Backrooms
_ Pocos directores de cine tienen el privilegio de que su primer largometraje logre ser un éxito de taquilla (con 3,200% de retorno) y además un clásico instantáneo, por no decir película de culto inmediata (87% en Rotten Tomatoes). Esto es lo que le está sucediendo al joven director y YouTuber estadounidense de 21 años Kane Parsons con su reciente proyecto, "Backrooms" ("Backrooms: Sin salida" en Hispanoamérica), una película de ciencia ficción y terror psicológico dirigida por él, escrita por Will Soodiky producida con el apoyo de la genial casa independiente A24, que trata sobre un hombre solo y lleno de complejos llamado Clark (Chiwetel Ejiofor), que al explorar el sótano de su mueblería, atraviesa accidentalmente una pared y descubre una dimensión alterna y aterradora en la queda atrapado, encontrándose además con un "infierno personal" donde sus miedos y recuerdos se convierten en pesadillas vivientes. La premisa parecería simple; pero no lo es, detrás de eso hay mucho más que decir (no se apuren, no hay spoilers aquí)... El filme está basado en la serie web del mismo Parsons e inspirada en el creepypasta -o leyenda urbana de la era de internet- conocido igualmente como "Backrooms": una ficción obscura que existe en internet desde 2019, cuando aparecieron los primeras fotos y luego videos cortos en el canal de 4chan (del desarrollador estadounidense Christopher Poole, conocido en la red con el seudónimo de "moot"), y posteriormente con aportaciones de otros usuarios de todo el mundo en plataformas como Reddit y hasta del mismo Parsons en su canal @KanePixels), que comparten estas imágenes de espacios "liminales" capturadas en almacenes, pasillos de hotel, oficinas corporativas, tiendas de muebles, o estacionamientos... pero que, al estar completamente inhabitados, resultan desconcertantes al estar llenos de cuartos vacíos, puertas y pasillos laberínticos sin final que dan una sensación de soledad absoluta, claustrofobia, peligro y hasta delirio de persecución. El mito de los Backrooms poco apoco se ha alimentado vinculando varios hechos reales y ficticios para crear un "lore" de terror digital (es decir, un conjunto de historias, antecedentes, personajes y reglas que forman el trasfondo de un universo ficticio de terror digital), que intenta explicar y concatenar varios eventos, como las alucinaciones de algunos enfermos mentales, la desaparición de varias personas y objetos durante los últimos años -desde los 90s-, experimentos secretos y conspiraciones científico/gubernamentales que involucran fuerzas magnéticas, portales espacio-temporales, universos espejo y distorsión de la realidad misma... muy al estilo de "Dark" -la serie alemana de 2020- o de Stranger Things (2016), ambas series de Netflix. Con el tiempo esta se ha completado con mas información, planteando que estos espacios en los que entras y te pierdes -pero de los que difícilmente sales-, son dimensiones alternas que tratan de replican las condiciones de esta, y donde uno puede caer accidentalmente y quedar atrapado para siempre en ellos, ademas de que -si tienes mala suerte- darte cuenta que están habitados por entes sobre naturales, como mutaciones bioológicas de forma humanoide o replicas igualmente monstruosas de los recuerdos de cada persona que entra en ellos.
Pero por alguna extraña rázon, y mas allá de todo lo anecdótico que conviene saber antes de ir a ver esta joya de terror psicológico con algo de body horror, Backrooms es todavía más obscura. Estos laberintos vacíos, provocan extrañeza al ver un lugar familiar desprovisto de su actividad habitual, colocándolo en un "valle inquietante" visual, difícil de explicar con palabras... hay que ver los videos para sentir esa sensación de desconcierto. A mi en lo personal me recordó un poco también a la película canadiense de sci-fi/horror "El Cubo" (Vincenzo Natali, 1997), o a algunos de los capítulos más perturbadores de "Black Mirror", aunque con aciertos muy propios. Creo que uno de los recursos que mejor explotan aquí para alterarte son estas atmósferas de metraje encontrado (found footage), en calidad de video-cinta deteriorada, así como las tomas en primera persona que remiten mucho al mundo de los videojuegos, y específicamente al de los juegos de rol o RPGs (Role-Playing Game), que poco a poco han ido cambiando de las historias infantiles y coloridas hasta verdaderas pesadillas visuales como Little Nightmares o Silent Hill. (y en cierta forma es precisamente en el mundo gamer donde nació originalmente la idea de estos cuartos y mundos secretos, a los que se pueden acceder descubriendo algún pasaje o puerta escondida, cayendo por algún túnel o hasta haciendo algún "cheat" (truco) para sortear la física de las paredes y poder atravesarlas en lugar de chocar con ellas (lo que en jerga gamer se conoce como modo "no clip" o "no clipping".
En fin, si te gusta la ficción obscura, el terror psicológico, los ambientes pesadillescos tipo David Lynch, los efectos artesanales, oníricos y acartonados -pero efectivos- tipo Michel Gondry, el cine trascendental como el de Darren Aronofsky, que utiliza la metáfora visual y el surrealismo para explorar la psique humana, o el terror nuevo y más inteligente de directores como Ari Aster (donde no todo tiene que ser oscuro, sorpresivo o efectista para impactar), entonces esta película es para ti. Y te lo advierto, muy probablemente te volará la cabeza. Ah, y además tiene un excelente soundtrack (en colaboración con Edo Van Bremen y Boards of Canada)... A mi modo de verlo, tenemos nuevo maestro del terror psicológico , )
⭐⭐⭐⭐ Les dejo aquí el trailer y algunas ligas de donde saque info para este posteo..
¿Qué son las Backrooms? https://www.youtube.com/watch?v=cq7zYT_FqG8&t=291s La historia completa de los backrooms: https://www.youtube.com/watch?v=t4adjRZfvb8&t=606s Backrooms pelicula explicada https://www.youtube.com/watch?v=IUTF7prP7JQ















