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Anya is live and ready to show you everything. Watch her strip, dance, and perform exclusive shows just for you. Interact in real-time and make your fantasies come true.
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The Legend of Zelda Ancient Stone Tablets
Some time after the events of ALTTP Princess Zelda has a reoccurring dream of the return of Ganon, the King of Evil. and Link the Hero of Legend and the only one who could pull the Blade of Evil Bane, the Master Sword had gone to Holodrum and Labrynna to fight Onox and Veran. One day a bright light came down near the Easter Palace Ruins. Zelda hurried toward the Temple of Time to find Aginah caring for a Girl.
Ancient Stone Tablets is a Lost SNES game made by Nintendo as a sequel to A Link to the Past for the BS-X Broadcasting System add-on for the Super Famicom and was the first Zelda game to have narrated voice acting for Zelda, Aginah, the Fortune Teller and some guards
my plan is to incorporate it’s story into the Oracle series storyline along with the canceled Oracle of Secrets . Manly because of the threat of Ganon’s return and Link’s absences from Hyrule
Kimi is based on the female Avatar you could choose when you played AST
A Lenda Perdida de Hyrule: O Game Secreto de BS Zelda Ancient Stone Tablets no SNES! - Pixel Nostalgia
E aí, galera gamer! Pixel Nostalgia aqui, mandando um salve pra todos os aventureiros da era 8 e 16 bits. Hoje, vamos desenterrar um tesouro que muitos de vocês, mesmo os mais hardcore fãs da Big N, talvez nem saibam que existiu. Preparem-se para um dossiê completo sobre uma lenda quase esquecida: BS Zelda Ancient Stone Tablets SNES. Sim, meus amigos, uma aventura de Zelda exclusiva para o Super Famicom que, por muito tempo, viveu nas sombras da obscuridade digital!
O Enigma do Satellaview: Um SNES com Wi-Fi dos Anos 90?
Pena que só nossos irmãos orientais puderem conferir o Satellaview
Pra começar a nossa investigação, precisamos viajar para o Japão dos anos 90, mais precisamente para o ano de 1995. Foi lá que a Nintendo, em uma parceria com a St.GIGA, lançou o Satellaview, um acessório bizarro e futurista para o Super Famicom (o SNES japonês). Imagina só: um add-on que recebia jogos, notícias e até programas de rádio via satélite! Tipo uma internet pré-histórica para o seu console, sacou? Os jogos eram transmitidos em blocos de tempo limitados, e depois de algumas horas, puff, sumiam no éter digital. Era o suprassumo da exclusividade e, por que não dizer, da frustração para quem não conseguia jogar.
Esses "Soundlink games" eram versões melhoradas de títulos existentes ou totalmente novos, que vinham com narração e trilha sonora transmitidas ao vivo. O problema? Se você perdia a transmissão, perdeu o jogo. Não tinha como rejogar facilmente, não dava pra salvar no cartucho. E é aí que entra a tragédia (e a lenda) de muitos clássicos que viraram fantasmas digitais, incluindo o nosso querido BS Zelda.
Ancient Stone Tablets: Uma Odisseia Perdida em Hyrule
A continuação de um épico, épico também será! SERÁ?
Entre os títulos mais cobiçados do Satellaview, estava a série de "BS Zelda". A gente já conhecia BS The Legend of Zelda: Inishie no Sekiban (Ancient Stone Tablets), mas é a versão original, lançada em episódios, que é a verdadeira joia. Lançado entre março e abril de 1997, este game levava os jogadores a uma Hyrule pós-A Link to the Past, com um novo protagonista (um avatar customizável, um recurso bem à frente de seu tempo!) e uma missão épica para coletar as Stone Tablets e deter um mal iminente.
Detalhes da Jogabilidade e Inovações Técnicas
No game você cria seu protagonista e joga com ele em Hyule e uma aventura épica. - Estrutura Episódica: Cada um dos quatro capítulos era transmitido em um dia específico, com um tempo limite de jogo. Era uma experiência de evento único, tipo um festival gamer semanal. - Narração e Trilha Sonora Dinâmica: O Satellaview permitia áudio de alta qualidade, com narradores descrevendo eventos e personagens, além de uma trilha sonora que mudava conforme a ação, tudo transmitido ao vivo! Isso era algo que o SNES "puro" jamais conseguiria. - Novos Itens e Mecânicas: O jogo apresentava alguns itens e quebra-cabeças únicos, além de um mapa ligeiramente alterado de Hyrule, o que já era um prato cheio para os exploradores de plantão. - Dificuldade Progressiva: Os desafios aumentavam a cada episódio, exigindo que os jogadores dominassem as mecânicas rapidamente para concluir as etapas antes que o tempo acabasse. Uma pressão digna dos arcades!
Era um gameplay insano, que misturava a exploração clássica de Zelda com a adrenalina do relógio correndo. Só pra quem é raiz mesmo!
A Missão dos Fãs: Resgatando o Passado Digital
Conceito de arte do jogo, ou arte pronta, a verdade é que nem imagino de onde veio e para onde vai, achei na net e aqui está ;-)
Como a maioria dos conteúdos do Satellaview, BS Zelda Ancient Stone Tablets SNES parecia condenado ao esquecimento. Mas a comunidade retro gamer é implacável! Graças ao trabalho incansável de romhackers, tradutores e preservacionistas ao redor do globo, fragmentos de dados, gravações e até ROMs incompletas foram sendo costuradas ao longo dos anos. Foi um trabalho de arqueologia digital, tipo Indiana Jones com disquetes.
Hoje, é possível encontrar versões completas e totalmente traduzidas para o inglês (e até mesmo algumas para o português!) desses clássicos perdidos. A reconstrução incluiu não só a junção dos dados dos jogos, mas também a recriação da experiência "Soundlink" com as narrações e músicas, para que a gente possa ter um gostinho do que era jogar isso na época. É o triunfo da paixão pela nostalgia sobre a efemeridade da tecnologia.
Como Desfrutar Desta Relíquia Hoje?
Eu não sei, eu não vi, eu só ouço falar. Chama o Internet Archive ai genteeeeeeeeeee!
Se você ficou com aquela coceira nos dedos pra explorar essa Hyrule secreta, não se preocupe! Graças à dedicação da galera, é perfeitamente possível jogar BS Zelda Ancient Stone Tablets SNES nos dias de hoje. A forma mais comum é através da emulação, onde você BLÁ, BLÁ, BLÁ ROMs restauradas em um emulador de SNES. Muitos inclusive já vêm com a trilha sonora e narração integradas, recriando a experiência original.
Também existem opções para os mais entusiastas, como BLÁ, BLÁ, BLÁ carts, ou cartuchos customizados, que permitem jogar em hardware original. Seja qual for o seu caminho (atenção não encorajamos pirataria), a chance de jogar um título "novo" de Zelda que ficou perdido no tempo é uma experiência única. É tipo encontrar uma fita VHS rara da sua infância, mas em formato de 16 bits!
Então, o que você tá esperando, padawan? Será que vai se aventurar e mergulhar nessa história secreta e descobrir um capítulo perdido da saga de Hyrule. Será que seus dias de exploração nesse clássico "novo" vão ser tão épicos quanto os que a gente viveu com Link no SNES. Fica a dica do tio Pixel!
Pixel Nostalgia Relembrando o melhor da era 8 e 16 bits — um byte de cada vez.