Atelier â DĂ©couverte de Squishy Circuits
Durant les vacances de la Toussaint, nous avons accueilli un groupe de 12 enfants de la Maison des GĂ©nĂ©rations allant de 6 Ă 8 ans. LâidĂ©e Ă©tait de mettre en place un atelier autour de la fabrication numĂ©rique dans la continuitĂ© de la Quinzaine de la Fabrique afin de sâinscrire dans la dynamique fablab du cybercentre. Nâayant jamais conduit ce genre dâanimation auparavant, la journĂ©e est placĂ©e sous le signe de lâexpĂ©rimentation.
Pour la prĂ©paration, je me suis appuyĂ© sur le projet Squishy Circuits dâAnnMarie Thomas. Ainsi que sur des ressources trouvĂ©es sur la page WikidĂ©brouillard et sur le blog de Jocelyne Quelo.
Le principe de Squishy Circuits est simple : fabriquer deux types de pùte à modeler, une conductrice et une isolante afin de transformer celle-ci en circuits électriques.
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Au centre social, nous avons la chance dâavoir Ă notre disposition une cuisine et tout le matĂ©riel qui va avec. Nous avons simplement demandĂ© que les enfants soient Ă©quipĂ©s de blouses, histoire quâils ne se tachent pas avec les colorants.
Nous mĂ©langeons les ingrĂ©dients comme indiquĂ© sur les recettes et nous rĂ©alisons la premiĂšre pĂąte Ă modeler (conductrice, pĂąte verte sur la photo). La prĂ©paration se passe bien, câest assez simple, aussi simple que de faire une pĂąte Ă gĂąteau Ă la maison. Câest quand il faut faire chauffer le tout que ça se complique, le plan de travail est trop haut pour les enfants, câest donc lâanimateur qui se charge du mĂ©lange, opĂ©ration qui se rĂ©vĂšle trĂšs physique. Le rĂ©sultat est trĂšs satisfaisant (je remercie Ăric pour son coup de main dans le pĂ©trissage de la pĂąte).
Nous rĂ©pĂ©tons la tĂąche avec les ingrĂ©dients de la pĂąte isolante cette fois (pĂąte violette sur la photo). Le rĂ©sultat nâest pas aussi bon, la pĂąte est lĂ©gĂšrement collante et nous dĂ©cidons de reproduire lâexpĂ©rience. Nous arrivons Ă une pĂąte moins collante mais presque trop farineuse (pĂąte orange sur la photo).
En fin de matinĂ©e, les enfants ont pu tester leurs pĂątes et donner leurs ressentis sur les diffĂ©rentes pĂątes. La verte semble faire lâunanimitĂ©.
Il est temps de tester nos pĂątes. Câest lâĂ©tape la plus dĂ©licate, si notre pĂąte isolante ne fonctionne pas nous nâaurons plus quâĂ retourner en cuisine.
Les enfants sâinstallent en rond, nous branchons une pile dans deux boudins de pĂąte conductrice (verte) au bout desquels nous avons branchĂ© une diode. Je sĂ©pare les deux boudins verts par un boudin de la pĂąte violette. Rien ne se passe. Jâinverse le branchement de la diode, toujours rien. Nous rĂ©flĂ©chissons au pourquoi du comment et dĂ©cidons dâessayer avec la pĂąte orange⊠et la lumiĂšre fut ! Nous mettons la violette de cĂŽtĂ©.
Je tente dâexpliquer quelques rudiments des circuits Ă©lectroniques aux enfants (et me rends compte que jâai du boulot Ă faire niveau vulgarisation). Je leur propose de sâinstaller en petits groupes autour des tables. Nous avons une pile pour un groupe de 4 enfants mais chacun des enfants dispose de ses boudins de pĂątes Ă modeler. Ce qui permet de continuer ses crĂ©ations mĂȘmes si elles ne sont pas alimentĂ©es.
Les enfants commencent Ă bien sâamuser. Il est temps dâintĂ©grer un kit Makey Makey Ă lâatelier.
Au dĂ©but, afin de comprendre le fonctionnement de lâoutil, nous jouons en nous donnant la main, en formant des circuits Ă©lectroniques humains. Pour commencer, je leur propose Flabby Physics. Je ne leur donne pas de consigne sur le jeu, ils dĂ©couvrent en autonomie son fonctionnement. Quand je vois que ça coince pour passer un niveau, je propose Ă un autre enfant dâaller aider son camarade en lâintĂ©grant dans le circuit. Câest Ă dire que le premier joueur reste connectĂ© Ă la prise « terre » mais câest le second qui contrĂŽle le jeu en lui tenant la main et lâautre prise. Ă un moment, nous sommes tous dans le circuit (14). On rigole bien et lorsquâun joueur doit se libĂ©rer pour soulager son oreille qui le dĂ©mange câest tout le circuit qui est rompu. On se retient donc pour pouvoir finir le niveau.
Je les questionne sur le procĂ©dĂ© et sur les matiĂšres conductrices que lâon pourrait intĂ©grer Ă nos circuits. Ils choisissent dâessayer avec la pĂąte Ă modeler verte. Bingo !
PlutĂŽt que de continuer sur le mĂȘme jeu, je leur propose un piano tout simple trouvĂ© sur le site Makey Makey. Ils mettent en forme autant de boudins que de touches sur le piano et place Ă la musique !
Retours et améliorations :
Dâun point de vue gĂ©nĂ©ral, lâatelier sâest super bien dĂ©roulĂ©. Jâavais des doutes sur la durĂ©e puisque je nâavais encore jamais conduit dâanimation multimĂ©dia sur une plage horaire aussi importante (10h-16h !). Finalement le temps est passĂ© trĂšs vite pour tout le monde.
Les enfants se sont amusĂ©s et sont repartis avec le sourire (et de la pĂąte Ă modeler !). Quand je les interroge sur leur ressenti de la journĂ©e, il se dĂ©gage que lâĂ©tape de la cuisine Ă©tait moins fun que le reste de la journĂ©e. Mais tout de mĂȘme, ils ont conscience que sans cette Ă©tape, le reste nâaurait pas Ă©tĂ© possible.
Personnellement, je pense quâil nous faudrait de plus grosses diodes, celles que nous avons utilisĂ©es Ă©taient trop petites. Aussi, dans les prochains ateliers jâintĂšgrerai des buzzers et de moteurs afin de rendre lâexpĂ©rience encore plus riche.
LâintĂ©rĂȘt de cette activitĂ© câest la dimension « DIY » quâelle apporte. On se trouve ici sur des usages dâappropriation des technologies et, souvent, ça change de ce que lâon a lâhabitude de faire Ă la maison. Cependant, il faut savoir ne pas trop en dire aux enfants, il faut les laisser imaginer lâusage quâils peuvent faire de ces technologies.