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that is not islam makhachev, thats muslim makhachev.
Honestly wanted to buy UFC 6 but it looks so buns. I might try to pirate it tho
EA SPORTS UFC 6 ya disponible en PlayStation 5 y Xbox Series EA lanza EA SPORTS UFC 6 en PlayStation 5 y Xbox Series, brindando una experiencia lo más fidedigna a la realidad posible a los fanáticos de todo el mundo.... https://twohitgames.net/ea-sports-ufc-6-ya-disponible-en-playstation-5-y-xbox-series/

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Análisis EA UFC VI
El Crónica | Redacción | MÁLAGA La sexta entrega de la serie de videojuegos EA UFC 6 se lanzará mañana (viernes 19 de junio de 2026) para PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Aunque presenta numerosos aspectos positivos en comparación con su predecesor, también enfrenta algunos problemas frustrantes. Tuve la oportunidad de probarlo antes de su lanzamiento y jugué el modo carrera, así como otros modos de juego, para determinar si EA UFC 6 representa un avance significativo respecto a UFC 5. Este nuevo título se siente como una mejora considerable y muy refinada en relación al anterior. Además, es más desafiante, ya que exige una mayor inteligencia en los golpes, en lugar de simplemente presionar botones durante los intercambios como en UFC 5. Los golpes son más fluidos, rápidos y mucho más responsivos, lo que permite encadenar combinaciones de manera realmente satisfactoria. En esta ocasión, la defensa contra los ataques del oponente cobra una importancia mucho mayor. Si actúas de manera imprudente, serás castigado.
Más allá de la mejora en los golpes, el aspecto más destacado del juego son los gráficos. UFC 6 se presenta de manera espectacular, y los luchadores tienen un aspecto impresionante. Sin lugar a dudas, es el título más visualmente impactante en la historia de la franquicia. La iluminación resalta los modelos de los personajes, y la atención al detalle es sobresaliente, desde las cicatrices hasta los tatuajes menos evidentes. Otro aspecto positivo es que muchos luchadores finalmente se sienten distintivos. En UFC 5, demasiados atletas parecían ser copias unos de otros. En UFC 6, se percibe la diferencia al utilizar a un luchador como Jiri Prochazka, con su estilo caótico, manos bajas y movimientos de cabeza constantes. Es una adición significativa y algo que la serie necesitaba con urgencia. UFC 5 se sentía como un pueblo fantasma una vez que te alejabas de las intensas partidas en línea. Afortunadamente, EA Sports escuchó a la comunidad con UFC 6, ofreciendo el paquete offline más completo que la saga ha tenido en años.
El nuevo modo carrera, El Legado, es un prólogo narrativo independiente que se juega casi como una campaña clásica de Fight Night. Asumes el papel de Chris Carter, un luchador universitario de élite que enfrenta la presión familiar, distracciones externas y una rivalidad personal con Danny Lawrence. Este modo te lleva desde el circuito amateur hasta tu debut en la UFC. En esencia, es un tutorial al estilo cinematográfico, diseñado para introducir las nuevas mecánicas antes de sumergirse en el modo carrera tradicional. Y, sinceramente, funciona. El modo Carrera tradicional de la UFC finalmente ha dejado atrás la obsoleta estructura de puntos semanales. En su lugar, ahora encontramos un calendario real y un sistema narrativo con más de 150 eventos aleatorios. Tus decisiones ahora tienen peso. Provocar en línea, aceptar peleas con poca antelación o tomar decisiones de entrenamiento inadecuadas pueden arruinar tu preparación, provocar lesiones o afectar a tus patrocinadores. Si juegas bien tus cartas, el desafío final es mayor que nunca, con múltiples caminos.
El Salón de las Leyendas es un modo interactivo, de estilo documental, que se centra en Alex Pereira, Max Holloway y Zhang Weili. Este modo combina imágenes reales con desafíos de juego, permitiéndote revivir algunos de sus momentos más icónicos. Por otro lado, The Gym te ofrece la oportunidad de actuar como mánager. En lugar de enfocarte en un único luchador creado, puedes construir, personalizar, entrenar y mejorar a un equipo completo de luchadores. Este cambio de ritmo es refrescante y proporciona a los jugadores sin conexión a internet muchas más actividades para realizar. El segundo mayor inconveniente de EA UFC 6 es, nuevamente, la lista de luchadores. Faltan varios luchadores destacados y bien clasificados, lo cual resulta inaceptable, ya que casi todos los luchadores de la lista han sido escaneados por EA y aparentemente están listos para el juego. Por mencionar solo algunos de los luchadores clasificados que no están presentes: Kevin Vallejos, Lone'er Kavanagh, Josh Hokit, Aaron Pico, Marcus McGhee, Melky Costa, Yaroslav Amosov, Uros Medic y Joel Alvarez. Agradezcamos a los dioses de la lucha, ya que Dana White y Bruce Buffer han sido eliminados como personajes jugables, pero EA también ha retirado a varias leyendas, incluyendo a Cain Velasquez, Junior dos Santos, Alistair Overeem, Carlos Condit, Nick Diaz, Anthony Pettis, BJ Penn y Paul Felder. Y apostaría a que algunos de ellos regresarán más adelante como contenido descargable de pago. Además, varios luchadores, como Conor McGregor, Islam Makhachev, Aljamain Sterling y Henry Cejudo, no están disponibles en otras categorías de peso, lo que resulta bastante frustrante. Cabe mencionar que EA ha anunciado que añadirá más luchadores cada mes, tal como hizo con UFC 5. Sin embargo, si eso implica agregar solo uno o dos luchadores al mes, no es precisamente motivo de celebración.
UFC 6 representa una mejora significativa respecto a UFC 5 y, sin lugar a dudas, es el mejor título de EA UFC en varios años. La selección de luchadores es algo desigual en este momento, y Flow State se presenta como una adición un tanto exagerada que no encaja del todo, pero los combates son entretenidos, fluidos y más satisfactorios que nunca. El mayor reconocimiento que puedo otorgar a UFC 6 es que finalmente siento que EA ha desarrollado un juego que va más allá de los jugadores en línea. Los modos offline ofrecen una gran profundidad, el modo carrera tiene repercusiones reales y los estilos de lucha mejorados hacen que los enfrentamientos sean menos genéricos. Aún hay aspectos que requieren mejoras, pero este es el primer juego de UFC en mucho tiempo que se percibe como un verdadero avance, en lugar de una simple actualización de plantilla de 70 dólares. En cuanto a la calificación, me inclino por un sólido 8 sobre 10. Entonces, ¿deberías invertir 70 dólares en el juego? En comparación con UFC 5, sí, considero que este año merece la pena. Es entretenido, tan realista como puede ser un juego de MMA, y finalmente hay mucho que hacer cuando te cansas de competir contra aficionados en línea.
Everything here from the new technological changes powered by Sapien Technology to the Hall of Legends will please every hardcore UFC fan.
The game looks and sounds great and the combat remains core. Flow State is a welcome addition, however, if going towards being a fighting game. The menu performance is abysmal and hopefully can be improved as it detracts from doing certain things. The Hall of Legends is a wonderful experience that needs to be implemented into other sports games. Everyone loves a good documentary. UFC 6 improves on the UFC experience over its predecessor and boasts everything that the fanbase could ask for.
Get ready for the ultimate UFC experience with UFC 6's groundbreaking Hall of Legends mode. A new narrative and Career Mode overhaul await.
EA is promising greater live service value and support for the game's life cycle. Fight Week will include new roster fighters monthly, along with new skins and Fighter Pass Legend Drops. There's a corresponding event tied in monthly, and the first two fighters to be announced are Randy Coulture and Ken Shamrock.