Nicanor Parra
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Nicanor Parra

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1d4 Canalizadores Mágicos
Os seguintes artefatos mágicos (de raridade variada, conforme a com a decisão do Mestre), foram escritos pensando em sistemas D20 como D&D e Pathfinder, mas podem ser adaptados para outros sistemas de aventura como Mighty Blade, Daemon, Beyond the Wall ou Tagmar, por exemplo.
 1.    Cajado TerrÃvel da Natureza
Um cajado de carvalho enegrecido, coberto de espinhos e com meia pérola negra no topo, representando uma assombrosa lua minguante.
Toda habilidade que trate de forças naturais (como plantas ou animais) lançada com o Cajado TerrÃvel da Natureza causa 1d4 + 1 de dano ao alvo, mesmo que o feitiço originalmente não causasse dano (como Constrição, por exemplo). O dano aumenta em 1d4 a cada quarto nÃvel de personagem (ou seja, nos nÃveis 4, 8, 12, 16 e 20).
 2.    Cajado VampÃrico do Escudo
Um longo cajado esculpido de mogno com um rubi rachado no topo. Dizem ter sido criado por bruxos que realizaram pactos com entidades vampÃricas ancestrais.
Quando um feitiço lançado pelo Cajado VampÃrico do Escudo causar dano a um inimigo, escolha um aliado a até 20ft. (4sq.) de você que não tenha pontos de vida temporários. Ele recebe uma quantidade de pontos de vida temporários igual ao dano causado. Esse efeito não renova nem acumula sobre outros pontos de vida temporários.
 3.    Orbe Necrótico da Fúria
Um orbe de tamanho médio, de um escuro leitoso com redemoinhos avermelhados e trovejantes. Ele parece vibrar e esquentar ao toque.
Personagens que utilizem poderes arcanos e atributos mentais (inteligência, sabedoria ou carisma) podem lançar feitiços com o Orbe Necrótico da Fúria utilizando sua pontuação de Força, ao invés do atributo definido pela sua classe. Feitiços que causem dano lançados com o auxilio do Orbe Necrótico da Fúria causam 1d6 + Mod. de Força de dano necrótico extra. O dano aumenta em 1d6 a cada quarto nÃvel de personagem (ou seja, nos nÃveis 4, 8, 12, 16 e 20).
 4.    Orbe Dourado da Resistência Elemental
Um orbe dourado intenso, parecendo de ouro maciço. Pesado, faz ecoar o som das batidas do coração de quem o segura em seus próprios ouvidos.
Sempre que lançar um feitiço durante um encontro/combate, coloque um marcador de resistência dourada na sua ficha. Se você tiver com algum marcador e fosse receber dano elemental, trate como se tivesse resistência àquele dano (ou seja, reduza pela metade) e remova um marcador. Os marcadores expiram ao final do encontro/combate.
[YOUTUBE] Tolkien Talk: A Coroa de Gondor. Origens, caracterÃsticas e história da Coroa Alada de Gondor, desde a época de Isildur, passando por Atanatar II e chegando ao Rei Elessar Telcontar. Mais um importante artefato da Terra-Média.
Review: Infinitevania, o metroidvania brasileiro que merece sua atenção
Se você, como jogador, pudesse homenagear um gênero e um jogo e, nessa homenagem em formato de videogame, colocasse um humor afiado, uma excelente trilha sonora, inimigos irritantes na medida certa para tornar a experiência desafiadora e batalhas contra chefes de tirar o fôlego, certamente usaria Symphony of the Night e Hollow Knight como base, certo? Se a resposta for sim, eis aqui essa…
Dreadstone Keep aposta em estratégia por turnos em nova experiência roguelike
O estúdio Crit42 se prepara para lançar Dreadstone Keep, um roguelike de estratégia em turnos que explora a ascensão e a queda de uma fortaleza dominada por duas entidades obscuras. O jogo, desenvolvido em parceria com a GoGo Games Interactive, busca trazer profundidade ao gênero ao oferecer partidas baseadas em escolhas permanentes, rotas divergentes e sistemas de progressão que se transformam a…

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Os Artefatos de Pandora
Dizem que Pandora não precisa levantar um dedo para destruir, basta deixar que outros façam isso por ela.
Seus instrumentos para espalhar o caos não são espadas ou feitiços, mas objetos comuns, contaminados por uma energia tão antiga quanto perigosa: o Vazio.
Esses objetos, conhecidos como Artefatos de Pandora, podem assumir qualquer forma. Um anel, um cristal, uma moeda, uma bússola esquecida, até mesmo um punhal meramente decorativo. À primeira vista, nada neles parece incomum. Mas basta segurá-los por tempo suficiente para sentir algo mudar… primeiro no corpo, depois na mente.
A influência de um artefato é sutil e insidiosa. Ele desperta desejos ocultos, amplia fraquezas, transforma pequenas inseguranças em obsessões.
Pandora não cria novos monstros, ela apenas revela o que já está escondido dentro de cada um.
Por isso, quando alguém encontra um artefato, quase nunca percebe que está sendo envenenado. Ao contrário: sente-se especial, protegido… e passa a querer manter o objeto longe dos outros, guardá-lo como um segredo precioso.
Na prática, cada artefato é uma fenda ambulante na barreira mágica de Umbral. Onde quer que esteja, o Vazio se infiltra, tornando o ambiente mais instável e perigoso.
Athame
Um pequeno punhal ritualÃstico de lâmina estreita e cabo entalhado.
Cristal lapidado
Um Cristal de ametista lapidado, tem aproximadamente 10 cm.
Moeda de prata
Uma moeda com a imagem do pássaro sagrado de Athena gravada nela.
Anel
Um anel de prata com uma pedra vermelha no centro.
Bússola desmagnetizada
Uma bússola desmagnetizada, seu ponteiro gira constantemente em todas as direções.
Pingente de ouro
Uma corrente de ouro com pingente em forma de pentáculo, contendo pequenos cristais cravejados.
StarVaders chega ao Steam com lançamento oficial e promoção especial
Após mais de três anos de desenvolvimento e o apoio de mais de 55 mil jogadores na wishlist do Steam, o aguardado jogo StarVaders foi oficialmente lançado hoje na plataforma. A proposta inovadora une mecânicas de construção de deck com táticas baseadas em grid, proporcionando uma experiência desafiadora tanto para novatos quanto para veteranos do gênero. O tÃtulo, criado pela desenvolvedora…