Disney Methode 3/3
Bij het toepassen van de Disney Methode in de #Ideate fase van het ontwerpproces net als de imagineers van de Disney parken in drie beurten(dromer, realist, en criticus) brainstormen over je ideeën. Tijdens de brainstormsessies van de Smart City Meeuwen kwamen een paar verschillende ideeën langs. Deze zullen in drie brede categorieën, in drie posts uitgewerkt worden.
Als laatste, concept C; Het toevoegen van faciliteiten of attracties op en rondom het gebied
Bij de beurt van de dromer;
Een gratis pannenkoekenboot boven het kruispunt.
Een gratis ijskraam, olliebollenkraam of andere foodtruck.
Opmerkelijke en unieke automaten met opmerkelijke producten.
Kinderboerderij/dieren op het grasveldje.
Kippenren op het grasveldje.
Bij de beurt van de realist;
Dat een boot wellicht beter op het water kan.
Dat gratis misschien niet haalbaar is, maar vaak rouleren tussen verschillende foodtrucks voor elke keer een nieuwe ervaring zorgen.
Dat het drukke verkeersplein wellicht niet goed is voor het dierenwelzijn.
Dat de dierenbescherming er kan staan met te adopteren dieren.
Bij de beurt van de criticus;
Dat het voor de foodtrucks wel rendabel moet zijn om daar te gaan staan.
Dat er maar één persoon per verkeerslicht kan spelen
Dat mensen wellicht de tijd niet nemen om even te blijven staan.













