(на рисунке - товарищи-квестодатели)
Штош, недельку назад закончился небольшой, длившийся 5 сессий, днд модуль под моим дмством. Переваренные впечатления таковы: это было охуенно. В первую очередь благодаря дамам, которые меня вообще попросили провести им игру.
Опыт дмства как таковой для меня не нов, ох уж эта эпоха форумных ролевок (.mybb, где весь мой подростковый возраст и прошел, в сердечке навеки и он, и люди с тех времён), но до днд я как игрок-то дошла не сразу, а уж как дм решила только то что нафиг мне оно надо. Но ради девочек не смогла устоять, тем более что это были люди, которых я очень давно знаю и как следствие чувствую себя с ними свободно и уютно.
По итогу - все остались жесть как довольны и попросили продолжение балета, а я только рада, потому что черт подери, это правда было охуенно! И лишний раз мне показало, что в нришках для меня на первом месте люди, а не кубы и сюжетка. Если с пати есть эмоциональная связь и ощущение что вы на одной волне и команда, то дофамин льется рекой. Отсюда увы следует тот факт что я 100% не буду проводить игры левым ноунеймам, а только своим друзьям, которых давно знаю. Или, на худой конец, кого знают они.
Теперь о самом модуле - как райтер я, конечно, не [вставить имя эталонного для вас писателя], но и не из окна поссать, и какое-нибудь душевное крепенькое приключение родить вполне себе могу. Дамам был предложено исследовать особняк аристократа, у которого за подозрительно короткое время умерло пять жен, и он женится опять, и если что, Синюю Бороду никто тут закрасить даже не пытался. Каждого персонажа было предложено прописать с личной мотивацией в этом деле, почти все в итоге выбрали дружеские (именно так, гусары) связи с предыдущими женами и новой невестой. Все истории вышли индивидуальные и не похожие друг на друга — оторва-плут тифлинг, сдружившаяся с чрезмерно дерзкой и темпераметной дочерью чопорной душной семьи, тихий и скромный жрец Келемвора, сдружившийся с такой же тихой и скромной набожной серой мышкой, которая свое свободное время посвящала помощи его церкви, суровая паладинша-телохранительница, опекающая младшую дочку своих нанимателей, и шебутная дроу-колдунья джинна, нащупавшая еще один кусок паззла из общей картины творящегося безобразия посредством перехода оному аристократу дороги и завладевания очень нужной ему дорогой цацки. Тандем вышел огненный. Жанр модуля - хоррор, но ребята выдали совершенно офигительную игру, и получился отличный баланс между драматичными и веселыми "разгрузочными" эпизодами. То в дисе рыдают над историей ревенанта-паландиши, чью душевнобольную госпожу так же отдали ублюдку и она не смогла её спасти, или историей кухарки, которая пыталась отомстить антагонисту за своих детей, но непреднамеренно отравила не его, а безвинную прислугу, то спустя полчаса все ползают под столом от смеха, когда дроу за жопку покусала курица бездны (Ира, я тебе всё сказала но прости еще раз, это повторится). Или когда наша паладинша решила что хм, подозрительный пруд, рядом с которым на моих глазах пропал призрак? А нырну-ка я туда! В итоге жрец и дроу взяли её под локотки и остаток кампании передвигались исключительно так. Это было прекрасно. Когда мы на др паладинши рассказывали это тусе, там орали, что спас на мудрость должна была кидать не она, а глубоко офигевший с таких поворотов призрак. Никто ни о чем кстати не жалеет :)
А сейчас мы все - на отдых, новый сюжет дамы уже выбрали, уже потихоньку над ним работаю и гадаю, как не скатиться в самоповторы.