Crédits : Rionor The Grey (LorandeSore, DeviantArt) ; The Harrowing (Dragon Age, BioWare) ; Mathias Shaw (Julie "Shuploc" Damgaard, ArtStation).
Voilà les cris qui habitent désormais la terre, la pierre et l'air.
Du haut des murailles, les ordres sonnent : qu'ils sont Ă©lĂ©gants, ces seigneurs de guerre, qu'elles sont implacables, ces dames de fer, toutes et tous capables de dispenser des commandements protĂ©geant la vie de celles et de ceux qu'ils jugent mĂ©ritants ; mĂ©ritant leur simple regard. Car tout Starkhaven se suspend Ă leurs lĂšvres et Ă leurs dĂ©sirs, alors que leur propre intĂ©rĂȘt s'accroche dĂ©sormais Ă ces portes qu'ils dĂ©sirent refermer au nez du reste du continentâŠ
Au fond du Grenier d'Abondance, les hurlements résonnent : qu'elles sont terrifiées, ces femmes enlevées au monde, qu'ils sont à bout, ces hommes d'armes de l'instant, toutes et tous entraßnés dans un combat que personne pensait mener si tÎt ; l'incendie a pourtant été éteint. Pourquoi donc faut-il que les pires dangers viennent des souterrains, de la terre, des Tréfonds du monde, et les entraßnent dans leurs plus terribles peurs ?
Dans tous les recoins de leur esprits, les rires s'amplifient : qu'ils sont fiers, ces gardiens de la foi et des savoirs, qu'elles sont claires, ces voix qui percent les paysages indistincts que personne ne devrait avoir à traverser puisqu'ils appartiennent aux malins démons ; mais ne doivent-ils pas toutes les nuits revenir à Lui ? L'entraßnement porte ses fruits et bientÎt, si leur courage demeure, ils arriveront à protéger la cité qui les accueille : mais quel sera le prix de leur sacrifice ?
Sur leurs talons, les hurlements se multiplient : qu'ils sont tenaces, ces réfugiés emplis de vie, qu'elles sont dévouées, ces ùmes qui accourent pour les sauver au risque d'y laisser leur précieuse vie ; mais à quoi bon exister dans un monde corrompu ? Le coût continue de grimper alors que les ressources s'amenuisent : les portes de la cité s'approchent, mais quel refuge trouveront-ils ? Leur espoir s'amenuise alors qu'ils craignent de voir se ferme toute issue.
Voilà les cris qui habitent désormais la terre, la pierre et l'air. Qui viendra les éteindre ?
Ainsi tomba Thédas compte actuellement 47 comptes pour 44 personnages validés ! Les Factions sont globalement toutes équilibrées, sauf la Garde des Ombres qui a un désavantage.
Animation en cours : L'évÚnement suit son cours ! Vous trouverez toutes les informations ici. Les personnages éphémÚres sont autorisés en premiÚre inscription !
Prédéfini mis à l'honneur
Nom : Eiric Byrne. Ăge : 33-34 ans. Genre : Masculin. Peuple : Humain. Nation d'origine : Marches Libres (Starkhaven). Occupation : Seigneur de Corintamh rĂ©cemment promu conseiller du Prince aux affaires militaires. Religion ou croyances : Chantrie andrastienne. Ătat civil : MariĂ© Ă Eibhlin Byrne (prĂ©dĂ©finie libre).
Sur mon passage flottent les murmures des autres nobles, mĂ©prisant mes maniĂšres certes plus rudimentaires mais surtout bien loin de leur fatigante Ă©tiquette. Devant moi s'Ă©lĂšvent les acclamations soulagĂ©es de cette population que j'ai su protĂ©ger et qui, affectueusement, me surnomme le Faucon des RiviĂšres. Quelle est pourtant ma place au milieu de toutes leurs attentes, de tous leurs jugements, maintenant que l'on m'a chargĂ© de mener la politique militaire de la citĂ© ? Jusqu'Ă prĂ©sent, les affaires courantes m'intĂ©ressaient et me permettaient, avec la cadette du Prince que j'ai la chance d'avoir comme Ă©pouse, d'Ă©tablir en Corintamh un havre de paix pour nos sujets, pour notre famille â mais avec elle et son pĂšre, me voici entraĂźnĂ© par les ambitions de la dynastie princiĂšre, par amour et par loyautĂ© comme je l'ai jurĂ© devant le CrĂ©ateur. Je n'aurai cependant aucune honte de mes valeurs : il nây a, certes, pas plus fidĂšle serviteur de la Couronne de Starkhaven et tant que les VaĂ«l la serviront, il nây a pas plus fidĂšle envers les VaĂ«l â mais comment croire que je fais la bonne chose, quand la prĂ©servation de leur maison implique l'extinction de la mienne ? Voir plus...
Scénario mis à l'honneur
Nom : Laazlo. Ăge : La trentaine. Genre : Masculin. Peuple : Elfe. Nation d'origine : Anitva (CitĂ© d'Antiva). Occupation : MaĂźtre assassin de la Maison Aznaro des Corbeaux d'Antiva, il a Ă©tĂ© envoyĂ© Ă Starkhaven pour renforcer la maison mineure des Stazzo. Religion ou croyances : Libre. Ătat civil : En union libre (polyamoureux).
Comme si l'Ă©ducation des Corbeaux ne comportait pas dĂ©jĂ son lot de souffrances, voilĂ qu'Antiva a chutĂ©, emportant avec elle les derniĂšres personnes en qui l'assassin pouvait avoir confiance. Mais si l'on dĂ©cĂšle parfois de l'amertume ou de l'orgueil derriĂšre son masque affable, loyal et lĂ©gĂšrement excentrique, ne vous y trompez pas : son but en venant Ă Starkhaven est bien de se faire de nouveaux amis. Des amis qui pourront l'aider Ă reconstruire les Corbeaux d'Antiva. En retour, il aidera la Maison Stazzo Ă renaĂźtre de ses cendres, elle qui ne parvient mĂȘme pas Ă se mettre au niveau du Carta. Quitte Ă faire le mĂ©nage dans ses rangs⊠et s'assurer une place de dirigeant. Voir plus...
Organisation mise Ă l'honneur
Se rendant d'autant indispensable avec l'arrivée de l'Enclin aux portes de Starkhaven, le Cercle de Magie de Starkhaven est désormais tiraillé entre sa mission d'éducation et d'accompagnement des mages, son devoir de lutte armée contre l'Enclin, et les dangers intraitables inhérents à la puissante magie...
Le Cercle de Starkhaven, Ă lâinstar des autres cercles de ThĂ©das, est un lieu trĂšs privĂ© et trĂšs fermĂ© oĂč grandissent les mages. Le bĂątiment lui-mĂȘme se trouve au cĆur de la Grande Chantrie de Starkhaven dans lâanneau intĂ©rieur, fermement protĂ©gĂ© par sa garnison de templiers. Il accueille â enferme, en rĂ©alitĂ© â tou.te.s celleux qui possĂšdent des talents magiques, quel que soit leur milieu social : sous le regard de la Chantrie, ces mages doivent apprendre Ă maĂźtriser leur art, au risque de perdre la vie...
Les Cercles de Magie ont Ă©tĂ© créés pour former ses occupants.e.s Ă lutter contre l'Enclin : leur force de frappe dĂ©vastatrice, Ă l'origine de tant de discriminations, constitue aujourd'hui Ă nouveau leur force. Ă ce titre, et sans que ses mages n'aient Ă©tĂ© prĂ©alablement consultĂ©.e.s, ces dernier.e.s ont tou.te.s Ă©tĂ© rĂ©quisitionnĂ©.e.s pour prĂ©parer le siĂšge de Starkhaven et les combats Ă venir. Que l'ordre vienne de la Divine, de la Grande Enchanteresse, de la Grande-prĂȘtresse ou encore mĂȘme du Prince, peu importe. Aucun.e n'a le choix et dĂ©sormais, les journĂ©es sont occupĂ©es Ă prĂ©parer les combats Ă venir : les temps de repos se raccourcissent et les cours s'allongent ; les recherches jugĂ©es anodines sont abandonnĂ©es au profit de leçons plus pratiques ; les confrontations accĂ©lĂšrent lentement, mĂȘme si l'on cherche encore Ă prĂ©server les apprenti.e.s des temps durs qui s'annonce. Et, surtout, l'on regarde avec crainte les templier.e.s qui pourraient Ă tout moment dĂ©crĂ©ter une loi plus martiale et prendre plus fortement la main sur l'organisation du cercle. Quand ?
Tou.te.s, pourtant, ne sont pas privé.e.s du choix ou non de rester : il reste au Cercle de Starkhaven des mages issu.e.s d'Antiva, avec leur propre PremiÚre Enchanteresse, qui ont une derniÚre possibilité de s'en aller vers l'ouest, que ce soit le siÚge de leur institution à Combrelande ou encore la grande FlÚche Blanche de Val-Royeaux. Un privilÚge mal vu par certain.e.s de leurs camarades havenois.e.s apeuré.e.s et contraint.e.s⊠Combien vont accepter cette offre ?