Wie bereits in vorigen Beiträgen angedeutet gibt es in Social Games ein Belohnungssystem, welches besonders aktive Spieler mit Gegenständen oder Ähnlichem belohnt. Dieses System funktioniert nicht nur innerhalb eines Spiels, sondern teilweise auch spieleübergreifend. Dieses System soll nun näher beleuchtet werden.
Was bringt dieses System?
Das Belohnungssystem bietet einen speziellen Anreiz für Spieler, ein Spiel häufiger, aber auch länger zu spielen. Das Belohnungssystem besteht aus drei verschiedenen Komponenten: Belohungen, Sammlungen und Errungenschaften. Durch diese Komponenten soll der Ehrgeiz des Spielers geweckt werden.
Belohnungen bekommt der Spieler zufällig im Spielverlauf. Die Belohnungen belaufen sich auf spezielle Gegenstände, welche mächtiger sind, als die normalen Gegenstände, die man im einfachen Spielverlauf findet oder kaufen kann. Belohnungen werden zum Beispiel vergeben, wenn eine bestimmte Aufgabenfolge abgeschlossen wurde.
Durch das normale Spielen entdeckt der Spieler verschiedene Gegenstände, welche er sammeln kann. Sind alle Gegenstände eines Typs gefunden, so ist die Sammlung komplett und sie kann eingetauscht werden. Als Belohnung erhält man entweder nützliche Gegenstände oder Power-Ups, welche im Spiel eingesetzt werden können. Das mehrmalige Eintauschen ist ebenfalls möglich, wobei es auf die Sammlung ankommt, ob man die Belohnung nur einmalig oder auch mehrmals bekommen kann. Das folgende Bild aus dem Spiel "Adventure World" zeigt beispielhaft, wie eine solche Sammlung aussehen kann.
Quelle: Eigener Screenshot
Errungenschaften werden durch Erfüllen einer bestimmten Aufgabe oder eines bestimmten Spielstandes automatisch vergeben. Dazu gehören das Erreichen eines bestimmten Levels, eine bestimmte Anzahl an Freunden im Spiel oder individuell auf das Spiel abgestimmte Aufgaben. Beispielsweise das Besiegen von einer bestimmten Anzahl von Gegnern (Mafia Wars) oder das Ernten einer vorgegebenen Menge an Pflanzen (FarmVille). Folgendes Bild gibt einen Einblick, wie Errungenschaften (hier im Spiel Mafia Wars) aussehen können. Neben den einzelnen Errungenschaften gibt die Liste auch Auskunft darüber, wie viele solcher Ziele bereits erreicht wurden, in welcher Kategorie sie einzuordnen sind und an welchem Tag es erreicht wurde.
Quelle: Eigener Screenshot
Errungenschaften bieten spielerisch meist keinen Vorteil, dienen jedoch dazu, sich mit seinen Mitspielern zu vergleichen. Desweiteren bieten sie eine zusätzliche Aufgabe, wenn man entweder das Spiel "durchgespielt" hat oder einfach Abwechslung bzw. eine bestimmte Aufgabe sucht.
Damit zeigt sich, dass durch Belohnungen und Errungenschaften die Spieler dazu animiert werden, dem Social Game treu zu bleiben. Das Belohnungssystem führt direkt zum Thema "Verknüpfungen innerhalb der Spiele" im nächsten Beitrag.