Це мій перший досвід створення фан-арту, і надихнули мене на нього друзі по грі Sky: Children of the Light. Вони дуже милі й самі запропонували ідею — намалювати наших персонажів разом. Чесно кажучи, я неабияк хвилювався і через це підійшов до задачі занадто просто, навіть не дуже креативно, за що мені зараз трохи ніяково. Я занадто сильно сконцентрувався на тому, щоб персонажів було просто добре видно, тому композиція вийшла дещо сухою та статичною — всі просто сидять поряд і нічого не роблять. Моя фантазія в той момент ніби вимкнулася.
Ми домовилися з друзями, що кожен створить свій малюнок, і хоча я бачив ще не всі роботи, одна з них мене вразила. Вона була набагато кращою за мою: там відчувався рух, справжня дія, були круто пропрацьовані деталі, тон і контраст між планами. В той момент я відчув суміш емоцій: щиру радість за те, які талановиті мої друзі, і водночас збентеження через те, що я впорався з цією задачею так посередньо. Проте в самій грі зараз тривають «Дні цвітіння», і ці соняхи на малюнку неймовірно нагадують мені рідні українські поля в серпні. Це додало роботі тепла, попри всі мої помилки. Сподіваюся, наступного разу я зможу відпустити контроль і дати більше волі емоціям та сюжету.
This is my very first experience creating fan art, inspired by my friends from the game Sky: Children of the Light. They’re lovely people and actually suggested the idea of drawing our characters together. To be honest, I was quite nervous, which led me to take a rather basic approach—not particularly creative, which I feel a bit awkward about now. I focused far too much on making sure the characters were clearly visible, resulting in a somewhat dry and static composition; everyone is just sitting there doing nothing. It felt as though my imagination had simply switched off.
We agreed that everyone would create their own drawing, and although I haven’t seen them all yet, one in particular really struck me. It was much better than mine: there was movement, genuine action, and brilliant attention to detail, tone, and depth. At that moment, I felt a real mix of emotions—pure joy that my friends are so talented, but also a bit of embarrassment because I’d handled the task so mediocrely. However, the game is currently hosting the 'Days of Bloom' event, and those sunflowers in the drawing remind me so much of the Ukrainian fields in August. Despite my mistakes, it brought a sense of warmth to the piece. I hope that next time I can let go of the control and give more space to emotion and storytelling.















