MusoGarurumon
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Nível Perfeito Atributo Livre Tipo Homem Fera Campo Espíritos da Natureza (NSp)/ Destruidores de Vírus (VB)/ Soldados do Pesadelo (NSo) Etimologia Musogin, praticante de Xamanismo segundo a cultura coreana. Garuru, onomatopeia japonesa para o rugido de um lobo.
Descrição
Um Digimon Homem Fera extremamente poderoso e respeitado que evoluiu de SoulGarurumon após dominar o conhecimento total sobre Xamanismo e as práticas de Feitiçaria mais antigas do Mundo Digital: Rebuilt, ficando conhecido como o Musogin Fantasma.
Dono de uma velocidade sobrenatural e uma aura de poder tão intensa que por si só já afasta os inimigos, esse Digimon não teve sua rapidez prejudicada ao se tornar bípede, afinal seus movimentos agora são ainda mais precisos e surpreendentes. A grande juba que possui atua como uma defesa natural, uma vez que é rígida e afiada como o Cromo Digizoide, e suas garras são poderosas o suficiente para esmagar qualquer material, mas a grande força deste Digimon está em seu espírito justo e íntegro.
Aqueles que permeiam o mundo dos mortos e a Área Negra parecem possuir um fascínio especial por essa criatura, quase como se fossem compelidos a segui-lo. Alguns veem isso como uma espécie de devoção, enquanto outros o veem como um inimigo nato.
MusoGarurumon é uma criatura eremita que, quando faz uma de suas raras aparições, é sempre visto sob a Lua Vermelha em sua fase cheia. Dizem que isso amplia suas habilidades mágicas, já que, embora possua uma especial ligação com os mortos e a Feitiçaria das Trevas de Shaballa, também é uma criatura pura que domina a Feitiçaria da Luz de Iasi. Sua capacidade de recuperar a vitalidade dos aliados evoluiu para um nível totalmente superior e agora, diferente de SoulGarurumon, consegue evocar espíritos que já atravessaram para o outro plano e dar a eles novos corpos artificiais, conjurados através dos sigilos mágicos que produz, para que o acompanhem em batalha (Ōkami no Mure).
Técnicas
Golpe do Lobo - Com seus membros envoltos em suas chamas místicas, golpeia o inimigo;
Juba Fantasma - Sua juba ganha vida e se expande golpeando o inimigo violentamente;
Ōkami no Mure (Chamado da Matilha) - Evoca os espíritos dos mortos para que habitem os corpos artificiais que gera com seus sigilos mágicos;
Fogo Encantado - Dispara uma rajada flamejante de sua boca. As consequências de ser atingido por esse golpe podem ser diferentes para cada indivíduo, pois esse fogo mágico pode destruir completamente a maldade, ou mesmo dar vida;
Alma Furiosa - Evoca uma fera feita da chama espiritual dos Danbōmon que pode conjurar com a forma de um imenso lobo flamejante.
Linha Evolutiva
Pré-Evoluções SoulGarurumon
Ilustrador Caio Balbino Digidex Aventura Virtual










