04 EJERCICIO COMPUTACIONAL
Bitácora de Práctica: Performatividad y Espacio en RV
Asignatura: Dibujo y Creatividad Computacional
Introducción:
El objetivo de este documento es tomar un momento para reflexionar sobre la práctica que realizasteis ayer en Open Brush. La meta no es solo "hacer", sino "entender".
Queremos conectar la experiencia que acabáis de tener con los conceptos teóricos que vimos en clase (el dibujo expandido, la corporeidad, la descorporeización y la performatividad).
Por favor, tomaros unos minutos para responder con sinceridad y detalle a las siguientes preguntas sobre los dos ejercicios realizados.
Ejercicio 1: "El Cuerpo-Pincel" (El Gesto Performativo)
La Experiencia Corporal: ¿Cómo describirías la sensación física de dibujar en el aire, usando todo el brazo o moviendo la cadera?¿Te sentiste libre, desorientado, cohibido por los gestos físicos, o algo diferente?
Efecto wow al principio, me ha sorprendido lo fluido y natural de la experiencia. A pesar de que iba con cierto prejuicio acerca el dispositivo. De forma casi inmediata me atrapó, por eso me intento acercar con cautela a la tecnología, me atrae y me absorbe. Hay que atarla en corto sino quieres que te arrastre. El sentimiento de entrar en otro mundo es total. Invita a la desinhibición porque te olvidas del entorno real.
Proceso vs. Resultado: La instrucción era "olvidar el resultado". ¿ Te costó mucho dejar de pensar en crear algo "bonito" o "coherente"? ¿En qué momento conseguiste centrarte solo en el gesto?
Podría afirmar que entré rápido en el espacio y el juego, en cuanto entendí cómo navegar con el menú fue todo ganas de explorar. Jugar.
El Trazo como "Rastro": Al ver el resultado final de tu "coreografía", ¿ qué relación ves entre la forma que quedó en el espacio y los movimientos que sentiste que estabas haciendo? ¿Sientes que el dibujo es un "rastro" directo de tu performance corporal?
De nuevo me sorprendió lo fluido y preciso del dibujo. Considero que por el poco tiempo que tuvimos el dibujo era un rastro directo de lo que hicimos. Me recordó a esos dibujos de luz en el aire que hacía ya Picasso
Ejercicio 2: "El Dibujo Habitable" (El Campo Expandido)
Doble Percepción (Escultura): Al caminar físicamente alrededor de tu dibujo, ¿Lo sentiste realmente como un objeto tridimensional, una escultura?
Sí pero no, el espacio virtual lo sentí tridimensional pero sin peso, sin materia, atravesable y ligero, no lo sentí como algo físico ni escultórico.
La Experiencia Inmersiva (Arquitectura): Describe con detalle la sensación de "entrar" en tu propio trazo. ¿Qué sentiste al habitar tu dibujo? (¿Vértigo, desorientación, poder, claustrofobia..?)
Sentí principalmente curiosidad, muchas ganas de explorar, probar y llevar al límite las posibilidades del dibujo, me faltó tiempo para poder investigar los posibles aspectos arquitectónicos que ofrece la herramienta. Soledad, cierto aislamiento del mundo exterior, menos mal que podía oír y hablar con el "exterior"
Dibujo Expandido: Después de esta experiencia, ¿entiendes mejor la idea de que el dibujo en RV rompe las fronteras? ¿Por qué crees que podemos decir que ese objeto que creaste fue a la vez un dibujo, una escultura y un espacio arquitectónico?
Si, Poder modificar escala y posición desde una percepción subjetiva ( punto de vista ) es decisivo para poder valorar los aspectos espaciale propios de la arquitectura y la escultura. Esto me ha llamado la atención. La experiencia tan inmersiva e individual a la vez dejando fuera al resto de compañeros, no se como sería la experiencia múltijugador, pero al entrar en este espacio, se queda uno sólo era soledad no es propia de la arquitectura. Sin embargo, al pasar las gafas al compañero la sensación fue de compartir cierta intimidad, como exponer un espacio interior creado propio.
Conclusión Final
Plano vs. Espacio: Después de estos dos ejercicios, ¿cuál dirías que es la diferencia fundamental que has sentido entre dibujar en un papel (un plano) y dibujar con el cuerpo en el espacio (RV)?
Encuentro la pregunta difícil de responder porque no creo que sea una comparación entre iguales, aunque lo parezcan. Dibujar en un soporte físico plano ya es distinto si se trata de algo físico o digital. Experiencias también a menudo comparadas al mismo nivel sin serlo. Aunque no he tenido tiempo suficiente para comparar, la experiencia de dejar un rastro con el movimiento corporal en el espacio lo he sentido más cercano a una construcción de cierto andamiaje tridimensional. Echo en falta las dimensiones del papel a la hora de dibujar, por empezar a acotar las diferencias.
Reflexión Abierta: ¿Qué idea, sensación o descubrimiento de esta práctica te ha resultado más revelador o te ha sorprendido más?
Personalmente soy muy tecnológico pero a la vez encuentro que depender de aparatos y tecnologías es un engorro para poder ver/contemplar/leer un dibujo , el soporte físico más basíco es imbatible. Pero mi parte tecnológica se ha sorprendido para bien, se me han generado preguntas y muchas ganas de explorar este tipo de herramientas.
Me ha hecho reflexionar sobre la máquina, el cyborg, la herramienta, la mano, el cuerpo…en el dibujo.
'the third hand, yokohama, nagoya, tokyo, 1981' in stelarc: the monograph - edited by marquard smith (2005)
Abbott, Edwin A. Planilandia: Una novela de muchas dimensiones. Trad. José Pérez, Anagrama, 2008.














