Faux souvenirs et palais mental, préemption et intention
On pourrait dire que Le Fugitif produit de faux souvenirs, câest-Ă -dire des souvenirs qui ne sont pas factuels, mais qui sont issus de lâĂ©cosystĂšme du jeu. Mais ce ne serait pas totalement correct de parler ainsi; car, sâil est juste de dire que le jeu sâinspire originellement du palais mental, il ne travaille pas sur la dimension personnelle et intime dâun dispositif mnĂ©monique, mais sur une infrastructure existentielle et sociale. LâidĂ©e est de sortir de la mĂ©moire individuelle au profit de la construction dâune mĂ©moire collective, partagĂ©e. Câest ainsi, pensons-nous, que lâon peut travailler â activement â sur les souvenirs de soi, afin de rĂ©concilier les personnes avec elles-mĂȘmes.
En se basant sur la reprĂ©sentation mentale en 3D, qui nous vient des souvenirs que lâon possĂšde de nos expĂ©riences des jeux vidĂ©o, nous nous basons sur le glitch comme dĂ©jĂ -vu chez Henri Bergson, Ă savoir le « souvenir du prĂ©sent », Ă la diffĂ©rence quâĂ lâaide de la prĂ©emption de Massumi, nous en faisons un passĂ© antĂ©rieur, un souvenir du futur. La prĂ©emption, en effet, consiste Ă poser une option sur lâinterprĂ©tation du futur, de scĂ©narios Ă venir. Câest pourquoi nous qualifions notre jeu de wargame. Il sâagit dâun simulateur.
Autrement dit, Le Fugitif produit les conditions de souvenirs futurs. Plus prĂ©cisĂ©ment, il fabrique grĂące Ă la narration des scĂšnes qui sont relatĂ©es comme des souvenirs par le narrateur et qui, de ce fait, deviennent des souvenirs qui rĂ©alisent les scĂšnes en question comme Ă©vĂ©nements. DâoĂč la prophĂ©tie autorĂ©alisatrice impliquĂ©e dans le mĂ©canisme du jeu. Ces scĂšnes narrĂ©es ne sont plus les rĂ©sultats dâun vĂ©cu, mais dâun vĂ©cu en devenir, comme sâil avait eu lieu. On comprend dĂšs lors que le souvenir nâest plus une trace mais une infrastructure, voire une « ligne de fuite » (Deleuze et Guattari), oĂč lâintention devient agissante dans la reprĂ©sentation de la rĂ©alitĂ© ou la mimĂ©sis (Auerbach). Câest pourquoi nous considĂ©rons que Le Fugitif est une fiction performative.