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"Happy Hamster New Year" by Michael Creese on INPRNT
Behold
Nedseil. They were on my mind, okay? (send help I might be a little too obsessed with tkluts nowđ). Thereâs no return
Hey ! I have a little question : how do you start to draw ? I want to start but idk how-
And, for the digital art, what app to used for it ?
(I'm sorry for my bad english, it's not my first language, in fr :
Hey ! J'ai une petite question : comment on commence a dessiner ? J'aimerai commencer mais jsp comment-
Et, pour l'art digital/digital art, quel application utiliser ?)
Bonjour Anon ^^
Bonnes questions! đ
On va y aller en français parce que, comme disait le Roi de France, "Car tel est notre plaisir" et puis parce que je lâai dĂ©jĂ expliquĂ© en anglais quelque part dans mon tag #arttechnique donc, pour une fois, la communication se fera en Langage de Grenouille. đ«đ·
Pour commencer sache que tu as ouvert la boite de Pandore, la rĂ©ponse va donc ĂȘtre longue. Alors, « comment on commence Ă dessiner ? ».
1 - Papier/Crayon. Câest loin dâĂȘtre une plaisanterie, on commence avec un papier et un crayon. Pas besoin d'avoir du matĂ©riel sophistiquĂ© et onĂ©reux, j'ai commencĂ© avec le crayon et le carnet Ă la con de chez Carrefour. De plus, quand tu vois ce que fait Alan Lee avec juste le dit crayon, tu n'as pas besoin de plus. C'est vraiment trĂšs bien pour s'exercer/dĂ©marrer. AprĂšs, si tu veux commencer directement en digital, tu peux le faire bien Ă©videmment soit avec un iPad soit avec un ordinateur et une palette graphique mais trĂšs honnĂȘtement, le papier/crayon offre une bonne base
2 - S'y mettre. Ăa peut paraitre con comme conseil mais c'est comme Ă la piscine il va bien falloir rentrer dans l'eau, ne serait-ce que dans le petit bain. C'est bien beau d'avoir du matĂ©riel et de se rĂ©pĂ©ter qu'on "va s'y mettre un jour" mais si on repousse l'Ă©chĂ©ance, ça ne va pas marcher. Il faut se convaincre que Rome ne s'est pas fait en un jour et qu'au dĂ©but, ça va ĂȘtre tordu et que tu vas dessiner nâimporte quoi. La procrastination au nom du perfectionnisme est un mal rĂ©el mais arriver Ă l'occulter est un belle victoire.
Pour ce faire, on commence doucement par gribouiller des choses qu'on aime. Conseil qui sonne sans doute comme une lapalissade absolue mais au dĂ©but, je dis bien au dĂ©but, on peut rester dans sa petite zone de confort pour booster la motivation. Tu aimes les chats ? Dessine un chat. Tu aimes les fleurs ? Dessine une pivoine. Tu aimes le ballet ET Emmanuel Macron ? Bref, tu sais ce qu'il te reste Ă faire (on ne kink shame pas, je suis sure quâil y a des amateurs quelques part). Cependant, petit Ă petit, il va falloir prendre plus de risques et se forcer un peu Ă dessiner des choses qu'on n'aime moins pour progresser mais au commencement, il n'y a pas de mal Ă gribouiller Les Chevaliers du Zodiac, n'importe comment.
Le Chevalier du Poisson aprĂšs sâĂȘtre pris un mur. J'avais 8 ans ok ?
Bon, je mets un « cut » parce que ça ne va pas ĂȘtre gĂ©rable.
Ce n'est pas ma plus grande fierté mais c'était plus pour tester qu'autres choses.
Voilà . Si vous avez des conseils ect, n'hésitez pas je prend !

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AccessibilitĂ©, design, codage⊠: par oĂč commencer pour le (re)design de mon forum ? (2/2)
Ceci est la suite de mon premier post disponible ici ! (je suis en galÚre sur la mise en page, bear with me KLJDHSD) -- Suite aux différents questionnements qui viennent nourrir ton processus de design, on passe à un peu plus tangible.
Conceptualisation : Comment ?
Comment est-ce que tu peux atteindre les objectifs que tu tâes fixĂ© dans les questions prĂ©cĂ©dentes ?
Ăa peut passer par une liste des templates que tu veux revoir en prioritĂ©, ça peut passer par des checklist de fonctions Ă intĂ©grer Ă ces templates pour ne rien oublier.
Personnellement, je recommande de passer par une Ă©tape de wireframe pour ne pas partir trop Ă lâaveuglette et garder le cap sur la quantitĂ© de travail Ă venir !
Quâest-ce quâun wireframe ? En gros, dessiner des grosses boĂźtes pour symboliser tes fonctions, et bricoler un squelette de page avec pour savoir comment structurer ton nouveau design sans rien oublier ! Un wireframe prend nâimporte quelle forme, du gribouillis sur papier au Figma collaboratif en passant par des post-its, câest toi qui dĂ©cides ce qui te parle le plus !
Voici une liste de petits conseils en vrac Ă garder en tĂȘte lorsque tu tâapproches de la construction tangible de ton nouveau design :
Concentre-toi sur les fonctions qui font vivre le forum en prioritĂ© đ„
Tu veux donner lâespace Ă tes membres pour Ă©crire et construire leurs histoires et leurs personnages, pour Ă©changer entre joueur.se.s en paix ! Contrairement Ă ce quâon a laissĂ© sâinstaller comme standard, il vaut mieux parfois Ă©viter de se disperser et de trop en faire au risque de non seulement rendre lâexpĂ©rience trop complexe pour tes membres, mais aussi de te mettre une pression Ă©norme en tant que staff.
Le coeur de nos forums, câest le RP sans distraction (Ă©criture comme lecture), mais aussi la crĂ©ation dâunivers avec les mĂ©diums que chacun.e prĂ©fĂšre ! Ăa passe aussi par le confort que tu peux apporter en proposant une interface claire qui les mettra en confiance pour crĂ©er. Par exemple, passer 75% du temps dâĂ©criture Ă dĂ©buguer un code de fiche nâest pas trĂšs motivant pour la crĂ©ativitĂ© (sauf pour les bouffeurs de cartes graphiques de ce monde, je me compte dedans đ€Ą). De mĂȘme, perdre du temps pour retrouver X ou Y information parce que la navigation est trop complexe ou les annexes peu lisibles dissuadent Ă©galement de potentiels nouveaux arrivants !
Nâaie pas peur de jeter tout ce qui est superflu - promis, ça va aller ! đââïž
As-tu rĂ©ellement besoin de ce champ âinventaireâ dans le profil des membres ou est-ce que ça peut simplement ĂȘtre une liste dans un post dans la gestion des personnages ? Est-ce que toutes les informations affichĂ©es sur ma page dâaccueil sont-elles utiles au quotidien et/ou trĂšs nĂ©cessaires ? On lâa tous.tes rencontrĂ©, ce problĂšmeâŠ
Retirer ce qui nâest pas utile, câest non seulement un gain de place et dâespace pour amĂ©liorer la lecture de ton forum, mais aussi un gain de temps et dâĂ©nergie pour toi, codeur.se, graphiste, admin qui doit maintenir ton forum, que de ne pas sâembĂȘter avec 20 diffĂ©rents champs de profil dans un mouchoir de poche, ou des citations vagues pas toujours trĂšs claires ni trĂšs utiles dĂšs quâil y a un blanc Ă combler.
Câest un peu la technique Marie Kondo, mais pour les interfaces web, et peut-ĂȘtre en un poil plus radical. If it does not spark joy (ou si ça ne vous est pas utile au quotidien), alors tu peux jeter - ça ne te manquera probablement pas ! Et rien nâest dĂ©finitif. Si finalement, ça sâavĂšre important, tu le verras trĂšs vite !
LâaccessibilitĂ© web, câest tout dâabord pour les utilisateur.rices en situation de handicap, Ă©videmment. Câest trĂšs important, câest le but prioritaire de lâinitiative. Mais si tu peux et veux aller plus loin, ça ne sâarrĂȘte pas lĂ !
Câest aussi rendre ton forum utilisable et inclusif pour des membres qui nâont pas forcĂ©ment les moyens de possĂ©der du matĂ©riel dernier cri, câest le rendre accessible aux potentiels membres qui ne vivent pas dans une grande ville et/ou avec une connexion internet datĂ©eâŠ
LâaccessibilitĂ© web au sens large englobe tout profil dâutilisateur pouvant ĂȘtre dĂ©favorisĂ©.e dâune maniĂšre ou dâune autre (par des troubles physiques, neurologiques, par leur milieu social, par leur localisation gĂ©ographiqueâŠ) qui lâempĂȘcherait de pouvoir venir sâamuser avec dâautres joueur.se.sâŠ
Ă titre dâopinion plus personnelle, jâaime aussi penser que lâaccessibilitĂ© web dans sa mission la plus large devrait Ă©galement englober lâinclusivitĂ© ; parce quâun espace, une communautĂ© ou un produit qui discrimine dâune quelconque maniĂšre nâest Ă mon sens, tout simplement pas accessible par dĂ©finition.
Commence ton nouveau design avec les best practices courantes en tĂȘte, et tiens-toi y au maximum !
Câest peut-ĂȘtre plus facile de commencer de quasi-zĂ©ro, plutĂŽt que de repasser balise par balise sur un code dĂ©jĂ créé (peut-ĂȘtre par dâautres personnes, peut-ĂȘtre ayant vu passer de nombreuses modifications au fil du temps⊠un casse-tĂȘte en perspective).
La base du Blank Theme de Geniuspanda propose une bonne base propre si tu es dĂ©couragĂ©.e par les thĂšmes de base de Forumactif (as you should, câest un joli bazar).
Parmi les conseils et best practices plus techniques Ă garder en tĂȘte lorsque tu construis ton design dâinterface, en voici quelques-un (mais mes collĂšgues crĂ©ateur.rices ont dĂ©jĂ beaucoup Ă©crit Ă ce sujet, quelques liens sont dispo en fin de post !)
âĄïž Tu connais le laĂŻus des tailles de typo⊠on reste Ă 14px minimum pour le texte courant, et des interlignes de 150% de la taille du texte !
Le choix des typographies également est important - garde les zigouigoui fancy pour des gros titres seulement, et fais dans la simple sans-serif/sans empùtements (de type Helvetica/Arial) pour le corps de votre texte !
Les typographies serif/Ă empĂątements (de type Times) sont faites pour lâimprimerie, pas le web⊠si tu y tiens, elles peuvent cependant faire de trĂšs bons titres, si la taille de caractĂšre est suffisamment grande !
âĄïž Le gras, lâitalique, les couleurs, les paragraphes clairement dĂ©finis⊠sont des Ă©lĂ©ments indispensables Ă la lecture de ton contenu, surtout sâil devient long.
Ils ancrent lâoeil lorsquâon parcourt la page et nous aide Ă lire plus rapidement et sans sâĂ©puiser, et attirent notre attention pour mieux se concentrer !
Attention aux choix de couleurs : outre le contraste et les potentiels membres atteint.e.s de daltonisme, nâoublie pas non plus le changement entre light et dark mode, par exemple ! Cette teinte de rouge bordeaux sera trĂšs bien sur fond clair, mais si la moitiĂ© de tes membres utilisent le dark mode, câest foutuâŠ
âĄïž VIRE MOI CE TEXTE JUSTIFIĂ DE LĂ ! (je rigole zĂ©ro I will die on this hill .) (vas-y, je regarde .) (đïžÂ đïž)
TrĂšve de clowneries, pour le web en particulier, mĂȘme si beaucoup trouvent ça visuellement âsatisfaisantâ, la justification est un dĂ©sastre de lisibilitĂ©. Les espaces entre les mots dâune police de caractĂšres sont prĂ©cisĂ©ment calculĂ©s pour faciliter la lecture et le mouvement de lâoeil ; par dĂ©faut, la justification dĂ©rĂšgle et dĂ©sĂ©quilibre ce travail.
Câest un mode dâalignement qui est fait pour des paragraphes de texte aux largeurs prĂ©cisĂ©ment calculĂ©es (du genre : colonnes dans un journal) et donc fait pour lâimprimerie, et pas pour des Ă©crans et des interfaces responsive Ă largeur variable !
âĄïž Le scroll interne, câest (pour la majoritĂ© des cas) dĂ©modĂ© : dit comme ça, câest un peu sensationnel, mais câest rĂ©el.
Autrefois, on voulait tout caler dans une seule page au maximum, avoir toutes nos informations dĂšs le premier chargement. Certes, avoir les informations importantes en haut de page et mĂȘme above the fold (avant de commencer Ă descendre dans la page au-dessus de la bordure du bas de la page) est bien, mais ce nâest plus aussi important quâavant. Dites merci aux smartphones et aux rĂ©seaux sociaux aux scroll infinis, qui nous ont clairement fait accepter le geste comme partie intĂ©grante de notre expĂ©rience web !
Nâaie pas peur dâavoir des longues pages : si le contenu est clairement lisible et structurĂ©, ce nâest plus un problĂšme. Il vaut mieux ĂȘtre transparent.e sur la vraie longueur de tes pages dâemblĂ©e et la montrer Ă tes membres dĂšs le chargement de la page, plutĂŽt que de tout planquer dans des petites pochettes-surprise au scroll interminable et souvent trĂšs Ă©triquĂ©es.
âĄïž Optimise tes images dĂšs que possible : une image devrait idĂ©alement peser moins de 500Kb, 1MB peut-ĂȘtre maximum si il sâagit dâune image importante (par exemple, un header ou un fond). Limite lâutilisation de gifs animĂ©s au minimum, et veille Ă ce quâils ne soient Ă©galement pas trop lourds. Pour optimiser tes JPEG ou tes PNG, compresse-les sur Photoshop ou similaire Ă lâexport dâabord, puis tu peux Ă©galement les passer Ă la moulinette Tinypng pour diminuer encore leur poids !
âĄïž Less is more : laisse respirer ton forum !
Câest important pour la hiĂ©rarchie des informations, et pour pouvoir lire le contenu sans se fatiguer. Un espace vide nâest pas une mauvaise chose !
Alternativement et dĂ©bat peut-ĂȘtre parallĂšle, jâaimerais pouvoir dĂ©construire cette idĂ©e reçue qui sâest Ă©tablie au fil du temps que plus il y a de choses, mieux câest. Les forums rpg sont victimes dâune course au toujours plus pour se dĂ©marquer, qui est trĂšs ânaturelleâ dâun point de vue social, concurrentiel et au fil de lâĂ©volution des modes. Ăa a aussi toujours Ă©tĂ© au dĂ©triment de lâaccessibilitĂ© - ce nâest pas nouveau (fallait voir la gueule des trucs en 2005 je vous jure, on se rend vraiment pas compte du chemin parcouru KDJSHD).
Mais en 2024, non seulement on a des voix pour se rendre compte quâon peut et doit mieux faire, mais aussi les outils pour ! Câest difficile Ă intĂ©grer et ce sera une idĂ©e prĂ©-concue qui risque de durer encore longtemps, mais un forum simple et Ă©purĂ© nâest pas un mauvais forum ! Il y a dâautres moyens de construire un univers original, crĂ©atif et visuel que par lâaccumulation et le maximalisme ambiant qui sâest installĂ© au fil des annĂ©es, au dĂ©triment de beaucoup dâautres choses importantes (perte de temps de construction/maintenance, pression de la surenchĂšre, diminution des performances techniques/augmentation des temps de chargement, et, Ă©videmment, le manque de lisibilitĂ© et accessibilitĂ©).
Si nos parents (et mĂȘme nous encore) Ă©tions capables de nous projeter dans des jeux de rĂŽle sur table sans rien dâautre quâun MJ et une fiche de personnage gribouillĂ©e sur un bout de papier, je suis persuadĂ©e quâon nâa pas besoin de tout ça pour crĂ©er et Ă©crire sur Internet !
Disclaimer de fin
Celleux qui connaissent mes projets pourraient me jeter la pierre du âfaites ce que je dis et pas ce que je faisâ lĂ dessus, je plaide coupable. Personne nâest parfait, aucun forum nâest parfait !
Le mien comme tout autre a son lot de problĂšmes et de points Ă amĂ©liorer dont le staff est conscient, pour diverses raisons pour la plupart historiques, et est victime dâune tendance trĂšs personnelle Ă vouloir ĂȘtre toujours trop exhaustive (mais je me soigne⊠un peu⊠vous pouvez constater la longueur de ce post, câest compliquĂ© LOL). Et pour chaque problĂšme rĂ©glĂ©, peut-ĂȘtre que de nouveaux apparaĂźtront ailleurs.
Mais avec le temps, ça se corrige ! Tous ces points sont des choses que lâon peut amĂ©liorer petit Ă petit, en remettant nos choix en question rĂ©guliĂšrement aprĂšs un peu de recul.
Ă titre dâexemple, on travaille (lentement) en ce moment sur une grosse refonte du code et du design (le gros de la version actuelle datant de lâĂ©tĂ© 2022), avec une nouvelle revue de la typographie et de lâutilisation de lâespace qui se fait Ă©videmment toujours trop tarder, mais aussi avec une emphase particuliĂšre sur lâoptimisation des scripts additionnels du forum. AjoutĂ©s rĂ©cemment dans une phase initiale de test pour juger de leur accueil dans la communautĂ©, ils sont cependant mal optimisĂ©s (tournent Ă vide sur des pages sur lesquelles ils ne sont pas utiles, demandent trop de ressourcesâŠ). Ils sont mĂȘme aujourdâhui sont une trĂšs grosse cause de nos problĂšmes de performance actuellement, et posent souci Ă plusieurs membres dont le matĂ©riel a du mal Ă suivre, ce qui n'est franchement pas viable. Avec cette refonte, on essaie de nous recentrer sur le âoĂčâ, âquandâ et âcommentâ : sur quelles pages et Ă quel moment de mon utilisation du forum ces gros scripts sont-ils nĂ©cessaires ? Comment puis-je les rĂ©organiser avec les outils que Forumactif me propose ?
En conclusionâŠ
Si le dĂ©bat ou la dĂ©marche de refaire toute ton interface te fait peur, câest normal !
DĂ©jĂ , Forumactif nâaide pas (trop - pour mettre le nez dans du vrai webdev quotidiennement, ça pourrait ĂȘtre bien pire, honnĂȘtement. Le service proposĂ© a un potentiel immense pour quelque chose de 100% gratuit !), notre matĂ©riel de base nâest pas optimisĂ© ni facile Ă comprendre pour les plus novices. Et bordel, un forum, câest pas juste une page statique, câest une interface super complexe, quand on y pense !
Mais aussi, il sâagit dâun hobby, et il nây a pas vraiment de âbonâ moyen universel pour essayer dâamĂ©liorer lâaccessibilitĂ© et lâusabilitĂ© de son forum. On fait avec notre temps libre et nos connaissances, et si vous nâavez pas le temps et les capacitĂ©s de pousser plus loin que des tailles de police ou dâinterligne, eh bien, au risque de me rĂ©pĂ©ter, jâai envie de dire que câest dĂ©jĂ mieux que rien.
Toute initiative peut ĂȘtre une bonne initiative, tant que tu la prends ! La premiĂšre Ă©tape est dâĂȘtre conscient.e des amĂ©liorations possibles et dâaccepter quâon devrait mieux faire quand on le peut.
Je ne saurais que vous encourager Ă entamer la dĂ©marche, le reste viendra en temps et en heure - que ce soit en termes de temps libre, dâĂ©nergie ou de connaissances !
Et surtout : demande-toi toujours âpourquoiâ đ«¶ Merci d'avoir lu jusque lĂ et : courage, tu peux le faire !!
Quelques ressources utiles
Pour se renseigner
Le manifeste du W3C sur lâaccessibilitĂ© web
The ultimate UX Design Thinking par Annie Dai (en Anglais)
Overlay Fact Sheet partagée par @brunswicked
Tutoriels et conseils
La section tutoriels du forum du Blank Theme par @code-lab
Rendre vos forums plus accessibles par @noxeternam
Conseils dâaccessibilitĂ© graphique par @andthesunrisesagain
Tips dâoptimisation de votre design par @aeroplvne (la bise !)
Installer un dark/light mode par @decrescxndo
Mon petit plaisir du lot pour lâinspirationâŠ
Je vous conseille de lire la série de posts de @code-lab sur le développement du design de What Remains (1 - 2 - 3 - 4)
MĂȘme si ça peut paraĂźtre ĂȘtre une dose de travail et de recherche assez Ă©norme pour quelque chose que vous faites dans votre temps libre, câest simplement trĂšs intĂ©ressant pour observer la dĂ©marche de design dans ses phases de construction et avec des visuels Ă lâappui !
Chapters: 3/? Fandom: Vingt mille lieues sous les mers | Twenty Thousand Leagues Under the Sea - Jules Verne Rating: Teen And Up Audiences Warnings: No Archive Warnings Apply Relationships: Pierre Aronnax/Capitaine Nemo | Pierre Aronnax/Captain Nemo Characters: Pierre Aronnax, Capitaine Nemo | Captain Nemo, Conseil (Vingt mille lieues sous les mers), Ned Land Additional Tags: Fluff, Silly, Nemo is jealous of an otter, Pierre has a cute otter baby, The crew is teasing Nemo like crazy over his crush, Mutual Pining, Yearning, Pining Summary:
CHAPTER THREE IS UP! Sorry it took so long to update but here it is!