(English translation down)
J’ai trouvé certaines réponse dans un vieil article de 2013. http://www.raindropsanddaydreams.co.uk/2013/04/all-about-doujinshi-culture-and-common.html). En gros:
mauvais interprétation internationale de la sphère des fans japonais, incluant les doujinshis, mais aussi les jeux, la musique et d’autres produits dérivés crées par des fans pour des fans (vous connaissez: charmes, tasses, sacs en lin, autocollants, standees acryliques, etc) ;
mauvaise maîtrise japonaise de l’anglais et autres langues;
une carrière de doujinka est très majoritairement temporelle, or sur internet, l’oeuvre perdurera plus longtemps;
au Japon, la discrétion et l’humilité est un signe de respect envers l’oeuvre originale et son artiste. Un doujin ne doit pas avoir plus de succès que son matériel d’origine. Cette limite incite les éditeurs à tolérer ce commerce sur lequel ils ne touchent aucun droit;
les doujinkas créent avant tout par amour pour l’oeuvre, pour faire reconnaître leur talent et rencontrer d'autres fans et non pour être rentables.
garder un certain contrôle sur la diffusion du doujinshi, d’où certains avertissements internes «souvent en anglais comme en japonais» demandant aux acheteurices de ne pas revendre le doujin sur le marché de l'occasion.
Et rien ne vaut des exemples concrets pour mieux cerner le problème:
-la condamnation d’un doujinshi Pokemon en 1999 par Nintendo même: https://en.wikipedia.org/wiki/Pok%C3%A9mon_doujinshi_incident
-la scanation illégale de doujins, vendus sur Kindle d’Amazon en 2012: https://fanlore.org/wiki/Amazon_Doujinshi_Incident
Ok, mais à chaque argument, voilà ce que mon diablotin sur l’épaule me susurre:
vrai: je ne parlais que de l’aspect «fanzine», mais en fait cela semble englober tout ce qui chez moi serait de la production «underground»;
à l’ère des traducteurs online, cela devrait être moins problématique.
vrai, mais depuis quelques années on a la preuve qu’aucune plateforme n’est éternelle;
ça, c’est un fantasme d’artiste. Aucun doujin ne se vendera plus que son œuvre originale. Et s’il y en a 1, il y en 1 sur des millions (et ce sera pas le tien).
le bon vieux mythe de l’artiste passionné… on est à l’orée de 2026, le yen n’arrête pas de chuter tandis que l’inflation n’arrête pas de croître! Ça ne payera pas le loyer, mais ça arrondira les frais d’impression de la version papier pour la convention locale.
quel contrôle puisque des revendeurs officiels les exportent au final de leur côté? À leurs prix! Et là , mention spécial au fandom Trigun avec l'image ci-dessus. Au passage, le doujin de Gueneviève est aussi revendu cher au Japon, mais avec le taux de change, il reste sous 150 USD! Et c’est certainement pas les frais de livraison qui font grimper le prix pareillement.
Une fois le diablotin calmé, je comprends d'un côté cette crainte d’attirer l’attention sur un travail qui pourrait impacter négativement la sphère personnelle ou celle plus globale du doujin. Ce marché n’est que toléré par les autorités japonaises. Donc à tout moment, elles peuvent décider de mordre. Qui plus, j’imagine que les acheteurices qui auront déboursé de telle somme pour des doujins d’export ne voudront très probablement pas partager les scans gratuitement sur le web.
Mais de l’autre, ma logique d’étrangère trouve que l’humilité des doujinkas face à l'oeuvre originale est quand même bien pratique pour les revendeurs à l’export, qui ne leurs verseront aucun pourcentage sur leur travail revendu officellement à de coquettes sommes pour certains.
En conclusion, je pense que les doujinkas ont loupé une occasion, parce les règles du jeu vont évoluer, mais de manière plus rigide. Car désormais, le facteur menaçant à une échelle inconnue est l'IA, qui a déjà soulevé pas mal de problèmes en matière de droits d'auteur au Japon même. Et au niveau international, on a le magnifique doigt d'honneur des USA avec Pokemon et Franklin pour sa campagne de recrutement ICE.
Qu'en pensez-vous, les gens?
I found some answers in an old article from 2013 ( http://www.raindropsanddaydreams.co.uk/2013/04/all-about-doujinshi-culture-and-common.html ). In short:
Misinterpretation internationally of the Japanese fan sphere, including doujinshi, but also games, music and other derivative products created by fans for fans (you know: charms, mugs, linen bags, stickers, acrylic standees, etc.);
Poor command of English and other languages among Japanese people;
A doujinka's career is mostly temporary, but on the internet, the work will last longer;
In Japan, discretion and humility are signs of respect for the original work and its artist. A doujin should not be more successful than its source material. This limitation encourages publishers to tolerate this trade, from which they receive no royalties;
Doujin artists create primarily out of love for the work, to gain recognition for their talent and meet other fans, not to make money.
Maintain a certain degree of control over the distribution of doujinshi, hence certain internal warnings, often in English as well as Japanese, asking buyers not to resell the doujin on the second-hand market.
And nothing beats concrete examples to better understand the problem:
-The condemnation of a Pokemon doujin in 1999 by Nintendo itself: https://en.wikipedia.org/wiki/Pok%C3%A9mon_doujinshi_incident
-The illegal scanning of doujins, sold on Amazon Kindle in 2012: https://fanlore.org/wiki/Amazon_Doujinshi_Incident
Okay, but with each argument, here's what my inner devil whispers to me:
True: I was only talking about the ‘fanzine’ aspect, but in fact it seems to encompass everything that I would consider ‘underground’ production.
In the age of online translators, this should be less of a problem.
True, but in recent years we've seen proof that no platform is eternal.
That's an artist's fantasy. No doujin will ever sell more than the original work. And if there is one, it will be one in a million (and it won't be yours).
The good old myth of the passionate artist... It's the dawn of 2026, the yen keeps falling while inflation keeps rising! It won't pay the rent, but it will cover the printing costs for the paper version for the local convention.
What control is there when official resellers end up exporting them on their own? At their own price! And here, special mention goes to the Trigun fandom with the image above. By the way, Gueneviève's doujin is also resold at a high price in Japan, but with the exchange rate, it's still under 150 USD! And it's certainly not the shipping costs that are driving the price up like that.
Once the little devil has calmed down, on the one hand, I understand this fear of drawing attention to work that could negatively impact the personal sphere or the more global sphere of doujin. This market is only tolerated by the Japanese authorities. So at any moment, they could decide to crack down. In more, I imagine that buyers who have paid such a large sum for export doujins won't most likely want to share the scans for free on the web.
But on the other hand, my foreigner's logic tells me that the doujinkas' humility towards the original work is still very convenient for export resellers, who won't pay them any percentage on their work, which is officially resold at handsome sums for some.
In conclusion, I think the doujinkas missed an opportunity, because the rules of the game are going to change, but in a more rigid way. Now, the threatening factor on an unknown scale is AI, which has already raised quite a few copyright issues in Japan itself. And on an international level, we have the magnificent middle finger from the USA with Pokemon and Franklin for its ICE recruitment campaign.
What do you think, fellows?