
pixel skylines
I'd rather be in outer space 🛸
i don't do bad sauce passes

★

祝日 / Permanent Vacation
Three Goblin Art

Kaledo Art
DEAR READER
Cosimo Galluzzi

roma★
let's talk about Bridgerton tea, my ask is open
tumblr dot com

Janaina Medeiros
🪼
Stranger Things
Misplaced Lens Cap
Claire Keane

Origami Around
taylor price
art blog(derogatory)
seen from United States

seen from Türkiye

seen from United States

seen from Türkiye

seen from United States
seen from United States

seen from Australia
seen from United States

seen from United States

seen from United States
seen from United States

seen from United States

seen from United States

seen from United Kingdom
seen from Russia
seen from United States
seen from Türkiye
seen from United States

seen from United States

seen from Singapore
@ticeae

Anya is live and ready to show you everything. Watch her strip, dance, and perform exclusive shows just for you. Interact in real-time and make your fantasies come true.
Free to watch • No registration required • HD streaming
Jornal sem fotografias

Anya is live and ready to show you everything. Watch her strip, dance, and perform exclusive shows just for you. Interact in real-time and make your fantasies come true.
Free to watch • No registration required • HD streaming
Grelha de Observação e Análise de Sequências Fílmicas
Filme: Gattaca
Tema: Ficção Cientifica
Análise Globalizante
Exposição das ideias principais
Abordagem poética do Homem, desafia os limites da ciência, questiona a manipulação genética e o papel da ciência na ordem social, na sociedade e suas implicações nas dinâmicas sociais e de poder.
Ciência: compreensão do Universo e das suas leis, teorias e método. Manipulação Genética (Realidade - CRISPR/Cas, manipulação genética para a cura de doenças graves) e Identidade do Homem. Relação do Homem com o Universo.
Apresentação dos aspectos positivos
Questionamento e Reflexão Cenários e Ambiente originais
Apresentação dos aspectos negativos
Sociedade Ficcional
Palavras-chave
Identidade, Espaço, Origem e sentido da existência
Análise Concentrada
Descrição do contexto e das situações
Ligação do Homem ao Universo e seu papel na Terra, questões de identidade, viabilidade e hierarquia genética dos Homens.
Troca de Identidade do personagem principal, Vincent, com um indivíduo genéticamente superior para poder prosseguir o seu sonho de viagem no espaço. A selecção do candidato para a Gattaca Aerospace Corporation é feita em função de análises clínicas. Paixão entre os personagens desempenhados pelos actores Ethan Hawke e Uma Thurman. As relações de amizade, a competição entre irmãos e amor. Morte, a ligação do Homem às estrelas.
Reconstrução da temática
Manipulação Genética, Controlo Ciêntifico da Sociedade, determinação do futuro dos indivíduos em função da genética. Identidade, Paixão e Sentido da Vida.
Implicações Educativas
Reflexão sobre a Existência e papel da ciência na Sociedade.

Anya is live and ready to show you everything. Watch her strip, dance, and perform exclusive shows just for you. Interact in real-time and make your fantasies come true.
Free to watch • No registration required • HD streaming
Tecnologias da Informação e Comunicação
Recursos Audiovisuais
«A Escola que no tempo das civilizações orais ensinou a falar e a escutar, e que nas civilizações escritas ensinou a ler e a escrever, não deveria hoje ensinar a ver e a mostrar?»
J.A. Moreira
A utilização da linguagem audiovisual na escola e no ensino em particular exige saber identificar as mensagens implícitas nas imagens ,literacia audiovisual, através de análises icnográficas, iconológica, semiológica e sociológica para transmitir a complexidade do documento audiovisual, assim são necessários modelos pedagógicos e o desenho de actividades que permitam desconstruir essa linguagem audiovisual. Para a planificação, preparação e visualização do caso o professor deve desenvolver grelhas de observação e utilizar ferramentas de edição como o videoant e edpuzzle. «Ensinar a ver e a mostrar» implica a análise do caso, recurso, seja um filme, uma imagem, um meme, de acordo com as perspectivas acerca do caso, a desconstrução e análise do recurso o que cria a capacidade de descodificação da imagem e competências de observação. É importante a discussão, a realização de trabalhos de verificação da aprendizagem e reflexão sobre as realidades que se desenham com as formas de comunicação utilizadas para uma verdadeira multi-literacia que determina o sucesso dos alunos e a sua adaptação ao ambiente virtual - redes sociais ou blogs e fóruns onde a informação visual assume um papel vital de transmissão de conhecimento e informação para a compreensão da sociedade contemporânea em que as tecnologias são elementos mediadores que criam um novo ecossistema para o estudante e professor, elementos humano, propício a uma aprendizagem colaborativa, à flexibilidade e resposta individual ao aluno face aos recursos na compreensão da linguagem utilizada que se veicula na sala de aula ou em rede.
http://www.je-lks.org/ojs/index.php/Je-LKS_EN/article/view/1255
Os ecossistemas digitais de aprendizagem fruto de um conjunto de mudanças, não só tecnológicas, mas também sociais e culturais.
Para compreender este conceito de ecossistema baseio me na Cultura de Convergência, Jenkins (2009) que se define por transformações tecnológicas, mercadológicas, culturais e sociais, um processo de transformação cultural que vai ocorrendo à medida que os indivíduos vão sendo incentivados a procurar novas informações e a realizar conexões em media dispersos. A convergência não ocorre por meio de aparelhos, por mais sofisticados que sejam. A convergência ocorre nos consumidores individuais e nas suas interações sociais com os outros, emergindo assim uma cultura participativa, alicerçada na media e na web 2.0. Neste paradigma da convergência, os novos media não substituem os antigos, coexistem e interagem de forma complexa, esbatendo as fronteiras entre o mundo virtual, o ciberespaço e o mundo real. Nesta era da convergência, da cultura participativa podemos incentivar as novas gerações a procurar informações, a fazer conexões, a interligar conteúdos e a cooperar com os outros através dos múltiplos sistemas. Com efeito, estes múltiplos sistemas de media, nos últimos anos, têm mudado a forma como nos temos relacionado, como comunicamos e até como aprendemos.
A aprendizagem e o conhecimento, constituem, actualmente, um processo que não se enquadra apenas nos modelos da aprendizagem formal, altamente estruturada, mas também nas aprendizagens informais e não formais que transpõem as paredes académicas criando redes dinâmicas e ecológicas capazes de responder às demandas da sociedade e dos seus ecossistemas digitais.
À «modernidade líquida» conforme é descrita por Bauman podemos acrescer pensar a sensibilidade do Homem associada à sua vulnerabilidade e o tempo necessário para a adaptação aos novos ambientes da sociedade contemporânea como o ecossistema digital, a cultura de ruptura que sofre o choque com a política, a guerra, a tecnologia e o individualismo o que requer mais dedicação e diligência, cuidado permanente, dar atenção ao (com o) outro, o que é por vezes difícil dado a multiplicidade de responsabilidades, obrigações e actividades que levamos a cabo.
Edpuzzle?
A utilização de ferramentas como o Edpuzzle constitui uma forma de intervenção específica de acordo com a intenção da partilha e projecção de um recurso audiovisual e suas implicações educativas através da edição permite definir linhas de orientação para a compreensão do recurso apresentado, tornando a experiência dinâmica e focada nos objectivos didácticos do professor.
Modelo Pedagógico:
O modelo pedagógico relativo a linguagem audiovisual proposto por J.A. Moreira consiste numa metodologia assente em três componentes: o caso, filme, análise de diferentes perspectivas (preparação ou planificação: guia de leitura e grelha de observação) e o processo de desconstrução e discussão (a essência da aprendizagem) de imagens em movimento, o que desenvolve a flexibilidade cognitiva e incentiva a prática analítica dos alunos.
O caso será, neste caso, um recurso audiovisual. A linguagem audiovisual pela sua complexidade e especificidade exige de acordo com o seu modelo a discussão de nuances na interpretação da informação que transmite e análise das perspectivas individuais que o aluno formula de acordo com a sua experiência e percepção do contexto do que observou, este sentido assume a desconstrução como uma forma de identificar as linhas condutoras e linguagem utilizada para a compreensão do objecto de estudo.
Na cultura contemporânea há a referência ao espectador (como : a distância é uma condição normal de toda a comunicação - que digam o que viram e o que pensam sobre o que viram, o verifiquem e o façam verficar in espectador emancipado), como o ver e mostrar que refere, o que contribuiu para a literacia e confiança do aluno.

Anya is live and ready to show you everything. Watch her strip, dance, and perform exclusive shows just for you. Interact in real-time and make your fantasies come true.
Free to watch • No registration required • HD streaming
Emerging trends in ICT and challenges to educational planning