En video som forklarer hvordan appen og moshpit-funksjonen fungerer.
Oversikt over den nye prototypen pÄ app i figma.
RESULTAT #Brief 7 Future Liveevents sammarbeid med VIERLIVE
I siste uke har jeg samarbeidet med @annaaroâ hvor vi kombinerte de to prosjektene vĂ„re. Resultatet ble en videreutvikling av den digitale moshpitten med et venterom som ogsĂ„ bidrar med âhypeâ fĂžr konsertopplevelsen. I appen blir du nĂ„ kastet rett inn i moshpit-venterommet nĂ„r du gĂ„r inn pĂ„ konserten. Personalifiserings muligheten er tatt bort og du skiller deg bort fra de andre i publikum kun ved Ă„ ha din egen farge. NĂ„r du gĂ„r inn i venterommet fĂ„r du en oppfordring om Ă„ riste pĂ„ telefonen, slik at du blir sluppet ut i en test/vente-pit med andre deltagere. Dette produktet tar fortsatt utgangspunkt i at du skal chromcaste fra telefonen din til skjerm, og fĂžlge i hovedsak med pĂ„ storskjermen. Men selve venterom opplevelsen foregĂ„r pĂ„ telfonen din.Â
I venterommet er det en timer som teller ned til konserten begynner. NÄr det nÄr null vil alle ballene i venterommet fyke opp fra telefonen og opp pÄ storskjermen, hvor konserten vil begynne Ä spille av.
Under konserten kan man fortsette Ă„ riste i telefonen for Ă„ vĂŠre med i moshpitten. Det er tenkt at ballene vil holde seg innenfor en viss ramme pĂ„ skjermen slik at de ikke spretter overalt. Om man slutter Ă„ riste vil ballen dette ned i telefonen din igjen. NĂ„r det er fĂ„ personer i moshpitten vil ballene bli stĂžrre slik at dte fortsatt er mye aktivitet, og det er flere inne vil ballene forminskes.Â
Modellen vi presenterte er laget i After Effects med Particle World simulator, og vi har dessverre ikke klart Ä fÄ ballene til Ä dytte hverandre og interagere slik det er tenkt.
I tillegg til at ballen faller ned i telefonen nÄr du slutter Ä riste har vi lagt inn en headbanger maskot pÄ telefonskjermen som vil headbange nÄr du rister, og stoppe nÄr du stopper.















