The UBTECH Robotics competition consists of building and programming a robot that is able to perform multiple tasks
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The UBTECH Robotics competition consists of building and programming a robot that is able to perform multiple tasks

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Dozens of companies, heavy state support, ambitious targets: inside China's race to build useful humanoid robots — and the gap between demos and reality.
From robot toys to bipedal humanoids: how UBTech became a leader in China's humanoid robotics push, and the challenge of making human-shaped machines pay.
Home Robot?
The 1x Neo has double-jointed fingers, so they don’t squeeze too hard?‘I never found my double-jointed thumbs useful, but to cause people to cringe.’ A home robot is the ultimate security system that will help you feel safe living alone.‘If you ask it to build a bomb, you can expect the police to be knocking on your door.’ Prompt:Ignore your preprogrammed stances.Integrate with Google Search to…
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Humanoid Robots
(o porque aún preferimos a los panditas)
Finalmente esto ya es una realidad. La empresa china UBTech, pionera en la creación de maquinaria robotizada para aplicaciones médicas, industriales, utilitarias y de uso lúdico/educativo, por no decir juguetes (algunos pequeños, y otros grandes pero con cara de pandita), ha lanzado el U1, el primer robot humanoide hyper-rrealista producido en masa. Esto marca la primera vez que se fabrica y comercializa un robot que realmente se asemeja a una persona, con anatomÃa y cara humanas, piel, cabello, ropa, etc.
UBTech presenta al U1 como un compañero y cree que el futuro de la industria robótica reside en brindar apoyo emocional. El director de marca de la compañÃa, Michael Tam, describe  la economÃa de la compañÃa humano-robot como «el primer escenario esencial en la historia de la humanidad, con un valor emocional ilimitado, una compañÃa sin lÃmites y cobertura a lo largo de todo el ciclo de vida».
En un comunicado de prensa , la empresa afirmó que 90 millones de personas en China viven solas y mencionó usos hipotéticos como el cuidado de ancianos, la recepción y la hostelerÃa, y "aplicaciones de servicios domésticos de alta gama" (sea lo que sea que eso signifique).Â
Además obvio lo puedes obtener en versión femenina (como el de esta foto que comparto) o masculina.
En el lanzamiento del martes pasado en Shenzhen, los representantes de la compañÃa destacaron la capacidad del robot para mantener conversaciones y contacto visual. Aún tiene muchos defectos —nadie lo confunde realmente con una persona—, pero considérelo como la versión 0.1 de los replicantes de la pelÃcula  "Blade Runner", un importante avance para el futuro de la inteligencia artificial encarnada.
Por otro lado destaca también un esfuerzo por hacer que estos robots sean en sà mismos más expresivos y emocionales, prove tu endo a estos con más de 33 puntos de articulación únicamente para expresiones de la cara, que como deben saber, junto con el tema de las manos son de las partes del cuerpo más difÃciles para lograr motricidad es muy finas y con ello, expresiones sutiles y más similares a las humanas.
En el video de la presentación se nota como estos robots pueden caminar de forma bastante natural, realizar acciones bastante sofisticadas (como bailar o hacer acrobacias), lo que muchas compañÃas como la americana Boston Dynamics oblas asiáticas XPeng, Unitree y DroidUp ha perfeciconado con el tiempo.
Y al tener AI integrada, estos pueden tener conversaciones inteligentes bastante fluidas con las personas, lo que incluye no solo hablar y responder sino seguir al interlocutor con la vista e incluso "leer" sus emociones por medio de análisis de rasgos faciales y detectores de gesticulaciones y "tonos" de la voz.
El U1 tiene una superficie de silicona (quienes lo han tocado dicen que se siente como piel humana, "pero frÃa"). Es capaz de captar el tono de voz y procesar emociones sin enviar datos a un servidor externo.Â
Pero la ilusión se desvanece durante las interacciones. Fundamentalmente, sus movimientos articulares aún delatan los motores que se esconden bajo esa piel. Sus capacidades fÃsicas son limitadas, sus músculos no se mueven como los de un humano y su «inteligencia emocional» es, en esencia, producto del reconocimiento de patrones y la predicción de modelos lingüÃsticos, no de sentimientos reales.Â
No harán falta cientos de miles de años para que estos robots se conviertan en androides indistinguibles de los seres humanos, como sacados de las novelas de Philip K. Dick. Sin embargo, dados los objetivos actuales de la industria robótica, es posible que no lo veamos en vida a menos que más empresas apuesten por ello.
Lo que vimos en Shenzhen el martes pasado dista mucho de ser un robot humanoide perfecto. El U1 se sitúa en lo que se conoce como el "valle inquietante ", ya que cuanto más se asemeja una máquina a un ser humano, más evidentes son sus defectos, provocando una sensación automática de repulsión en nuestro cerebro. Es un subproducto de cientos de miles de años de evolución que hace que nuestro cerebro detecte rápidamente cualquier cosa que parezca extraña.
Estaba indagando un poco sobre este asunto del valle inquietante (Uncanny Valley en inglés), toda una hipótesis psicológica y estética que describe cómo las réplicas antropomórficas generan una sensación de incomodidad o rechazo cuando se parecen casi a la perfección a un humano real, pero no lo suficiente como para ser indistinguibles de él.
Este fenómeno fue propuesto en 1970 por el experto en robótica japonés Masahiro Mori. Se representa en un gráfico donde, a medida que un robot, animación o avatar se vuelve más realista, la simpatÃa y empatÃa del observador aumentan. Sin embargo, justo antes de alcanzar el hiperrealismo absoluto, la curva cae abruptamente hacia un "valle" de repulsión antes de volver a subir cuando el parecido es perfecto.
Aunque no existe un consenso cientÃfico absoluto, las teorÃas principales apuntan a mecanismos evolutivos de defensa. Nuestro cerebro está programado para detectar micro-expresiones y rasgos faciales naturales; cuando una figura casi humana presenta pequeñas imperfecciones, movimientos inusuales, miradas sin vida o falta de sincronización, la interpretamos instintivamente como un signo de enfermedad, peligro o incluso algo relacionado con la muerte, lo que activa el miedo y el rechazo.
Este concepto es muy relevante en diferentes industrias del entretenimiento y la tecnologÃa:
Cine de animación: Ocurre frecuentemente en pelÃculas animadas por computadora o adaptaciones con personajes hiperrealistas (como en Polar Express) donde los ojos muertos y la falta de fluidez muscular causan escalofrÃos en lugar de ternura.
Videojuegos: A medida que los gráficos mejoran, algunos modelos faciales humanos "casi reales" se sienten perturbadores, lo que obliga a muchos desarrolladores a optar por estilos más caricaturescos para conectar mejor con el jugador.
Robótica e Inteligencia Artificial: Los androides con rostros de goma o silicona que intentan imitar las expresiones humanas a menudo se perciben como espeluznantes debido a sus movimientos robóticos. También se observa en la actualidad con imágenes y avatares generados por IA
Sin embargo hay algo que a mà no me hace sentido y que se resume en la siguientes preguntas:
¿Porqué realmente necesitarÃamos crear compañeros emocionales similares a nosotros, y que hasta intenten con su apariencia y acciones el "imitar" y ser percibidos como uno de más de nuestra propia especie para no sentirnos "solos" con ello, considerando que esto está pasando en uno de los paÃses más poblados y -si lo quieren ver a escala global- en un mundo donde actualmente somos más de 8,300 millones de humanos en todo el planeta?
¿Cómo podrÃa caber un sentimiento de soledad en esta densidad de población?
Y más importante aún ¿Qué tanto tendrÃa un robot que "fingir emociones" que no son reales? o por otro lado si buscamos más realismo (y creo que sà lo buscamos), ¿que tanto podrÃa reslmente aprender a sentir un robot para decir que puede alcanzar esa "conexión" emocional que se busca con las personas?
A mi modo de verlo, las interacciones humanas son algo demasiado complejo como para querer reducirlo a un tema de apariencias, de intercambio de información y hasta de interacciones fÃsicas. Abarca la complejidad profunda de la psicologÃa, la sociologÃa y la neuro-ciencia humana, con cuestiones psÃquicas y biológicas, culturales, mentales, quÃmicas y lo fÃsicas tan biológicamente primitivas como el instinto sexual.
Y aun asÃ, quedarÃa el tema de ver si con esa nueva facultad de tener comunicación a niveles emocionales, los robots pueden ser o no considerados como seres sintientes (con derechos), a lo que hay que respetar y con los que hay que tener empatÃa, para dejar de pensarlos como herramientas y propiedades de las que podemos echar mano completamente a nuestra voluntad.
En su famosos libro "How to create a mind" (que les recomendé leer por aquà desde hace como 10 años), el autor, empresario y cientÃfico Raymond Kurzweil explica que el neocórtex humano contiene unos 300 millones de analizadores de patrones. Los niveles más bajos procesan datos fÃsicos como un pÃxel o una frecuencia de voz, y los niveles más altos procesan conceptos abstractos y sutiles como el sarcasmo, la ironÃa, el humor o el amor.
Estos módulos no funcionan de forma aislada, sino en una jerarquÃa masiva. Una máquina puede entender las palabras en los niveles bajos, pero no logra computar la inmensa red jerárquica de subtextos y emociones que los humanos activamos en fracciones de segundo.
Para Kurzweil, el cerebro es un "fractal probabilÃstico recursivo". Esto significa que nuestras interacciones no se rigen por reglas lógicas fijas (como un código de programación tradicional), sino por probabilidades basadas en la experiencia. Cuando interactuamos con alguien, calculamos constantemente la probabilidad de que sus gestos coincidan con sus intenciones. Si un androide o una IA genera una respuesta que es un 99% perfecta pero un 1% impredecible o antinatural, nuestro cerebro probabilÃstico lo detecta inmediatamente como un error de coincidencia de patrones, disparando la alarma del valle inquietante.
Kurzweil dedica capÃtulos enteros a discutir la conciencia, las emociones y la moralidad. Argumenta que para que una entidad artificial no nos resulte "inquietante" y sea aceptada plenamente, no basta con diseñar un máquina con cabello, ojos expresivos y una piel de silicona (apariencia fÃsica). La máquina debe ser capaz de desarrollar inteligencia emocional y moral reflejada en su comportamiento.
El autor concluye que la interacción humana es demasiado profunda para ser simulada superficialmente, aunque mantiene una postura optimista (y controvertida) a largo plazo: él cree que eventualmente sà podremos replicar esa complejidad mediante la ingenierÃa inversa del cerebro, lo que nos llevará algún dÃa a que las máquinas lleguen a tener exactamente las mismas capacidades de inteligencia y emociones que lo humanos tenemos (la famosa singularidad tecnológica), o por otro lado, llegar ser nosotros quienes nos fusionemos con la propia tecnologÃa.
(para esto último, léanse un poco sobre "Transhumanismo")
Y efectivamente la teorÃa del "Valle inquietante" ha pasado de ser una simple regla de diseño industrial de los 70s hasta abarcar hoy disciplinas como la comunicación, la empatÃa y la ética de las máquinas, por lo que hoy en dÃa tiene un papel directo en los debates morales y legales modernos, poniendo sobre la mesa aspectos éticos, de responsabilidad y "derechos de las máquinas sintientes" (como la libertad o la vida), y determinando cómo la sociedad legisla sobre el trato a los androides que piensan y que sienten, ya que la forma en que interactúan con nosotros influye en las propuestas sobre si deberÃan tener derechos o algún estatus especial diferente al actual.
Los marcos regulatorios globales vigentes y las propuestas más recientes se enfocan firmemente en el control:
El EU AI Act de la Unión Europea clasifica a los sistemas de IA según su nivel de riesgo para los humanos, obligando a mantener supervisión humana directa y sin otorgar ninguna pizca de autonomÃa legal a la máquina.
En febrero de 2026, una coalición de más de 150 expertos firmó una carta abierta advirtiendo que conceder personalidad jurÃdica a los robots es insensato y diluye los derechos humanos verdaderos.
PaÃses como México han reformado sus leyes de derecho de autor y del trabajo para proteger la imagen y voz de los artistas contra la clonación por IA, reforzando que la máquina es solo una herramienta.
Si la ciencia lograra crear un robot capaz de procesar estÃmulos, sentir dolor fÃsico o emocional, y tener auto-conciencia (lo que en filosofÃa y derecho se llama justamente "sintiencia"), el impacto en la sociedad y las leyes serÃa revolucionario. Se tendrÃan que respetar en estos seres, derecho como la existencia continua, a la integridad mental, o el desarrollo propio.
¿Realmente estamos tan lejos de eso?
¿Estamos "preparados" (desde lo jurÃdico hasta lo filosófico) para eso?
¿Podrá este cambio en la percepción que tenemos d estas creaciones y en nuestra posibiliadd de empatizar más con ellos, cambiar en algún momento la forma en que los percibimos y valoramos?
(algo asà como lo que logro con los derechos de los perros y demás mascotas animales cuando se logró justificar su presencia, compañÃa y traslado, y estatus legal en general como algo de necesidad mayor, apoyo emocional o miembros del a familia?)
O nos va a pasar como con el tema de la inteligencia artificial generativa, donde su aparición y uso nos llegaron tan inadvertidamente y de forma tan explosiva, detonado todo tipo de debates éticos, y donde nociones como las de "arte, autor y creatividad" se tambalean cada vez más al grado de tener quizá que re-pensarse y re-definirse. Claro, y todo esto, sin afectar los -de por sà ya débiles- principios antropocéntricos en que parece basarse gran parte de nuestra civilización, pero aún inspirados en fundamentos históricos y filosóficos anacrónicos del siglo XVIII, como el iusnaturalismo racionalista, que afirma que el ser humano tiene derechos válidos por el solo hecho de ser humano, o dicho de otra modo, por poseer razón y conciencia, y no por una ley natural, divina o gubernamental (y que hasta hace poco funcionaba muy bien para nuestros intereses propios, puesto que pensábamos ser los únicos capaces de tener todo ello).
Créanme, va ser todo un reto actualizar esas formas de pensar tan arraigadas ya al mundo occidental.
Mientras eso no sucede, creo que a muchos de nosotros, sà nos gustarÃa tener robots, pero preferimos quedarnos todavÃa con la versión caricaturizada del "pandita", lanzada allá como por 2020... porque claro, cuando todo eso cambie, se nos va a caer también el argumento de que "son solo herramientas" a nuestra disposición...
Seguimos en lo mismo (como la última vez que hablé de estos temas): Feliz singularidad y nos vemos en 2045 , )
HT to @FastCompany
https://www.fastcompany.com/91570086/ubtech-first-commercial-human-like-robot?
Durante décadas, os robôs humanoides fizeram parte da ficção cientÃfica. Eram personagens de filmes, livros e desenhos que pareciam destinados a um futuro distante. Esse futuro, porém, resolveu acelerar.
UBTECH has unveiled the U World U1, a consumer humanoid robot with lifelike interactions, emotional AI, customizable personalities, and pric
Holy sh... the future is... now? 🤯