Depois de muito tempo eu resolvi fazer uma última atualização no meu mod, algo que eu estava incerto, mas ironicamente achei que eu depositei tempo demais nessa brincadeira para não finalizar com um bom acabamento, então eu fiz uma coisa que eu tinha noção de como fazer mas também tinha noção que iria demorar um bocado.
Sinceramente eu tinha parado de trabalhar no mod assim que eu mudei de casas para estudar na faculdade, infelizmente não pude levar o meu computador, mas todo o projeto ainda estava nele, então contando que não acontecesse nenhum acidente ou infelicidade eu estava seguro a continuar ele posteriormente.
Eu tinha parado na metade quando me mudei, mas eu já estava bastante satisfeito, a minha intenção mesmo era brincar com o visual da coisa, eu só queria ver o Snake e a Lara lá, em Raccoon City, andando e atirando, mas com o tempo eu vi sem o som original dos personagens, não era tão interessante e autêntico, então me dispus a modificar o áudio e recentemente pude fazer isso enquanto estou de recesso da faculdade.
Quem sabe eu possa fazer um port dele para o PS1 ou N64 iria ser interessante, mas isso vai ficar pro futuro incerto, até lá curta o mod :^)
On September 22, 1998, Raccoon City became the epicenter of the greatest catastrophe ever seen in the United States. The US Army requested a
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Eai jogadores, já faz um pouco mais de 2 meses que eu lancei a versão 0.1 do meu mod, uma versão bem áspera e demonstrativa, mas já teve uma boa aceitação para a minha surpresa. Acho que está na hora de falar um pouco sobre o mod e seu futuro.
Agora ele se encontra na versão 0.5 com muitas melhorias e algumas surpresas, até o momento o mod teve quase 300 downloads mais de 4.400 visitas se encontra na colocação 813 de 48.074 do rank de popularidade do Mod DB e acho que é um bom momento para abordar um pouco sobre esse mod e apresentar os planos em mente.
O mod surgiu junto com sua principal característica, que é criar uma situação na qual o Solid Snake e a Lara Croft se encontrassem em Raccoon City no mesmo tempo do incidente de 1998, em um projeto de colisão de Universos, sendo eles, Metal Gear Solid, Tomb Raider e Resident Evil, a princípio eu gostaria de ter feito para essa nova versão do Remake, mas a qualidade gráfica está num padrão alto demais para mim então eu optei pelo clássico mesmo, e eu tinha a vantagem de utilizar os modelos original de cada franquia deixa o resultado mais autêntico ainda.
Eu tenho uma experiência mínima com modificações e quando se trata de jogos antigos geralmente o processo é mais difícil, então e eu já tinha em mente que seria algo relativamente simples, a primeira versão era simplesmente o modelo Solid Snake de PS1 no lugar do Leon e a Lara Croft no lugar da Claire, com o tempo eu senti que eu ficaria contente se não polisse o jogo o suficiente para que a presença dele não ficasse estranha no universo de Resident Evil 2, então sem muitas edições eu tirei a Ada e substitui pela Jill, porque eu acho que a presença da Ada tem menos sentido sem o Leon e tentei adicionar vestimentas extras pro Snake baseado nas vestimentas secretas do Metal Gear Solid de 1999, eu também coloquei algumas modificações não muito nescessárias mas eu achei interessante durante o desenvolvimento, que são algumas armas extras durante o jogo e o Norman Reedus como protagonista do Silent Hills P.T. no Lugar do Chris no modo Extreme Battle.
Agora eu sinto que o mod está tecnicamente completo, mas apresentavelmente incompleto, falta apenas um redesing superficial do jogo, trocarei a maior parte das menções envolvendo o Leon e a Claire pelo Snake e a Lara respectivamente, isso inclui áudio e visual, então eu estou explorando formas de trazer a voz do Solid Snake e da Lara Croft para dentro do mod. Infelizmente eu não um prazo para terminar isso por completo mas eu pretendo transmitir ao vivo o desenvolvimento na Twitch através do meu canal Mascarado Zone.
Então é isso, se você quiser acompanhar esse projetos ou mais do meu trabalho confiram minhas redes sociais abaixo, e se quiser me apoiar diretamente você pode me doar pelo PayPal. Obrigado e até mais.
Desenvolvendo um mod para o Resident Evil 2 Clássico
Eu sempre tive fascínio por customizações em jogos desde de coisas simples como The Sims a coisas um pouco mais complexas como instalar mods de Skyrim, mas algo que eu já tentei mas nunca me vi realizando ainda e eu desenvolver um mod próprio algo mais elaborado que interaja com o áudio o vídeo e o gameplay de um jogo, bom acho que eu tô próximo de realizar isso.
Há um tempo atrás eu fiquei explorando o potencia de modificação do Residente Evil 2 Remake (2019), e ele é do típico jogo popular sem ferramentas para modificações então depende da criatividade da comunidade de fazer acontecer, Na época eu não me sentia capaz de percorrer esse caminho, Não sabia nem mexer na Cheat Engine, quem diria desenvolver ferramentas para modificar um jogo de engine proprietária. Mas eu ainda queria fazer alguma coisa com o Resident Evil, eu tinha uma história na minha cabeça em unir 2 personagens que eu gosto muito, Solid Snake de Metal Gear e Lara Croft de Tomb Raider, em um ambiente de sobrevivência, por um bom tempo eu não sabia onde esse encontro se passaria mas tinha que ser em um lugar épico já eu os vejo como personagens épicos, um tempo depois o Resident Evil parecia ser um universo bem natural para isso (no contexto épico e cronológico). Então com o passar do tempo eu acabei escolhendo o Resident Evil 2 Clássico.
O que me levou a escolher o clássico e não o remake é basicamente a facilidade, hoje em dia existem mais ferramentas para modificar o Resident Evil 2 Remake, mas a idéia do meu mod para alguem amador na área como eu, teria muito mais vantagem e facilidade eu usar o clássico, eu já aproveitaria os modelos originais de cada jogo sem ter que adapta-los muito e pelo fato do jogo ser antigo o visual em geral é mais abstrato então mesmo com imperfeições, o mod convence bem de que são o Solid Snake e a Lara Croft autênticos em um cenário autêntico de Resident Evil. Eu acho que tinha muitos pontos a favor do clássico então assim foi decidido. Mas mesmo que eu tenha escolhido a opção mais simples, eu não quero que sejá um mod simples eu vou fazer uma mudança geral no jogo para que o mod convença você que são o Snake e a Lara no jogo, será uma experiência legal e espero que o resultado seja legal também.
Eu vou atualizando o mod por aqui, pelo Twitter, ao vivo na Twitch, no Canal de Games do YouTube e pelo repositório original no site moddb.com se você quiser experimentar o que for lançado confere no endereço: dashgang.net/re2mod
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