BRIEF #10 Brukertester og refleksjoner
Vi var heldige Ä fikk kontakt med 5B pÄ BoltelÞkka barneskole. Vi testet en prototype hvor elevene blir stilt spÞrsmÄl om jordbrukssamfunnet som de skulle svare pÄ. Fokuset var konsekvens av valg, og valgene man tok pÄvirket hvordan samfunnet sÄ ut til slutt. Vi sÄ at systemet vi hadde laget var vanskelig Ä forstÄ og at ungene ikke helt skjÞnte hva som drev det frem.
De likte at resultatet ser ulikt ut.
De likte at det var frie valg og ikke fasit-basert.
Det tok lang tid Ä forstÄ hva som skjedde pÄ skjermen.
To personer pÄ en skjerm blir ubalansert, og ender med at en person styrer og andre ser pÄ.
I intervju med elvene var det flere som nevnte at de morsomste oppgavene var Ă„ fritt lage plakat og presentasjon. Dette ville vi ta med oss videre.
I vÄr andre brukertest gjorde vi mange iterasjoner. Den nye prototypen fokuserte pÄ mer frie valg, ved Ä la elevene dra inn bilder som skulle svare pÄ et spÞrsmÄl.
Utforsking av plassering.
Mye farger, og de ville likt Ă„ bytte farge selv.
Samarbeidet ble bedre, fordi de mÄtte snakke sammen om hvor ting skulle plasseres og hva som er rett.
Ikke stramme nok rammer, fordi de kunne endre stĂžrrelse.
Brukte lang tid fordi de hadde tilgang pÄ alle illustrasjonene samtidig.
SÄ hva gjorde vi med det vi lÊrte? Brukertestene har vÊrt en viktig drivkraft for vÄrt endelige resultat, og etter tilbakemeldinger forenklet vi systemet. Vi valgte et naivistisk uttrykk, og lot elevene velge farge selv, mÄlet her er Ä prÞve Ä snakke elevenes sprÄk. Det er fÊrre illustrasjoner per spÞrsmÄl og stÞrrelsen pÄ illustrasjonene kan ikke justeres. Disse endringene er for Ä sette tydeligere rammer i produktet.