Would you do anything for me?
Buy a big diamond ring for me?
Would you get down on your knees for me?
Pop that pretty question, right now baby
Beauty queen on a silver screen
Há algo profundamente perigoso em certas histórias… especialmente naquelas protagonizadas por ARAMINTA DELILAH TREMAINE . Aos 28 anos, ela carrega o legado de DRIZELLA TREMAINE (CINDERELA) em cada aspecto de sua narrativa. Ligada a Casa BELADONA —, tornou-se conhecida entre outros alunos por sua reputação de VAIDOSA e CONTROLADORA — qualidades extremamente valorizadas em Mythborne — ainda que existam rumores persistentes sobre uma natureza AMBICIOSA e PERSUASIVA escondida sob toda essa deturpada perfeição.
HABILIDADE MÁGICA:
Soberania da vaidade
Araminta possui uma magia que transforma admiração, prestígio e presença social em autoridade sobrenatural. Quanto mais respeitada, desejada, temida ou admirada ela for, mais peso suas palavras carregam sobre o mundo e sobre as pessoas ao seu redor. Sua voz pode induzir obediência, hesitação, silêncio ou submissão, não por controle mental direto, mas porque sua vontade passa a ser percebida como naturalmente digna de ser seguida. A magia se manifesta através de sua postura, olhar e eloquência, tornando-a capaz de dominar salões, negociações e até campos de batalha sem precisar erguer uma arma. Para Araminta, influência é poder em sua forma mais literal.
Limitações: A força da magia depende diretamente da percepção que os outros têm dela. Humilhações públicas, perda de reputação, isolamento social ou situações em que ela seja ignorada enfraquecem significativamente suas habilidades. Suas ordens não podem obrigar alguém a agir contra valores, lealdades ou convicções profundamente enraizados, apenas pressionar sua vontade. Indivíduos de personalidade excepcionalmente forte, resistentes a manipulação ou que não sintam qualquer respeito, admiração ou receio por ela conseguem resistir com mais facilidade. Além disso, quanto mais extrema for a ordem dada, maior o esforço mágico exigido, tornando impossível controlar grandes grupos ou impor comandos complexos por longos períodos sem exaustão.
OCUPAÇÃO: Apenas estudante.
DESCENDÊNCIA:
Lady Tremaine assumiu como a soberana de Dillamond, moldando a corte real e o mundo social do reino da forma que sempre achou digna. Atualmente utiliza do termo de Rainha-mãe, ou algo dentro dessas linhas, já que o título de rainha recai sob as mãos de Drizella, mas é a Lady Tremaine que puxa cada fio por detrás dos panos. Por Araminta ser filha única e Drizella, ela é a atual herdeira do reino, a linha de sucessão sendo seguida pela tia e os primos.
SOBRE:
Drizella já estava grávida muito antes de conseguir um casamento para si, uma vergonha completa para Lady Tremaine, que pelo bem da reputação da filha teve de a casar as pressas com um duque, apenas uma forma de assegurar que ninguém falaria mal de sua herdeira. Araminta não foi criada com afeto ou carinho, na verdade, a mãe quase nunca lhe dava um pingo de atenção e não conseguia suportar seu choro infantil, talvez esse tenha sido o motivo de ser filha única. Bem, isso ou o fato de ter estragado o belo corpo que a mãe possuía antes de engravidar, ao menos era o que ouvia Drizella reclamar pelos cantos.
A garota acabou por ser majoritariamente educada pela avó e criada pela tia, Anastacia, talvez a única pessoa que lhe demonstrasse algum tipo de afeto naquele castelo. Afeto esse que ela aprendeu a debochar e criticar desde os oito anos de idade, influenciada pela avó e pelo desejo de agradar a mãe que pouco lhe dava atenção. Algo que se perdeu com o passar do tempo, quando se deu conta de pouco precisava da atenção de Drizella quando poderia ser apreciada por todo um reino.
A coroa sob sua cabeça pode ser sido tomada, mas isso não significa que não tenha sido criada com a classe de uma princesa e com todo o manejo social necessário para exercer seu papel. Ainda que tenha crescido sob a rigidez autoritária da avó, Araminta acredita que o poder reside em saber o equilibrio entre ser admirada e temida. E se aproveita muito do fato que seu poder se encaixa perfeitamente nisso, tendo assim se tornado extramemente preocupada com a forma que é vista pelos outros, afinal, ninguém quer saber o que tem em seu interior e ela agradece por isso, por que nem mesmo ela sabe dizer se existe algo além do superficial. Quando se cresce usando uma máscara, é apenas natural que se esqueça que havia um rosto por trás dela um dia.
Considera os mocinhos tolos e definitivamente não acha que qualquer um deles fosse merecedor de qualquer final feliz, até por que considera deplorável pensar em princesas atribuindo sua felicidade a um casamento e a criação de vários bebês. Para ela amor verdadeiro é apenas uma mentira que por anos foi muito bem contada para manter as mulheres reféns de sentimentos tolos e sob o controle de seus maridos, algo que ela julga lastimável. Não tem os vilões em grande estima, mas aprecia aqueles que lhe são utéis e tem não apenas dinheiro suficiente para lhe agradar, mas também detém modos adequados. Não suporta os caóticos, mocinhos ou vilões.
TRIVIA
Araminta é completamente fascinada por moda e aparências em um geral, um mal de sua vaidade ou talvez apenas reflexo de sua criação para sempre estar impecável nos bailes de Dillamond.
Talvez uma das poucas coisas que admita gostar é seu gato, Asmodeus, neto do gato de sua vó, Lúcifer.
Tem fobia de ratos, ainda que isso seja uma informação extremamente confidencial.
Deixa que seu circulo mais intimo de amizades lhe chamem de "Minty", mas ninguém além desse circulo deve se diregir a ela por qualquer apelido. Na verdade, ela acredita que ninguém fora do círculo dela deveria ter o direito de dirigir a palavra a pessoa dela.
Apesar de sua elegância e veneno muito bem polido por detrás das enormes e belas unhas da princesa, quando imensamente perturbada dá adeus aos bons modos e se torna ferrenha defensora de métodos mais... Violentos e pouco ortodoxos.
Tem uma leve obsessão por sapatos e os coleciona em um enorme closet.
Após a Cinderela, o reino de Dillamond absolutamente proíbe a existência de loiros em seu território, se desejarem ficar lá devem pintar os cabelos.
Araminta foi criada desde a tenra idade para possuir um imenso asco a pessoas loiras e as repele quase religiosamente.












