12.2.2016
MĂ€nner, die auf Ladebalken starren
Der Duke ist zurĂŒck. Zumindest auf meinem Rechner. In 3D. Mithilfe des frei erhĂ€ltlichen Emulators DOSBox kann man relativ einfach die ganzen alten DOS-Spiele aus meiner Jugend wieder spielen. Voraussetzung natĂŒrlich: man ist noch im Besitz der Original DOS-Disketten, von denen man sich selbstverstĂ€ndlich die ganzen Jahre ĂŒber immer wieder Sicherungskopien gezogen hat. Oder man googelt halt ein bisschen. Das muss jeder selbst wissen.
Etwas rumfummeln muss man dann schon, bis alles lĂ€uft, aber wer frĂŒher seine Festplatte mit park in den Ruhezustand versetzt hat, bekommt das hin. Dann steht einer nostalgischen Solo-Runde durch das Programmkino des Rotlichtbezirks nichts mehr im Weg.
Richtig SpaĂ macht das aber erst, wenn man im Deathmatch-Mode gegen ein paar Freunde antritt. FrĂŒher haben wir dazu unsere 10-Kilo-schweren 486er-Klötze in den Keller vom Kumpel geschleppt und Netzwerkkabel verlegt. Heute geht das ein bisschen eleganter. Duke3D nutzt zwar von Haus aus das IPX-Netzwerkprotokoll, die DOSBox kann das aber netterweise auf gĂ€ngiges IP-Protokoll, sprich Internetz wie wir es kennen, ĂŒbersetzen.
Dazu muss man in der DOSbox.conf lediglich IPX aktivieren. Dann startet ein Mitspieler mit ipxnet startserver Portnummer den Server, mit dem sich alle anderen verbinden. Das machen die mit ipxnet connect xx.xx.xxx.xx Portnummer. Das xx.xx.xxx.xx ist die IP-Adresse, die der Serverrechner nach auĂen hat. Die muss der Host allen noch mitteilen. Und im Router des Hosts muss natĂŒrlich noch ein Portforward auf den Rechner eingerichtet werden, auf dem die DOSBox lĂ€uft. Klar. Sind alle Mitspieler connected, kann es losgehen. Naja. Fast. Jeder muss in der DOSBox die setup.bat aufrufen und im Network-Bereich die genaue Anzahl der Mitspieler auswĂ€hlen. Danach sollten alle einigermaĂen synchron das Spiel starten. Sonst klappt es nicht.
Einige Leute mĂŒssen also einiges einigermaĂen gleichzeitig konfigurieren und ausfĂŒhren. Unter diesen Voraussetzungen habe ich mich mit ein paar Freunden am Mittwoch um 21:00 verabredet. Wir kommunizierten hauptsĂ€chlich ĂŒber den Skype-Chat. Die folgenden Ereignisse fanden zwischen 20:30 und 22:45 statt und wurden nur ein bisschen gestrafft und komprimiert.
20:26 Haxn ist unruhig, eröffnet den Chat und startet schon mal den Server. Er hat sich extra bei Amazon AWS eine virtuelle Maschine geklickt. Da lÀuft jetzt ein Linux mit einer DOSBox, in der eine Duke3D-Installation lÀuft. Der Server ist kostenlos. 486er schleppen ist sooooo 90er.
20:27 Manni ist auch connected. Er schaut noch bisschen DFB-Pokal. Bochum gegen Bayern. Ăberhaupt. Da spielen mindestens 3 angebliche Die-Hard-Bayern-Fans mit, wĂ€hrend ihr Verein im Viertelfinale eines Pokalwettbewerbs steht. Quo Vaditis, Erfolgsfans?
20:47 Haxn will wissen, ob Klaus heute auch mitspielt.
20:48 Johann kommt dazu. Er ist der Vater von Haxn und der Ălteste in der Runde. Aber er hat den Draht zur Jugend und bringt uns die URL zu einem Teamspeak-Server mit, der irgendwo bei fun-und-witze.de gehostet ist. Ich hab gelesen, dass das die Jugendlichen so machen, nebenher ĂŒber Teamspeak quatschen. Probieren wir heute auch.
20:53 Johann, Manni und ich sind jetzt im Teamspeak-Chat. Das sieht ein bisschen aus wie frĂŒher im IRC. Ich höre Mannis Stimme. Das ist schön. Lange nicht gehört.
20:56 Bin plötzlich allein im Teamspeak.
20:57 Jetzt sind irgendwelche anderen Menschen in meinem Teamspeak-Chat. Zum GlĂŒck reden sie nicht.
20:58 Lars meldet sich im Skype-Chat. Er hat keinen Bock auf Teamspeak.
20:59 Walt begrĂŒĂt uns im Skype-Chat mit einem beherzten âHi MĂ€delsâ. Auf seinem neuen Avatar-Bild trĂ€gt er einen Wikingerhelm. Er nimmt die Sache ernst.
21:00 Haxn bekommt sein Headset nicht zum Laufen.
21:01 Ich: âHört ihr mich!?â
21:02 Alle sind mit dem Server verbunden. Wir zÀhlen durch und kommen auf sechs Spieler.
21:04 Irgendjemand muss sieben Spieler bei sich eingetragen haben. Der Duke mag das nicht.
21:05 Alle brechen noch mal ab.
21:07 Manni will wissen, wer da so ins Teamspeak-Mikrofon haucht.
21:08 Neustart bei allen.
21:09 Doch nicht bei allen. Manni âfindet niemandenâ
21:10 Lars: âLEWANDOWSKI!â
21:11 Lars âmuss noch mal kurz zum Kindâ
21:12 Haxn hat jetzt Klaus am Telefon. Der will auch mitspielen. Ich dachte eigentlich, er ist schon lang dabei.
21:13 Nochmal Abbruch und Neustart.
21:15 Jetzt mit sieben Spielern (Klaus ist ja dabei)
21:17 Der Duke startet.
21:19 Der Duke hĂ€ngt âĂŒbelstâ (Walt).
21:21 Vielleicht ist der kostenlose Amazon-Server doch nicht so performant.
21:22 Wir beschlieĂen, dass auf meinen Rechner der Server laufen soll. Weil ich die schnellste Netzanbindung hab. Theoretisch. Direkt mit Kabel am Router. Ich sitze aber in der KĂŒche mit WLAN. WLAN in der KĂŒche ist schwach. Das sag ich den anderen aber erst mal nicht. Will sie nicht demotivieren.
21:23 Lars ist âgleich wieder zurĂŒckâ
21:24:00 Ich beginne alles einzurichten.
21:24:20 Haxn fragt nach meiner IP.
21:24:25 Manni fragt nach meiner IP.
21:24:40 Seit wann liefert denn whatismyip.com das IPv6-Format? Das verwirrt mich. Ich brauch Zahlen und Punkte.
21:24:50 Lars will meine IP wissen
21:24:55 FĂŒhle mich unter Druck gesetzt.
21:25 Walt meldet, dass er sich noch mal neu verbindet. Zum Amazon-Server.
21:25:30 Haxn klÀrt Walt auf.
21:26 Ich such nach dem Kommando fĂŒr den IPX-Server-Start.
21:27 Mein Internet ist weg.
21:28 Ăbers Handy schreibe ich, dass mein Internet weg ist.
21:29 Ich starte meinen WLAN Router neu.
21:30 Lars hat die Video-Emojis von Skype entdeckt.
21:31 Mein Internet ist wieder da. Ein bisschen zumindest. Ich starte den Server noch mal und gebe meine IP-Adresse durch. Keiner kann sich verbinden. Ich checke den Port-Forward in meiner Fritzbox. Der steht noch vom letzten Spiel drin. Sieht ok aus.
21:32 â 21:45 Keiner kann sich verbinden.
21:46 Jetzt ist schon wieder mein WLAN weg. Ich sag den anderen, dass ich raus bin fĂŒr heute.
21:47 Angeblich finden es alle âschadeâ, dass ich raus bin.
21:48 â 22:00 Die anderen versuchen es eher erfolglos noch mal mit dem Amazon-Server. (vgl. 21:21)
22:00 Mir ist langweilig. Ich versuch es noch mal mit meinem neueren Laptop. Bin wieder im Netz.
22:01 Ich checke noch mal den Portforward in der Fritzbox und mir fÀllt auf, dass mein Rechner seit der letzten Session eine neue, interne IP bekommen hat. Ich korrigiere meinen Fehler.
22:02 Lustigerweise sind alle anderen immer noch im Skype-Chat und versuchen verzweifelt, ein Spiel zustande zu bekommen. Ich melde mich zurĂŒck, verschweige meinen Konfigurationsfehler, stelle mich dumm und zeige mich ebenso erstaunt, dass âplötzlich alles wieder lĂ€uftâ.
22:03 Die Verbindung zu meinem Server klappt bei allen. Der Duke startet.
22:04 Der Duke ist sehr langsam.
22:05 Der Duke hÀngt.
22:07 Lars schickt ein neues Video-Emoji mit einem Schaf.
22:08 Lars holt sich Wein.
22:09 Alle sind ungeduldig. Wir starten einen neuen Versuch. Angeblich mit sieben Spielern.
22:10 Lars meldet sich nicht zurĂŒck. Er ist mit dem Wein verschwunden.
22:11 Lars is back.
22:12 Manni schlÀgt vor, unseren Chat morgen im Literaturhaus vorzulesen.
22:13 Neuer Versuch.
22:14 ESC
22:15 Searching for players âŠ
22:16 Haxn sagt, dass alle ânoch mal raus sollenâ.
22:17 Melde, dass ich entsprechend Haxns Anweisung jetzt auf dem Balkon bin. Finden alle witzig.
22:18 Irgendeiner hat wieder nicht synchron gestartet.âŠâŠâŠâŠâŠ..
22:19 ESC!!
22:20 Manni lacht irre.
22:21 Johann hat seine âMaus verlorenâ. Seine âDOSBox hĂ€ngtâ.
22:22 #ESC
22:23 Lars hat die IP vergessen und fragt nach.
22:24 Manni trinkt einen Absacker.
22:25 Wir zĂ€hlen noch mal durch. Ich muss an den âAUF 3 oder UND 3â Witz aus Lethal Weapon denken.
22:26 Lars meldet out of synch.
22:21 Bayern hat gewonnen.
22:23 Letzter Versuch.
22:25 Allerletzter Versuch.
22:27 Jetzt aber echt.
22:28 Ich merke an, dass ich meinen Abend auch sinnloser hÀtte verbringen können. Mit Lesen z.B.
22:29 Lars verschwindet endgĂŒltig.
22:30 Aus Verzweiflung google ich âDuke3d online Netzwerkâ.
22:31 In einer kurzen Meldung auf heise.de steht, dass es bei Steam eine offizielle Neuauflage inklusive Netzwerk-Deathmatch-Modus gibt.
22:35 Wir kaufen uns fĂŒr 1,49 âŹÂ die komplette Megaton-Edition. Das Spiel lĂ€uft flĂŒssig, zuverlĂ€ssig und hat noch aufpolierte Grafik und Sound. Alles out-of-the-box.
22:36 FĂŒr 1,49 âŹÂ !!!!!!!!!!!
22:37 Hail to the King!
(heibie)











