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Star Academy (2003) 🌟
Regardez ce que j'ai déterré !
Star Academy, aussi connu (tout est relatif !) sous le nom Pop Star Academy voire même Fame Academy est un jeu développé par Monte Cristo et publié par Ubisoft en 2003. Voilà à quoi ressemblait la pochette chez nous :
Dans ce jeu, nous suivons une star qui vient de remporter l'émission et qui doit maintenant gérer sa carrière. On doit aménager sa "maison" et remplir des objectifs afin d'aller de concerts en concerts. Pour cela, différents coachs interviennent afin de nous apprendre des chansons, pas de danse et effets scéniques permettant de personnaliser chaque show. On est entre le jeu de simulation de vie avec des jauges de besoin à gérer mais aussi dans la gestion de carrière.
J'ai passé tellement de temps sur ce jeu !
C'est avec ce jeu que j'ai découvert la simulation de vie. C'est seulement après que je me suis tournée vers Les Sims premier du nom.
Même si le jeu possède bien des défauts liés à son âge comme par exemple l'IA de déplacement des personnages et leur don inné pour se bloquer dans les murs, t'obligeant à supprimer 2 pièces pour les sortir de là, c'est un jeu que j'ai vraiment apprécié. Niveau graphisme, j'estime que ce n'est pas trop moche ... et d'ailleurs pour se ressituer, Les Sims 2 sont sortis l'année d'après.
On peut adapter le niveau de difficulté, ce qui est sympa pour les plus jeunes ou pour ceux qui n'ont ni le temps ni l'envie de se prendre la tête ! Le jeu est très coloré et les musiques sont sympas !
Ce n'est pas tant un sims-like car on ne gère pas une famille, les 5 petits portraits sur les screens correspondent aux danseurs que nous sommes amenés à contrôler dans le cadre des différentes missions.
Si vous voulez y jouer (attention, c'est un peu technique !)
Le jeu vient de myabandonware.com :
Remember Fame Academy (Windows), an old video game from 2003? Download it and play again on MyAbandonware.
Je vous recommande vivement la version crackée RU-EN car le jeu était initialement protégé par le système anti-copie Starforce qui est aujourd'hui banni des systèmes Microsoft (car le programme exigeait à l'époque un accès zéro. En gros, le contrôle total du PC ...). Cela veut aussi dire que si vous avez le CD chez vous (et le code !), le jeu restera injouable car Starforce ne pourra pas s'exécuter.
Attention :
Le fichier d'installation prend en charge le russe par défaut et l'anglais. L'installeur est en russe mais ça reste relativement simple à suivre. Il faut dire oui puis cliquer à chaque étape sur le bouton avec ">" et au moment où le jeu vous propose la langue dans une liste déroulante, bien choisir l'anglais (oui, sinon le jeu s'installera en russe !). Lorsqu'une petite case à cocher apparait, décochez là, c'est pour lancer le jeu directement. Je vous recommande de passer le jeu en mode compatibilité Windows XP (SP 2 ou 3) en faisant un clic droit sur l'icone puis "Propriétés" avant le premier lancement. Cochez le mode de compatibilité et la version de WIndows XP souhaitée puis cliquez ensuite sur "Appliquer" et "OK".
Il se peut que le menu principal reste malgré tout en russe . C'est ce qui m'est arrivé sous Windows 11 mais le fait de passer le jeu en mode compatibilité XP l'a remis en anglais.
il faut savoir que sous Windows 11, le jeu risque de crasher juste après l'avant dernier concert. Une cinématique doit se charger et pour une raison que j'ignore, elle ne se charge pas, ce qui fait crasher le jeu. Je ne sais pas si le mode de compatibilité Windows XP peut résoudre le problème. Je ne sais pas non plus si le bug apparait sous WIndows 10.
Me concernant, j'ai fini par installer le jeu sous Linux (Mint) via Lutris pour pouvoir le terminer sans crash. J'ai choisi un preset Windows 7 lors de l'installation pour après préciser de simuler Windows XP (32 bits) dans la configuration de Wine.
Important aussi : selon si vous jouez avec ou sans le mode compatibilité, vos parties ne sont pas sauvegardées au même endroit, donc lors d'un changement de mode, vous pouvez temporairement perdre l'accès à vos sauvegardes :
Sur Windows 11, le jeu crée un dossier dans le Virtual Store (Windows 11 n'appréciant pas qu'un jeu puisse directement écrire dans Program Files (x86)) donc les sauvegardes sont envoyées dans :
C:\Users\[NomUtilisateur]\AppData\Local\VirtualStore\Fame Academy\SAVE
Avec le mode de compatibilité Windows XP, les sauvegardes restent dans le dossier du jeu :
C:\ProgramFiles(x86)\Monte Cristo\Fame Academy\SAVE
Pour Linux, on part du préfixe Wine/dossier "bouteille" (le dossier qui sert à simuler un environnement Windows) :
[PréfixeWine]\drive_c\ProgramFiles(x86)\Fame Academy\SAVE
Si vous devez déplacer vos sauvegardes d'un endroit à l'autre, je vous recommande de copier l'intégralité du contenu du dossier SAVE et d'écraser les fichiers existant dans le nouvel emplacement. Cela vous permettra de garder en mémoire un début de concert inachevé par exemple.
Ce jeu a eu droit à une 2ème version !
Le jeu a été réédité en 2005 sous le nom de "Star Academy : Le défi" et "Pop Life" pour le reste du monde. Mais lui, je vous le garde au chaud pour une prochaine fois !
I don't like the Epic Game Store...but Epic Games stance on game preservation I do like..
As much as I don't like the Epic Games Store much(seriously, they only allow AO games for "IRL gambling and crypto" and not sex or violence), I legit love how Epic Games is "pro-abandonware" as it is like to the fans "We don't sell Unreal Tournament and ZZT anymore, we profit off of that childish Fortnite stuff now! Go ahead and download those games for free! Go ahead and knock yourself out and have fun!"
That is pretty cool in a sense. Like Nintendo is a legit jerk compared to this company to the point they would rather want people to get sick playing Smash Bros Melee in person during a pandemic instead of playing it safely using a modded emulator that lets you play a game that never had online features at all safely.

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