimo trabalho de Hanz Zimmer em Modern Warfare 2.
Como não se arrepiar com esse "refrão" (1:54^2:17) Como bonus temos a Theme Song do novo COD: Black Ops II que tem um estilo diferente mas tambem está sensacional, feita por Trent Reznor do filme "A Rede Social"
Figurando tambem entre as melhores Theme Songs dos Games temos: HALO
TES:V Skyrim
Muito parecida com uma outra obra de Hanz Zimmer (o mesmo do MW2).
Mas não cabe a min julgar quem se inspirou em quem aqui. Bem vou ser breve e parar por aqui, você certamente se lembra de pelo menos uma das musicas citadas aqui nem que seja a do Mario, mas fica claro a importância de uma theme song.
YouFuckingTube!
Nos os últimos dias eu me fiz a seguinte pergunta: E se eu tivesse que apresentar o maior serviço de videos da internet para uma raça alienígena usando apenas 3 videos ?
Assim que eu me fiz essa pergunta eu ja tinha um fucking video em mente!
Rick Rolled Bitch!
Beleza, mais iai como descrever o resto pra eles não pensarem que o YouTube é feito apenas de musicas e dancinhas escrotas (não estou falando do Brasil) ?
Com tanto conteudo e variedade eu vou evitar os clichês como o primeiro vídeo do moleque no zoológico, Gangnam Style ou Charlie Bit My Finger.....
Que tal um belo de um compiliation mostrando tada a essencia humana.
Ta não da pra fugir... 99% do YouTube é constituido de musiquinhas escrotas....
Então aqui vai mais uma.
É eu fui péssimo em descrever o YouTube, provavelmente os alienígenas após verem os 3 videos, exterminariam todos os seres humanos....
A verdade é que para descrever o YouTube você precisa de mais do que 3 videos... você precisa de uns Mil.... Olha o YouTube ta no Wikipédia: http://pt.wikipedia.org/wiki/YouTube
The Concept Art #2: Clément Sauve
Clément Sauve era uma Comic Book Artist, Animador e um grande Game Designer, ele nasceu em 1977 em Montreal, estudou design gráfico num velho colégio em Montreal chamado Cégep du Vieux Montréal, passou três anos sendo assistente de Yanike Paquette e ajudou em alguns comic books como Gambit, Superman e Codename: Knock Out, depois de alguns anos, começou a trabalhar em um projeto solo chamado Human Defense Corps para a DC Comics.
Clément Sauve morreu no inicio de 2011 após uma batalha rápida mas mortal contra um câncer, em G.I Joe: Renegades há um episodio chamado "Brothers of Light" que foi dedicado totalmente a ele.
Antes de sua morte, Clément Sauve trabalhou em algumas artes conceito para Army of Two: the 40th day que você confere abaixo
A morte dele é realmente uma pena...
Ainda é possível visitar seu DeviantART onde se lê a sua ultima mensagem de feliz ano novo:
"Hey guys, sorry that I haven't been fast and generous with the replies lately, but I'm dealing with personal health issues and spending very little time online. Hopefully I'll be able to post new things soon, until then, thank you all again for the support and comments, and happy new year!"
R.I.P Clément Sauve
Não esqueça daquele reblog ;D
The Concept Art #0: O conceito da série
Olá pessoal.
Para que não percebeu ainda minha paixão são os games, mas eu não amo apenas joga-los, eu amo principalmente os processos de produção de um game, por isso faço desing de games e pretendo me focar em ambientes e cenários para jogos.
"The Concept Art" é uma especie de serie que vou começar aqui no XNU baseado em artistas que produzem artes conceitos para games, sua historia e talvez até inspirações.
É claro que não existe todo tipo de conteúdo na internet, algumas artes estão sem autores, mas vou tentar trazer o maior e mais amplo tipo de conteúdo sobre artes conceitos que eu conseguir
Eu pretendo trazer essa serie pelo resto do mês e até o inicio do ano que vem, com em media 2 postagens por semana...
Espero que gostem!
The Concept Art #1: Jeff Simpson
Jeff Simpson é um ilustrador, colorista e concept artist que trabalha atualmente na Ubisoft de Montreal.
ele foi responsável pelas artes conceitos de Assassin's Creed Revelations que você pode ver logo abaixo.
Ele também fez artes conceitos para Assassin's Creed 3, mas nada foi divulgado.
Ele não fez apenas artes conceito para a Ubisoft, ele fez também para um filme chamado Snow white an the huntsman da Universal, mas aqui estamos focados nos games.
Vocês podem visitar o portfólio dele no DeviantART, no CGhub, ou no seu site oficial.
Espero que tenham gostado! De aquele reblog pra ajudar na divulgação!

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O valor de uma boa trilha sonora.
Me diga, quantas bandas você conheceu jogando Guitar Hero, Rock Band ou qualquer outro jogo com aquele tipo de musica que você gosta?
Percebi que nos últimos dias as pessoas tem me perguntado que tipo de musica que eu gosto e eu acabei percebendo que depende do tipo de jogo que eu tenho jogado, por exemplo, dos meus 13 até por volta dos 15 anos joguei muito Guitar Hero e acabei descobrindo bandas como Senses Fail, Rage Against, Slipknot (sim conheci Slipknot pela Guitar Hero, sou pozer) e varias outras,fui Rockeiro durante muito tempo.
Tenho me cansado de jogos com a mesma mecanica de sempre e por isso tenho recorrido a jogos indies, e trilha sonora é uma coisa que jogos indie tem de diferencial dos jogos AAA, jogos como Nitronic Rush, Shatter, To the moon e Hotline Miami tem uma trilha sonora diferenciada, mas marcante, do tipo que você começa a reconhecer aquela musica como não pertencente a um artista mas sim a um jogo.
it’s safe now – Hotline Miami Soundtrack
Isso não significa que eu esteje dizendo que as trilhas sonoras de jogos mais conhecidos sejam umas bostas, até porque hoje em dia estou “pirado” na trilha sonora do novo Need for Speed Most Wanted, que é maravilhosa, tem de tudo, desde rock com Greenday...
...Até pop com Icona pop.
De The Who...
...Até musica eletrônica com Dj Fresh.
Claro que trilhas sonoras “direcionadas”, como a da serie Assassin’s Creed, Mass Effect, Skyrim e outros tem o seu valor, mas não são tão marcantes como na época do EAtrax.
Hoje em dia se me perguntarem que tipo de musica eu gosto, não direi eletrônica nem rock, nem Dubstep, direi trilha sonora de jogos, acho que isso faz de mim uma pessoa eclética.
No final das contas, uma boa trilha sonora pode fazer você começar a gostar de um ritimo que talvez você não goste, e talvez você leve isso para a sua vida.
Bem, com esse post encero o assunto “trilha sonora” ou coisas do tipo.
Eu e toda equipe XNU pedimos desculpas pela falta de postagem, estamos passando por uma fase de planejamento e também estamos mexendo no HTML do site, coisas melhores estão por vir, aguardem.
Sei que aqui não é o youtube, mas gostaria de pedir um Like nessa postagem se você gostou pra ajudar na divulgação do site, e se você tiver um tumblr, de um reblog também, ficaríamos agradecidos, até mais.
Tributo de 25 anos de Street Fighter por GENZOMAN (DeviantART/Tumblr)