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Pharah (speedpaint) / 2 Minds Studio: AS, FB, twitter, YT, IG, website
#2mindsstudio #8bit #retrogaming #mastersystem #videogamescovers #videogames #flightofpigarus #homebrew https://www.instagram.com/p/CKYSDjtD1bK/?igshid=1ftruj10gcp27
A entrevista do 2Minds foi tão bacanas que acabamos criando várias curiosidades e correndo atrás pra conseguir mais informações sobre o trabalho super bacana que eles fazem! Para quem não viu a primeira entrevista: http://tinyurl.com/ls9fnrt
Como recebem o briefing ? Depende sempre da empresa e do produto final! Para publicidade normalmente tudo fica muito bem especificado, alguns clientes são bem diretos e se pisarmos um pouquinho fora do conceito inicial, sempre tem alteração. Já quando trabalhamos para jogos, normalmente o diretor de arte permite nossa participação na criação do personagem/cenário porque ele gosta de ver nossa opinião artística. Tem cliente que não sabe bem o que quer, mas tem alguma ideia, nosso trabalho também é ajudar esses mais perdidos com o desenvolvimento do projeto.
Geralmente o briefing é passado diretamente pelo cliente ou, no caso de empresas maiores, pelo Diretor de Arte. O briefing geralmente envolve o que deve ser ilustrado, qual estilo, onde vai ser aplicado/utilizado e o prazo.
Vocês poderiam contar pra gente como ocorre o processo criativo de vocês? O processo criativo sempre se inicia com esboços. Desenvolvemos rabiscos rápidos e ideias múltiplas, buscando entender qual a linguagem e forma que queremos para o projeto em questão. A partir desse estudo selecionamos os esboços que achamos mais interessantes e aprofundamos eles, dando linhas mais precisas e até cores. Com o concept fechado e aprovado finalizamos a arte, com tudo que tem direito.
Quais caminhos percorrem até que finalmente uma ideia surja e ganhe forma? Depende sempre da origem do projeto. Um projeto pessoal pode tomar rumos bem diferentes, por isso não existe uma fórmula. Se estivermos certos do que queremos fazer somos nossos próprios diretores e parte do processo de criação e adaptação ocorre durante a execução mesmo. Quando o projeto é externo, ou seja, lidamos com um cliente ou parceiro, temos que pensar em voz alta e dialogar para que a idéia fique clara para os dois lados, tanto de quem direciona quanto de quem executa. A forma vem quando botamos a mão na massa efetivamente! :)
Como ocorre a sua relação com a criatividade? A criatividade, para nós, nada mais é do que o resultado de uma mente exercitada e 'bem alimentada'. Nós estamos sempre lendo, jogando, assistindo filmes e séries, procurando livros e referências, acompanhando o trabalho de outros artistas de diferentes mídias, desde fotografia até dança. A mente alimentada é aquela que conhece variedade e está sempre disposta a absorver e produzir coisas novas. Se você está sempre vendo as mesmas coisas, nos mesmos lugares, pode ficar enferrujado!
Como é a relação de vocês com o trabalho? Conseguem ter um olhar afastado e analisar imparcialmente? Nossa relação com trabalho é de amor e ódio! Fazemos o que amamos, mas como todo exercício de profissão, existe conflitos. Quando desenhamos para nossos projetos pessoais, podemos moldar as coisas de acordo com nossos desejos. Quando lidamos com um cliente é preciso estar com o olhar afiado e crítico, para entregar sempre o melhor e compreender a visão diferente de cada diretor. Apesar de possuirmos um estilo próprio de trabalho buscamos sempre nos flexibilizar para alcançar resultados diferentes e que se enquadrem nos desejos de nossos contratantes.
Princess Zelda - by Thiago Lehmann & Luiza McAllister
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Princess Bubblegum by 2 MindsStudio