Galateamon
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Nível Adulto Atributo Dados Tipo Cavaleiro Mágico Campo Salvadores das Profundezas (DS) Etimologia Galatea/Galateia, nome de uma das Nereidas da Mitologia Grega.
Descrição
Galateamon é uma Cavaleira Mágica respeitada pelos grandes magos de Witchelny e admirada por muitos aprendizes, isso porque é dotada de uma conexão elemental poderosa com a Feitiçaria da Água do Clã Aquary, além de ter uma índole exemplar e forte desejo em pesquisar, estudar e aperfeiçoar suas técnicas, visando o progresso da Magia em sua terra natal.
A mente disciplinada e temperamento calmo demonstrado por ela em sua infância chamaram a atenção de Hexeblaumon, o Lendário Cavaleiro Mágico, que a fez sua aprendiz ainda nesse período e lhe ensinou sua habilidade de manipular o frio e criar armas mágicas, despertando, assim, esta nova evolução que reflete o apreço dela por seu mestre.
Aliás, não é só apreço, mas sim uma verdadeira paixão que Galateamon nutre por Hexeblaumon, por isso que quando ela está interagindo com outros Digimons é comum que o cite algumas vezes em suas frases, principalmente se estiver mais relaxada, e faz questão de deixar claro que as Arête, espadas feitas e presenteadas a ela por seu professor, são símbolo do amor entre eles.
Porém, quando é necessário, ela deixa seus devaneios de lado e se foca completamente no que exige sua atenção, seja em um treino, estudo ou no combate, onde analisa e executa tudo de forma bastante metódica, sempre em busca da resolução mais perfeita possível. Essa maneira de agir contribuiu para sua admirável reputação e é o motivo pelo qual todos confiam cegamente nela, afinal sabem que estar ao seu lado é sinônimo de sucesso.
Técnicas
Exécution d'Aquary (Execução de Aquary) - Une as lâminas que empunha em uma só, então concentra sua magia e imbui água nessa espada para executar um corte horizontal giratório, criando uma onda que varre tudo por onde passa. Também pode congelar a água para gerar uma lâmina de gelo poderosa o bastante para rivalizar com Cromo Digizoide;
Valse Martiale (Valsa Marcial) - Desfere uma série de golpes com as Arête, usando movimentos belos e coordenados que simulam uma dança;
Plongeon de Galatée (Mergulho de Galateia) - Dispara suas espadas através de sua magia, cravando as lâminas na pele do adversário e congelando a ferida para causar pane nas funções do Digimon;
Invoquer des Cristaux (Invocar Cristais) - Baseado na técnica Invocar Geada de seu mestre. Ela lança uma rajada de ar frio que deixa os adversários completamente congelados por alguns segundos, dando brecha para um ataque direto. Também pode ser concentrada em algum local específico para que o congelamento dure mais tempo;
Charme d'Écume (Encanto da Espuma do Mar) - Gera espumas em suas mãos e as assopra, espalhando suas partículas pelo ar. Quando elas entram em contato com algum oponente, causa delírio, fazendo-o se apaixonar por Galateamon e obedecendo suas ordens por um breve período;
Voile Cristallin (Véu Cristalino) - Cria uma barreira feita de água que reflete ataques mágicos.
Linha Evolutiva
Pré-Evoluções Clearmon
Ilustrador Jonas Carlota Digidex Empírea











