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Destroy Cities With Rank17's "Mighty Monster Mayhem" Coming to Steam VR/HTC Vive April 20!
Rank17’s Mighty Monster Mayhem will allow players to live out their kaiju-inspired fantasies in a virtual world. It’ll be released on Steam VR/HTC Vive on 20 April 2017.
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Super Pixel Smash Brings Breakout Action To VR
Super Pixel Smash Brings Breakout Action To VR | #VirtualReality #VR #Vive
The HTC Vive is about to receive a new indie VR title from developers Rank17 that combines the neon vector visuals from Tron with the fast-paced, arcade-style action of Breakout. The name of the game is Super Pixel Smash, and it’s one of the few VR titles that actually aims to add some compelling, fast-paced, sports-oriented gameplay mechanics to the fold. (more…)
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Rank17 Releases Full List Of VR Titles For 2017!
Fans of VR games have some interesting titles to look forward to this year developed by Rank17, a VR-focused publisher.
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Warframe Rank 17 test
Você pode ver muitos vídeos de pessoas passando pro rank 17 no youtube, vai parecer fácil e você vai tentar e falhar como aconteceu comigo no meu primeiro teste pois ninguém vai te dizer o que vou falar aqui, você vai apenas ver os vídeos de uns caras com umas metralhadoras fuzilando os inimigos enquanto batem nas bolas com suas armas corpo a corpo.
Realmente, você vai precisar de um bom rifle que mate bem rápido e com um alcance bom e boa taxa de tiro (soma, boltor, etc).
Mas o mais importante: O tempo! Explico: Você vai começar com 30 segundos pra matar 35 inimigos, só que os inimigos não vêm logo. Pra cada bola que você acertar com sua arma corpo a corpo você ganha mais 10 segundos, demoram uns 2 segundos pra aparecer outra bola e a cada segundo que você fica na partida algum inimigo "nasce". O tempo que você demora de uma bola a outra é inferior aos 10 segundos que você ganha quando a acerta, mesmo que você vá andando, desde que não caia do mapa pois se isso acontecer eu calculo que você perde de 5 a 6 segundos.
Então, a estratégia que eu recomendo é que você foque em ir em direção às bolas SEMPRE para acertá-las com sua arma corpo a corpo e mate APENAS os inimigos que entrarem na sua frente ou que sejam fáceis de matar sem que você perca seu caminho. Quando você acertar alguma bola use os 2 segundos que demoram para aparecer outra bola no mapa pra matar alguns inimigos e logo que a outra bola aparecer vá em direção a ela, com isso o tempo vai passando e mais inimigos vão aparecendo até o mapa ficar cheio deles e ficar bem fácil matar sua cota pra passar de maestria.
Recomendo também levar um sentinela com uma arma bem forte ou um kubrow pra que quando você esteja indo de uma bola a outra alguns inimigos morram pelas mãos de seu ajudante sem que você tenha que perder seu foco de ganhar tempo.
Pra ficar ainda mais fácil você pode levar um warframe que tenha alguma habilidade de dano que possa ser lançada rápido, eu levei o Atlas, pois os inimigos que morrem dropam bolas de energia. Assim você mata bastante sem perder o foco de acertar as bolas e ganhar tempo. Isso não funcionaria com uma Mesa por exemplo já que ela fica parada para usar sua habilidade o que atrapalharia seu ganho de tempo.
Diferente seria se os 35 inimigos já estivessem no mapa quando você nascesse, pois 30 segundos seriam mais que suficientes para matá-los mas pelos meus cálculos só nascem uns 35 inimigos ou mais depois que você já está há um minuto e meio mais ou menos na fase.

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