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Anya is live and ready to show you everything. Watch her strip, dance, and perform exclusive shows just for you. Interact in real-time and make your fantasies come true.
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I did earlier proof of concept videos where Idemonstrate how you can use your VR capableAndroid phone and PC together using TrinusVR software.
I felt that actual gaming part of this video was a little too short and now I will correct this byshowing a video clip where I actually play Euro Truck Simulator 2 game with TrinusVR
Video has English subtitles !!!!!
(via https://www.youtube.com/watch?v=1_SKPkjKdiY)
This is so called Proof-of-concept video about Trinus VR software for PC/Android devices where you can use you have VR-ready Android device on your home.
In this video i will go straight to business, but try to show and tell some basics about Trinus VR and how to do basic setup.
Your Android phone must have USB-Tethering, high resolution display (1080x1920 or better) Gyro and accelerometer. Works either USB or WLAN mode but USB is recommended.
More about software: www.trinusvr.com How to configure Trinus Vr: http://trinusvr.com/help/setup-guide/
Good luck for tinkering with this.
(via https://www.youtube.com/watch?v=zNPJkWhkVWw)
Google Cardboard Pro: Ritech II Parte 2
Después de unos días dándole vueltas al tema, tuve la oportunidad de probar un PC con Gamestream de NVIDIA y tengo que decir que aunque sincronizaba perfectamente con TrinusVR, iba bastante lagueado el tema del cursor.
Buscando alternativas de pronto me encontré con el FreePIEIO (que era uno de los gestores de cursor que recomendaba justamente Trinus VR), y aquí empieza gran parte de la solución
Google Cardboard: La solución al NVIDIA Game Streamer
Entonces atando los cabos pensé:
1. No necesito el Fake3D porque uso el TriDef3D
2. No necesito el sistema de control remoto porque tengo SplashTop
3. Y ya no necesito la gestión del acelerómetro porque tengo FreePIEIO
¿Para que necesito Trinus VR?
Así que vamos a intentar montarlo todo:
Primero el TriDef 3D ya venia configurado del anterior articulo (Parte I) asi que sería cuestión de seguir adelante. Por cierto el NoLimits 2 era bastante malo porque no se integraba para nada con TriDef 3D asi que probé a instalarme el Roller Coaster Tycoon 3 con un parque de atracciones descargable de rctgo.com y este juego si que se integra perfectamente con TriDef 3D asi que podéis imaginar los resultados. Estamos hablando de calidad del nivel del Oculus Rift
En segundo lugar la configuración del FreePIEIO para el tema del acelerómetro. Sobra decir que lo idea es que montemos por Wifi una red privada para este tema. Si buscamos en Google: Wifi Adhoc o Wifi Tether para Windows 8 (o el que tengamos) encontraremos miles de paginas para configurar esta red privada wifi, que mejorará significativamente la calidad en comparación a si nos conectamos a través del Router Wifi. Una vez configurada la red privada, podemos conectarnos con FreePIEIO instalando una APK que nos trae por defecto en el director del software y apuntando al puerto. Lo único que nos haría falta es utilizar algún script para que entienda bien el sistema como debe utilizar el acelerómetro sin inconvenientes.
Podemos utilizar este: http://pastebin.com/GUVfrbu7
Que es bastante bueno y sincroniza bien con el movimiento del ratón en el escritorio. Si queremos un poquito más de aceleración, podemos aplicarla en las opciones del ratón del propio Windows (en el Panel de Control -> Ratón)
Finalmente el control remoto. Aunque podríamos usar prácticamente cualquier software de los que comentamos en el artículo anterior, primero probe con SplashTop porque para utilizarlo a pantalla completa iba bastante bien. Aunque mi experiencia debo decir que no ha sido demasiado positiva, dado que el ratón presentaba los mismos inconvenientes que con el NVIDIA Game Streamer: Se lagueaba mucho
Por tanto la solución la encontré en otro programa: Kainy. La versión PRO vale 2 euros y permite conectarse a nivel de red local. El problema es que solo funciona en una ventana y eso evidentemente reduce los FPS de cualquier juego a no ser que tengamos una tarjeta gráfica potente. Pero la reacción del ratón es de las más rápidas que he visto hasta ahora.
Oculus Rift inalámbrico y por 60 euros
Por tanto la combinación FreePIEIO + Kainy + Tridef 3D es la más potente que he visto hasta ahora, diría incluso que es superior a la de NVIDIA GameStreamer + TrinusVR + Tridef 3D (e incluso sumándole el FreePIEIO al TrinusVR, que trae soporte). Creo que en este sentido cuantas más capas le metamos peor, porque hay que recordar que todas las señales, imágenes y audio, se pasan por la conexión de red, en este caso Wifi, y si realmente quisiéramos conectar a través de USB el problema significativo es la falta de movilidad que esto supone (y se pierde por completo la utilidad de poder girar 360 grados al tener que estar atado al cable, que es uno de los alicientes de la VR).
Así que ya solo me queda el ultimo elemento: Enchufar el mando de la PS3 y probar a jugar de pie: Sin duda ya sería la experiencia más parecida a un Oculus Rift que existe y por solo 60 euros! (40 del Tridef, 2 del Kainy y 18 de las gafas Ritech II, y todo esto siendo buena gente :-) ) y aparte probar algún que otro juego. Mirando la lista de TriDef hay una lista bastante suculenta:
https://www.tridef.com/user-guide/supported-games
El próximo que se palpa claramente: Team Fortress 2 W0T!
Lo dicho, en cuestión de mejora continua: ¿Conocéis alguna forma de mejorar lo presente?