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Cómo se hacen
Vale, todo esto de los efectos se ve genial, pero ¿cómo se hacen? Pues el proceso es tan complejo como en las películas de animación.
La realidad de Hollywood
E aquí un vídeo mostrando la realidad de muchas escenas míticas de nuestras series y películas favoritas.
Game of Thrones
Aquí la trama es sobre todo fantástica; ejércitos de muertos congelados, dragones, explosiones por todas partes...la escena del lago congelado fue una de las más duras de grabar. Esto nos recuerda que los efectos no solo se pueden aplicar sobre un personaje, sinó también en el entorno y escenario en el que transcurre todo.
Actores
No siempre todo se puede arreglar con efectos, así que, la pequeña Millie Bobby Brown tuvo que hacer un sacrificio para interpretar el papel de Eleven en Stranger Things.

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Series
En el elaborado de Hemlock Grove, por ejemplo, graban en su mayor parte con actores, pero debido a la trama fantástica, son necesarios algunos efectos sobre el personaje.
Equilibrio entre actores y animación
Muchas de las películas vistas hoy en día utilizan la ayuda de los efectos hechos por ordenador, que en el fondo es animación. Pantallas verdes, grandes explosiones, peleas entre muertos... todo eso es el equilibrio entre lo real y lo digital, y Avatar es el mejor ejemplo de ello.
Consejos para largometrajes de animación
Referencias para las películas de animación
Hay que tener en cuenta, tanto si la película es con actores o de animación, que si seguimos una línea verosímil a la realidad de nuestro mundo, hay que pillar referencias.
Disney y la animación 2D

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Animación 2D y doblaje internacional
Studio Ghibli es una de las productoras de anime japonesas más célebres conocida por la calidad de sus películas y el gran talento de uno de sus fundadores y ex presidente, Hayao Miyazaki.
Una de sus películas más reconocidas es El viaje de Chijiro, o en su versión en inglés, Spirited Away, entre muchas otras grandes entregas como Mi Vecino Totoro.
Animación con Stop Motion
Kubo and the Two Strings es un buen ejemplo de película de animación hecha utilizando este método. Todo el trabajo que hay detrás de este proceso es impresionante y queda resumido en este vídeo.
Animación con Stop Motion requiere modelos físicos de cada expresión y acción que el personaje sea capaz de realizar, cosa en sí difícil, y por si eso fuera poco, se repite el mismo trabajo con cada elemento necesario en la pantalla. Realizar desde desiertos en una caja de arena, a templos a escala.
Banda sonora
Esta vez con un estudio de animación española, en este vídeo se muestra el proceso creativo de la música para Atrapa la Bandera.
Matte Painting e Imagen final
Estos equipos se encargan de las luces y retocar los pequeños fallos de animación que puedan entorpecer a la estética de lo que ve el espectador.
FX del personaje y la animación
El equipo de Character FXs se encarga de todos aquellos efectos que el personaje causa al interactuar con el fondo, desde como se mueve una pieza de ropa, hasta como se hunde el cojín de una silla.
También se encargan de las explosiones, sí.

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Layout y Animación
Aunque pueda parecer irónico, un una película de animación también intervienen actores, pues los animadores necesitan muchas referencias sobre lo que están animando.
El equipo de layout se encarga de dejar los modelos 3D apunto para los tests de animación y es una de las últimas versiones del modelo hasta el producto final.
Fondos y texturas
A la hora de hacer modelos 3D, también debe de haber un espacio donde colocarlos; por ello los fondos son una parte muy importante de la escena.
La textura ayuda al espectador a ver más real los elementos con los que el personaje interactua.