« Rumble in the house », du rififi dans l’appart’ !!!
Voilà un jeu fort sympathique qui se comprend, se joue très vite, mais qui demande stratégie et un peu de chance tout de même (on en reparle tout de suite) mais qui ravira les petits comme les grands.
« Rumble in the house » (qui a d’ailleurs sa déclinaison « …in the dungeon ») est un jeu de Olivier Safre chez Flatlined games et distribué par Atalia depuis peu (puisque qu’il était avant distribué par Iello). Les illustrations qui sont moultes clin d’œil à la culture geek on les doit à Kwanchai Moriya.
Un jeu pour 3 à 6 joueurs à partir de 8 ans, pour des parties rapides d’une vingtaine de minutes.
Le but du jeu est très simple, avoir le plus de points après 3 manches, mais le tout en restant le plus longtemps possible avec au moins un de ses personnages secrets dans l’appartement.
Le matériel est tout simple et de très bonne qualité : des tuiles pour construire un appartement (de 12 pièces tout de même, classe l’appart’…), 12 pions personnages secrets (avec un point d’interrogation au dos), les 12 personnages qui vont avec, et qui sont fourni avec des petits socles pour les tenir debout et 12 marqueurs de 6 couleurs différentes. Et sans oublié le petit plateau marqueur de points. Comme je l’ai déjà dit les personnages sont superbement illustrés et sont que des personnages tirés de l’univers geek : on retrouve une sorte de Hawk eyes, un King Kong, un mage qui pourrait être Gandalf, mais aussi un alien, un robot, un Cthulhu, un super-poulet…des perso très fun !
Alors comment cela se passe : tout d’abord les joueurs choisissent une couleur et prennent les 2 pions qui vont avec. Ensuite on construit une superbe maison à l’aide des 12 tuiles, en prenant bien soin que les ouvertures concordent. On place ensuite aléatoirement les 12 personnages, 1 dans chaque pièce puis on donne, face cachée, 2 pions personnages secrets. Chaque joueur garde un pion couleur avec lui et place l’autre sur la piste score.
Et la partie s’engage : chacun son tour, les joueurs vont avoir le droit de choisir entre 2 actions :
- Déplacer un personnage qui est seul dans une pièce vers une autre pièce adjacente en suivant les portes (un personnage qui n’est pas seul ne peut pas bouger)
- Résoudre une bagarre dans une pièce qui contient 2 (ou plus) personnages. Et pour résoudre cette bagarre rien de plus simple, vous choisissez un personnage et vous le sortez du jeu (en prenant soin de bien aligner les victimes, car c’est l’ordre de sortie qui va gérer l’attribution des points). Donc plus le personnage sort tôt, moins il marque de point.
Quand il ne reste plus qu’un personnage, la manche est finie, on révèle ses pions personnage et on fait le décompte en sachant que les 2 premiers sortis ne marquent aucun point et le dernier 10 points. Et c’est repartie pour 2 manches dans lesquelles on mélange les personnages secrets (pour ne pas avoir tout le temps les mêmes), après 3 manches le joueur qui a le plus de point et « le roi de la bagarre » !
Donc vous voyez, le principe est simple et fun. Là où cela se corse, c’est quand vous commencer à y mettre de la stratégie, en essayant de deviner qui est qui, pour éliminer le plus rapidement vos adversaire, car avec une action par tour, vous allez vite vous rendre compte que pour sauver vos personnages, il va falloir la jouer fine !!!
En tous cas on se marre bien. Pour ma part je l’ai essayé avec des très jeunes joueurs, et rien que de les entendre jouer les personnages, avec des bruitages, choisir le personnage à enlever par rapport « à leur prétendu force » (King Kong il détruit tout !!! Alors que tous bon geek sait que c’est Cthulhu qui détruit tout…), c’était très drôle. Et pour les plus âgés, essayer de faire en sorte que votre perso reste le plus longtemps possible, ce n’est pas si évident que ça…
En tous cas on vous recommande ce jeu qui tient dans une petite boite de 14x14, qu’on peut donc emmener partout, et le prix : environs 15 euros.
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