Title: Material Editor - Light Box Edition - Cajas de Luz (Publicidad & Stands) Author: Gibranov Date: Nov 20+16 Software: 3ds MAX + V-Ray Maps: Diffuse & Reflection & Refraction & MapsÂ
Para crear un material “retroiluminado” sigue las instrucciones de la infografĂa.
Comenzamos con la creación de dos materiales: un material “Vray2SidedMtl” y un material básico “VrayMtl”. En el material base - “VrayMtl” -, se coloca en mapa “Bitmap” en el canal difuso, con la imagen que se desea iluminar. Después, editamos el material “Vray2SidedMtl” y colocamos una copia del material base como instancia en la cara frontal. Por último, creamos una luz vray que se colocará dentro del objeto a “retroiluminar”. Habrá que editar la intensidad de la luz en proporción al tamaño de nuestro objeto, asà como su forma. El ejemplo mostrado ejemplifica el uso de este material como “cajas de luz” para publicidad, pero también puede ser utilizada para crear pantallas de lámparas.
Saludos y Felices Renders.











