Prototipo 2 "Balance/ Energia Potencial"
El nombre inicial me sirvio para esbozar la idea que se centraba mucho mas en el temor de no saber que hacer. Antes de que poco a poco se moviera al terror de saber exactamente que hacer y no poder dar ese primer paso sin un esfuerzo ridiculo.
Con el proyecto queria explorar ese temor y al final para poder hacerlo una experiencia interactiva el enfoque cambio al concepto de lo que denomine "Energia Potencial" que se refiere a todo el potencial que una persona podria llegar a exhibir si tan solo lograran tomar un primer paso.
A partir de ahi se me ocurrio la idea de hacer un pequeño juego donde fuera increiblemente dificil tomar ese primer paso y al final no seria recompensado para provocar la ansiedad y frustracion en el usuario que implica vivir esa decepcion en la vida real.
Para eso considere usar github aunque despues de ver su layout decidi optar por otro editor de codigo que se vieraa mas familiar. Visual studio fue mi segunda opcion pero no logre que la pagina que estaba programando cargara o se conectara con el servidor, por lo que volvi a replit porque me garantizaba que mi pagina web si fuera a funcionar y porque era el editor de codigo con el que estaba mas familiarizada.
Escribi la sequencia de eventos que debian ocurrir, despues me enfoque en crear un estilo visual sencillo que diera la sensación de que iba a ser una experiencia mas calmada de lo que terminaria siendo para sorprender al usuario. Considere que hacer que todo fuera un gif que se moviera ligeramente podia contribuir a esa sensacion "suave" que queria lograr.
Despues con ayuda de Juan Camilo montamos el codigo para el juego base que edite con los elementos visuales
Parte 2 >>
(se tiene que separar el proceso en varias publicaciones por limitaciones de video e imagenes)












