Energiutstilling - interaktiv lĂŚringsopplevelse
Oppdraget fra Teknisk museum var ü lage en interaktiv lÌringsopplevelse for ungdomsskoleelever før og etter besøket pü teknisk museum. Prosjektet skal ha temaet energi, siden det skal følge med energi-utstillingen som Teknisk museum holder pü ü lage.
Før delen bestür av en dilemmatest for ü gjøre elevene mer bevisst over hvilke valg de tar i hverdagen og om energien de bruker er fornybar eller ikke-fornybar.
Etter delen er et brettspill som er basert pü stige spillet. Forskjellen er at man mü svare pü spørsmül hver gang man havner pü de grønne, røde eller gule feltene, og ettersom hvordan man svarer vil det gü bra eller dürlig. Spørsmülene er har kategoriene vannkraft, vindkraft, kjernekraft og olje, og hvilken type kort du svarer pü avhenger av hvilken energitype du fikk i dilemmatesten.
Brettet med alle illustrasjoner er laget fra bunnen av og det er ogsĂĽ brikkene, som er 3D-printa.
LĂŚreren til ungdomsskoleelevene vil fĂĽ pdf-er sĂĽnn at brettet og kortene kan skrives ut pĂĽ skolen, mens brikkene vil bli hentet pĂĽ Teknisk museum.
Dette var et samarbeid med Kim, Gudrun og Marte.












